1. [ExecutelnEditMode]     在EditMode下也可以执行脚本,Unity默认情况下,脚本只有运行时被执行,加上此属性后,不运行程序也能执行。与PlayMode不同的是函数不会不停的执行。
  2. [InitializeOnLoad]      在启动Unity的时候运行编辑器脚本。
  3. [Menultem(“  ”)]      在工具栏增加新的一列菜单。
  4. [ContextMenu(“  ”)]      添加命令给上下文菜单。
  5. [HideInInSpector]      隐藏Inspector面板上的public变量。
  6. [AddcomponentMenu(“  ”)]      允许将脚本放置在Component菜单中的任何位置,在编辑器添加一个用于添加组件的菜单项,将拥有该属性的脚本添加到选中的物体上。
  7. [SerializeField]      序列化
  8. [RequireComponent(typeof(组件名))]      添加组件,若是当前物体没有当前组件,则自动添加,加了之后无法移除。
  9. [DisallowMultipleComponent]      限制此脚本只能在同一个物体上添加一次。
  10. [Header(“名字”)]      为面板上的变量添加名字。
  11. [MultilimeAttribute]      字段信息可以多行显示。
  12. [Range(10,15)]      限定取值范围(此处最小为10,最大为50)。
  13. [RuntimeInitializeOnLoadMethod]      该属性修饰的方法会在运行时自动调用。
  14. [Space(50)]      增加上下两个属性的间距。
  15. [Tooltip(“鼠标悬浮在这个字段名字上时出现提示”)]     添加鼠标悬浮时的提示信息。

unity编辑器拓展的更多相关文章

  1. 【Unity编辑器】UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理

    一.简介 最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用.其实,在这款触发器编辑器之 ...

  2. 定制你的Unity编辑器

    Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...

  3. 实现Unity编辑器模式下的旋转

    最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...

  4. 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程

    Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...

  5. Unity编辑器:自定义编辑器样式——GUIStyle

    通过GUIStyle,可以自定义Unity编辑器的样式. GUIStyle可以new一个全新的实例,这样,需要自己处理所有自己需要的效果. GUIStyle还可以基于已经存在的实例new一个新的实例, ...

  6. 使用C#的Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译

    概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章. 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Uni ...

  7. 通过反射调用Unity编辑器提供的各种功能

    Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可. 首先使用Reflector或I ...

  8. 【Unity】2.1 初识Unity编辑器

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌 ...

  9. Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据

    Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapt ...

随机推荐

  1. Httpclient远程调用WebService示例

    我们将Web Service发布在Tomcat或者其他应用服务器上后,有很多方法可以调用该Web Service,常用的有两种: 1.通过浏览器HTTP调用,返回规范的XML文件内容      2.通 ...

  2. Http请求状态码

    1xx - 信息提示   这些状态代码表示临时的响应.客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个 1xx 响应.    ·0 - 本地响应成功.   · 100 - Continue 初始的请求已 ...

  3. Operating System-进程/线程内部通信-管程(Monitor)介绍,实现以及应用

    本文主要内容: 管程(Monitor)介绍 管程实现 管程应用 一.管程(Monitor)介绍 1.1 管程 前一篇文章介绍了信号量以及使用,信号量已经提供了一个方便且高效的进程同步机制,但是信号量有 ...

  4. BZOJ4154:[IPSC2015]Generating Synergy

    浅谈\(K-D\) \(Tree\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10387266.html 题目传送门:https://lydsy.com/JudgeOnline ...

  5. linux 定时备份mysql

    定时备份:1.创建备份文件存放目录2.创建备份脚本backup.sh #!/bin/bash DBUser=db_backDBPasswd=passwordDBName=db_nameSERVER=l ...

  6. 在CentOS上安装PowerShell

    微软刚刚开源了PowerShell,目前在Linux和MacOS上都能安装.具体的链接如下: https://github.com/PowerShell/PowerShell 本文将介绍如何在Cent ...

  7. laravel 导出导入excel和csv文件的 使用

    在项目中用到的常用功能数据导入导出 在laravel有插件可以直接使用 方便快捷 学习源头: https://www.cnblogs.com/martianShu/p/5869270.html htt ...

  8. PostgreSQL本地化

    从管理员的角度描述可用的本地化特性.PostgreSQL支持两种本地化方法:利用操作系统的区域(locale)特性,提供对区域相关的排序顺序.数字格式. 翻译过的信息和其它方面.提供一些不同的字符集来 ...

  9. 【转】linux平台Redis安装部署

    Redis是一种高级key-value数据库.它跟memcached类似,不过数据可以持久化,而且支持的数据类型很丰富.有字符串,链表,集 合和有序集合.支持在服务器端计算集合的并,交和补集(diff ...

  10. leetcode423

    public class Solution { public string OriginalDigits(string s) { ]; ; i < s.Length; i++) { char c ...