explicit作用:

在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

explicit使用注意事项:

*

explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。

*

explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

* 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换

例子:

未加explicit时的隐式类型转换

1. class Circle  
   2. {  
   3. public:  
   4.     Circle(double r) : R(r) {}  
   5.     Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
   6.     Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
   7. private:  
   8.     double R;  
   9.     int    X;  
  10.     int    Y;  
  11. };  
  12.   
  13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  14. {  
  15. //发生隐式类型转换  
  16. //编译器会将它变成如下代码  
  17. //tmp = Circle(1.23)  
  18. //Circle A(tmp);  
  19. //tmp.~Circle();  
  20.     Circle A = 1.23;   
  21. //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)  
  22. //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换  
  23.     Circle B = 123;  
  24. //这个算隐式调用了拷贝构造函数  
  25.     Circle C = A;  
  26.       
  27.     return 0;  
  28. }

加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生

1. class Circle  
   2. {  
   3. public:  
   4.     explicit Circle(double r) : R(r) {}  
   5.     explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
   6.     explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
   7. private:  
   8.     double R;  
   9.     int    X;  
  10.     int    Y;  
  11. };  
  12.   
  13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  14. {  
  15. //一下3句,都会报错  
  16.     //Circle A = 1.23;   
  17.     //Circle B = 123;  
  18.     //Circle C = A;  
  19.       
  20. //只能用显示的方式调用了  
  21. //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样  
  22.          Circle A = Circle(1.23);  
  23.         Circle B = Circle(123);  
  24.         Circle C = A;  
  25.   
  26. //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了  
  27.          Circle A(1.23);  
  28.         Circle B(123);  
  29.         Circle C(A);  
  30.     return 0;  
  31. }

参考http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2124596.html

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