浅谈WebService开发(一)
一、什么是WebService:
简单通俗来说,就是企业之间、网站之间通过Internet来访问并使用在线服务,一些数据,由于安全性问题,不能提供数据库给其他单位使用,这时候可以使 用WebService服务提供。
二、创建WebService
创建WebService之后,我们就可以在文件里写返回数据的方法了。
三、返回数据的四种形式
笔者水平有限,只列出这四种数据的返回形式:
(1)直接返回DataSet对象
(2)返回DataSet对象用Binary序列化后的字节数组
(3)返回DataSetSurrogate对象用Binary序列化后的 字节数组
(4)返回DataSetSurrogate对象用Binary序列化并Zip 压缩后的字节数组
理论上来说,网络传输字节与传输时间,应该是递减的,其中,(3)(4)种方法需要引用微软提供的开源组件 下载地址:http://support.microsoft.com/kb/829740/zh-cn
下面展示这四种返回数据的代码,其中(1)是其三种方法的根本,都要得到一个DataSet作为根本,然后来做各种转换压缩的操作:
[WebMethod(Description = "直接返回DataSet对象")]
public DataSet GetDataSet()
{
string connStr = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["conn"].ToString();
SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);
string sql = "select * from china_city";
conn.Open();
SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(sql, conn);
DataSet ds = new DataSet("China");
sda.Fill(ds);
conn.Close();
return ds;
} [WebMethod(Description = "直接返回DataSet对象,并用Binary序列化后的字节数组")]
public byte[] GetDataSetBytes()
{
DataSet ds = GetDataSet();
BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); //序列化对象
MemoryStream ms = new MemoryStream(); //内存流
ser.Serialize(ms, ds);
byte[] buffer = ms.ToArray(); //字节流
return buffer;
} [WebMethod(Description = "直接返回DataSetSurrogate对象,并用Binary序列化后的字节数组")]
public byte[] GetDataSetSurrogateBytes()
{
DataSet ds = GetDataSet();
DataSetSurrogate dss = new DataSetSurrogate(ds);
BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); //序列化对象
MemoryStream ms = new MemoryStream(); //内存流
ser.Serialize(ms, dss);
byte[] buffer = ms.ToArray(); //字节流
return buffer; } [WebMethod(Description = "直接返回DataSetSurrogate对象,并用Binary序列化后并且ZIP压缩的字节数组")]
public byte[] GetDataSetSurrogateZipBytes()
{
DataSet ds = GetDataSet();
DataSetSurrogate dss = new DataSetSurrogate(ds);
BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); //序列化对象
MemoryStream ms = new MemoryStream(); //内存流
ser.Serialize(ms, dss);
byte[] buffer = ms.ToArray(); //字节流
byte[] bufferZip = ComPress(buffer);
return buffer;
}
//压缩方法
public byte[] ComPress(byte[] data)
{
try
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Stream zipStream = null;
zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true);
zipStream.Write(data, 0, data.Length);
zipStream.Close();
ms.Position = 0;
byte[] compressed_data = new byte[ms.Length];
ms.Read(compressed_data, 0, int.Parse(ms.Length.ToString()));
return compressed_data;
}
catch
{
return null;
}
}
我们可以在浏览器中查看下WebService的效果,如图,在这个页面中,有提供四个方法,这四个方法就是上述我们写的四个返回数据的方法了,点击方法即可返回相应的数据,这样,我们数据提供方的代码就可以写好了,接下来,我们写调用数据的方法!
四、调用数据
客户端WebService程序
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1(); //new出WebService对象
DateTime dtBegin = DateTime.Now;
DataSet dataSet = ds.GetNorthwindDataSet();
this.label1.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin);
binddata(dataSet);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();
DateTime dtBegin = DateTime.Now;
byte[] buffer = ds.GetDataSetBytes();
BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();
DataSet dataSet = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSet;
this.label2.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + " " + buffer.Length;
binddata(dataSet);
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();
DateTime dtBegin = DateTime.Now;
byte[] buffer = ds.GetDataSetSurrogateBytes();
BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();
DataSetSurrogate dss = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSetSurrogate;
DataSet dataSet = dss.ConvertToDataSet();
this.label3.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + " " + buffer.Length;
binddata(dataSet);
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();
DateTime dtBegin = DateTime.Now;
byte[] zipBuffer = ds.GetDataSetSurrogateZipBytes();
byte[] buffer = UnZipClass.Decompress(zipBuffer);
BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();
DataSetSurrogate dss = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSetSurrogate;
DataSet dataSet = dss.ConvertToDataSet();
