[vijos1066]弱弱的战壕
描述
永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b。
mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒ftING...@_@)。
但是,战壕有一个弱点,就是只能攻击它的左下方,说白了就是横纵坐标都不大于它的点(mx:“我的战壕为什么这么菜”ToT)。这样,永恒就可以从别的地方进攻摧毁战壕,从而消灭mx的部队。
战壕都有一个保护范围,同它的攻击范围一样,它可以保护处在它左下方的战壕。所有处于它保护范围的战壕都叫做它的保护对象。这样,永恒就必须找到mx的战壕中保护对象最多的点,从而优先消灭它。
现在,由于永恒没有时间来计算,所以拜托你来完成这个任务:
给出这n个战壕的坐标xi、yi,要你求出保护对象个数为0,1,2……n-1的战壕的个数。
格式
输入格式
第一行,一个正整数n(1<=n<=15000)
接下来n行,每行两个数xi,yi,代表第i个点的坐标
(1<=xi,yi<=32000)
注意:可能包含多重战壕的情况(即有数个点在同一坐标)
输出格式
输出n行,分别代表保护对象为0,1,2……n-1的战壕的个数。
样例1
样例输入1
5
1 1
5 1
7 1
3 3
5 5
样例输出1
1
2
1
1
0
限制
各点2s(算是宽限吧^_^)
来源
URAL1028战役版
将二维压缩成线性做
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; const int MAXN=;
struct Node
{
int x,y;
}P[MAXN];
int n;
int t[MAXN],ans[MAXN]; bool cmp(Node a,Node b)
{
return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x;
} int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
} void update(int k)
{
while(k<)
{
t[k]++;
k+=lowbit(k);
}
} int sum(int k)
{
int ans=;
while(k)
{
ans+=t[k];
k-=lowbit(k);
}
return ans;
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d%d",&P[i].x,&P[i].y);
sort(P+,P+n+,cmp);
for(int i=;i<=n;i++)
{
ans[sum(P[i].y)]++;
update(P[i].y);
}
for(int i=;i<n;i++)
printf("%d\n",ans[i]);
return ;
}
[vijos1066]弱弱的战壕的更多相关文章
- 树状数组训练题1:弱弱的战壕(vijos1066)
题目链接:弱弱的战壕 这道题似乎是vijos上能找到的最简单的树状数组题了. 原来,我有一个错误的思想,我的设计是维护两个树状数组,一个是横坐标,一个是纵坐标,然后读入每个点的坐标,扔进对应的树状数组 ...
- Vijos P1066 弱弱的战壕【多解,线段树,暴力,树状数组】
弱弱的战壕 描述 永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b. mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了 ...
- VIJOS-P1066 弱弱的战壕
JDOJ 1247: VIJOS-P1066 弱弱的战壕 题目传送门 Description 永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了--b. mx在他的基地附近建立了 ...
- 弱弱的玩下Javascript
前言 好久没有更新博客了,也蛮少捣弄javascript,今儿看到一个题目,关于给你一个面板,你可以随意的在上面画矩形,可以移动和删除任意一个你创建的矩形,心血来潮搞着玩哈,实现起来挺简单的,但这代码 ...
- 【vijos1066】弱弱的战壕 线段树
描述 永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b. mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒 ...
- vijos 1066 弱弱的战壕 树状数组
描述 永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b. mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒 ...
- [Vijos] 弱弱的战壕
描述 永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性不好,忘了-_-b. mx在他的基地附近建立了n个战壕,每个战壕都是一个独立的作战单位,射程可以达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒 ...
- 【vijos】P1066 弱弱的战壕
[算法]线段树 [题解]将所有坐标按x(第一)和y(第二)从小到大排序,再按顺序插入线段树,即在线段树中将y坐标位置+1,这样就能保证每个坐标能包含的点一定先被处理了,每次询问查询1...a[i].y ...
- [vijos]1066弱弱的战壕<线段树>
题目链接:https://www.vijos.org/p/1066 这道题没什么难度,只是要一个排序然后就是线段树的基本套路模版了 但是我还是讲一讲思路吧: 给出的是坐标x,y,当一个点的x,y都小于 ...
随机推荐
- POJ1045 Bode Plot
题目来源:http://poj.org/problem?id=1045 题目大意: 如图所示的交流电路,假设电路处于稳定状态,Vs为电源电压,w是频率,单位为弧度每秒,t表示时间. 则:V1 = Vs ...
- Scrapy框架中的Pipeline组件
简介 在下图中可以看到items.py与pipeline.py,其中items是用来定义抓取内容的实体:pipeline则是用来处理抓取的item的管道 Item管道的主要责任是负责处理有蜘蛛从网页中 ...
- python多继承(新式类)一
最近在学习python的多重继承. 先来了解下多重继承的概念,所谓多重继承,是指python的类可以有两个以上父类,也即有类A,类B,类C,C同时继承类A与类B,此时C中可以使用A与B中的属性与方法. ...
- mysql通用分页存储过程遇到的问题
DELIMITER $$ USE `tsb_asksys`$$ DROP PROCEDURE IF EXISTS `P_viewPage`$$ CREATE DEFINER=`root`@`local ...
- fn先生开篇博客
开篇博客,也不清楚要写点啥nie,以前好像在CSDN上写过一点,但是由于本人工作号一直在变,忘了CSDN上的账号密码(尴尬...不确定这个以后会不会再次丢失呀),重新在开始吧. 记得以前,一直有朋友说 ...
- magento新增商品属性以及将属性加入Flat table
magento的EAV模型非常强大且灵活,但是如果不做优化的话,性能会非常低,因为attributes都存放在附表里,要获取一个entity的attribute,需要表联结一次,如果需要获取多条att ...
- Django---ORM简介丶单表操作丶增删改查
一丶ORM简介 MVC或者MVC框架中包括一个重要的部分,就是ORM,它实现了数据模型与数据库的解耦,即数据模型的设计不需要依赖于特定的数据库,通过简单的配置就可以轻松更换数据库,这极大的减轻了开发人 ...
- mysq表的三种关系,数据的增删改以及单表多表查询
一丶三种关系 分析步骤: #.先站在左表的角度去找 是否左表的多条记录可以对应右表的一条记录,如果是,则证明左表的一个字段foreign key 右表一个字段(通常是id) #.再站在右表的角度去找 ...
- VMware Workstation Pro 14注册码,亲测可用
** VMware Workstation Pro 14注册码 ** 作者网上搜集整理 作者使用的密钥是: AC5XK-0ZD4H-088HP-9NQZV-ZG2R4 亲测可用 以下密钥未测试 CG5 ...
- 原生ajax瀑布流demo
最近听朋友们说起瀑布流挺多的,自己就去研究下了,一个简单的原生demo,分享给大家... 简单分为三个文档,有详细的注释:img:ajax.php:demo.php 其中img文件夹中放入图片 1.j ...