我对XCode Objective
我对XCode Objective-c Cocoa的简单理解
Xcode
Xcode说的通俗一点就是开发OS X 和 iOS 应用程序的。
如果我们想要认真点说 ,Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
对于一名iOS开发者,Xcode是我从学OC的第一天就要学会的一个软件。在我的印象中他很强大,为什么会这么说,因为随着版本的更新Xcode使用起来越来越方便。
下面是Xocde的一些有助于节约开发时间点的快捷键。
文件
CMD + N: 新文件
CMD + SHIFT + N 新项目
CMD + O: 打开
CMD + S: 保存; CMD + SHIFT + S: 另存为
CMD + W: 关闭窗口
CMD + SHIFT + W: 关闭文件
编辑
CMD + [: 左缩进;CMD + ]: 右缩进
CMD + CTRL + LEFT: 折叠
CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠
CMD + CTRL + TOP: 折叠全部函数
CMD + CTRL + BOTTOM: 取消全部函数折叠
CTRL + U: 取消全部折叠
CMD + D: 添加书签
CMD + /: 注释或取消注释
CTRL + .: 参数提示
ESC: 自动提示列表
调试
CMD + : 设置或取消断点
CMD + OPT + : 允许或禁用当前断点
CMD + OPT + B: 查看全部断点
CMD + RETURN: 编译并运行(根据设置决定是否启用断点)
CMD + R: 编译并运行(不触发断点)
CMD + Y: 编译并调试(触发断点)
CMD + SHIFT + RETURN: 终止运行或调试
CMD + B: 编译
CMD + SHIFT + K: 清理
Objective-c
Objective-C是编写以下应用的利器:
- iOS操作系统
- iOS应用程序
- Mac OS X操作系统
- Mac OSX 上的应用程序
Objective-C的流行归功于iPhone的成功。编写iPhone应用程序的主要编程语言是Objective-C。
OC 是一个用C写成很小的运行库,它完全兼容标准C语言(c的超集)。 OC 不支持多重继承。
OC 是动态定型。
Cocoa
Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的API,是Mac OS X上五大API之一(其它四个是Carbon、POSIX、X11和Java)。
Cocoa 是从1980年代由 NeXT 开发的编程环境 NeXTSTEP 和 OPENSTEP 演变而来。
Cocoa的设计遵循了严格的MVC原则。
在多数面向对象的编程语言中,调用方法是由直接调用内存中一段固定的代码实现的。由于这种方法需要预定义的处理命令的类,因而限制了程序的设计,通常采用责任链模式作为其设计模式。虽然Cocoa在多数地方仍然采用这种方式,但通过Objective-C的动态绑定特性增加了更多设计的自由性,KVC/KVO。
Cocoa环境的一个特点是它可以管理动态分配的内存。
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