this.label4.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + " " + zipBuffer.Length;
binddata(dataSet);
}
private void binddata(DataSet dataSet)
{
this.dataGridView1.DataSource = dataSet.Tables[0];
this.label5.Text = "共计:" + dataSet.Tables[0].Rows.Count + "条记录";
}
在数据返回的方法中,我们使用了数据的压缩,所以,在调用方这边,需要进行解压,代码:
客户端UnZipClass程序
public static class UnZipClass
{
public static byte[] Decompress(byte[] data)
{
try
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
Stream zipStream = null;
zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress);
byte[] dc_data = null;
dc_data = ExtractBytesFromStream(zipStream, data.Length);
return dc_data;
}
catch
{
return null;
}
}
public static byte[] ExtractBytesFromStream(Stream zipStream, int dataBlock)
{
byte[] data = null;
int totalBytesRead = 0;
try
{
while (true)
{
Array.Resize(ref data, totalBytesRead + dataBlock + 1);
int bytesRead = zipStream.Read(data, totalBytesRead, dataBlock);
if (bytesRead == 0)
{
break;
}
totalBytesRead += bytesRead;
}
Array.Resize(ref data, totalBytesRead);
return data;
}
catch
{
return null;
}
}
}
在上例中,调用四个方法的效果是一样的,唯一不同的是,传输过程中,数据量大小和传输时间的差异。
如果创建一个webservice和简单的调用,本文将注重webservice的效率调用问题,所以,我回说说如何实现同步与异步调用 webservice,如果说得哪里不对或者不好的地方,欢迎大家评论指导。
首先,什么是同步,什么是异步呢?打个比方来说,小明和小 华,互相打架,小明打了小华3下之后,小华才能打回小明,这叫同步,如果,小华勇敢点,在小明打了第一下开始做出反击,也打回小明,这叫异步。 也就是说,只能等待另外一个作业进行完才能进行下一个操作的叫同步,在另外一个作业进行的同时也进行其他操作,叫异步。
先创建一个webservice
using System;
using System.Web;
using System.Web.Services;
using System.Web.Services.Protocols; [WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]
[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]
//若要允许使用 <a href="http://www.it165.net/pro/webasp/" target="_blank" class="keylink">ASP</a>.NET AJAX 从脚本中调用此 Web 服务,请取消对下行的注释。
// [System.Web.Script.Services.ScriptService]
public class GetWebService : System.Web.Services.WebService
{ [WebMethod]
public string HelloWorld()
{
int res = 0;
for (long i = 0; i < 1000000000; i++) //循环10亿次,目的是模仿大批量操作,这里至少需要数秒的操作以便看出异步的效果
{
res++;
}
return " Hello World";
} }
webservice创建好了,新建一个winform项目,引入webservice,我在引入webservice的时候,差点被坑爹了,原来。VS里是提供
Add Service References 和 Add Web References
这两种,其实就是年代遗留下来的问题。web引用是2.0版本的,而服务引用是3.5版本的,微软为了保持向前兼容的特性,也保留了这两种方法,分别可以看这里
添加web引用和添加服务引用有什么区别?Add Service References 和 Add Web References 有啥区别?
项目右键 添加服务引用,如果你用的是VS2008,菜单可能是添加web引用。
如果是本地做学习测试之用的,浏览器浏览你创建的webservice,得到URL,如果是使用网络上的webservice,这里则输入给予的URL地址,点击前往即可,
再看看左下角的高级按钮吗?点击高级吧!!
把生成异步操作(必须勾上,不然没有异步方法)勾上,生成消息合同也需勾上,看到左下角的添加WEB引用了吗?这就是基于.NET Framework2.0 的。点击确定即可完成引入webservice。
两种不同版本的引入webservice也将造成代码的不同,所以,为了说明这个问题,我们也把2.0的引入方法也说明一下。
2.0的引入方法更加简洁,如果你在看浪曦的webservice视频教程,肯定很熟悉这个界面。我个人也是比较喜欢这种方法的。
编写代码
localhost.GetWebService webservice = new localhost.GetWebService(); //通过2.0的添加WEB引用需要这种方式new出webservice对象 ServiceReference1.GetWebServiceSoapClient getWebService = new ServiceReference1.GetWebServiceSoapClient(); //通过添加服务引用需要这种方式new出webservice对象 //同步调用webservice
private void btnSyn_Click(object sender, EventArgs e)
{
string res = webservice.HelloWorld();
this.textBox1.Text += "完成了";
this.textBox1.Text += res + System.Environment.NewLine;
} //异步调用webservice
private void btnAsyn_Click(object sender, EventArgs e)
{
//给HelloWorld方法注册调用完成时执行的方法AsyncHelloWorldComplete
webservice.HelloWorldCompleted += new localhost.HelloWorldCompletedEventHandler(AsyncHelloWorldComplete);
//开始异步调用
webservice.HelloWorldAsync();
this.textBox1.Text += "完成了" + System.Environment.NewLine;
} //完成webservice操作时会执行的方法
void AsyncHelloWorldComplete(object sender, localhost.HelloWorldCompletedEventArgs e)
{
string res = e.Result;
this.textBox1.Text += res + System.Environment.NewLine;
}
代码说明:
1、HelloWorld方法:同步直接调用webservice的方法,返回结果时输出“成功了”加上返回的结果;
2、webservice.HelloWorldAsync() :开始异步调用webservice
3、HelloWorldCompleted是webservice为我们提供委托调用,意思是将操作完成时执行的操作给参数中的方法执行,本例给了AsyncHelloWorldComplete方法执行;
执行效果:运行本例程序,你会发现,同步调用方法中,“完成了”这句话会与执行结果“Hello World”一起输出,在webservice还没执行完成的时候,小华不会打小明;
而异步调用方法中,“完成了”这句话先是输出到文本框中,等了数秒之后,再显示“Hello World”。这就是同步与异步调用webservice的区别了
如果需要在WebForm中异步调用,需要在页面属性中设置可以异步:Async=”true”
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