JAVA运算符法则


运算符是一种特殊的符号,用于表示数据的运算,赋值和比较等;

算术运算符

正号+,负号-,加+,减-,乘*,除/,余或取模%,自增++,自减--,字符串相加+

正号负号运算符代表运算变量为正数还是为负数;

加法运算符‘+’做两个数值的加法运算。减法运算符‘-’ 做两个数值的减法运算;

乘法运算符‘*’做两个数值的乘法运算。除法运算符‘/’做两个数值的除法运算;

求余运算符‘%’求两个数值的除法运算的余数。所谓自增++自减--运算符,就是两个数做加减法运算将运算的结果赋值给做运算的变量,符号在前先运算后取值符号在后先去之后运算;

字符串相加+用于连接字符串运算;

public class YunSuanFu {

public static void main(String[] args) {

float f1,f2,f3,f4,f5,f6,f7;

f1 = 20.0f;f2 = 3.0f;

f3 = f1 + f2;f4 = f2 - f1;

f5 = f1 *  f2;f6 = f1 / f2;

f7 = f1 % f2;

System.out.print("和:"+f3+"  "+"差:"+f4+"  "+"积:"+f5+"  "+"除:"+f6+"  "+"余:"+f7);

}

}

public class ZiZengJian {

public static void main(String[] args) {

// 自增减运算符

//变量始终都会发生变化,符号在前赋值会发生变化符号在后不会发生变化

int a=9,b=9,c=9,d=9;

//变量先增加后赋值

int in1 = ++a;

//变量先赋值后运算

int in2 = b++;

//变量先减少后赋值

int in3 = --c;

//变量先赋值后减少

int in4 = d--;

System.out.println(a+" "+b);

System.out.println(in1+" "+in2);

System.out.println(c+" "+d);

System.out.println(in3+" "+in4);

}

}

赋值运算符

操作符

描述

例子

=

简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数

C = A + B将把A + B得到的值赋给C

+=

加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数

C + = A等价于C = C + A

-=

减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数

C - = A等价于C = C -
   A

*=

乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数

C * = A等价于C = C * A

/=

除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数

C / = A等价于C = C / A

%=

取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数

C%= A等价于C =   C%A

<< =

左移位赋值运算符

C << = 2等价于C = C << 2

>> =

右移位赋值运算符

C >> = 2等价于C = C >> 2

&=

按位与赋值运算符

C&= 2等价于C =   C&2

^ =

按位异或赋值操作符

C ^ = 2等价于C = C ^ 2

| =

按位或赋值操作符

C | = 2等价于C = C | 2

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;

int c = 0;

c = a + b;

System.out.println("c = a + b = " + c );

c += a ;

System.out.println("c += a  = " + c );

c -= a ;

System.out.println("c -= a = " + c );

c *= a ;

System.out.println("c *= a = " + c );

a = 10;

c = 15;

c /= a ;

System.out.println("c /= a = " + c );

a = 10;

c = 15;

c %= a ;

System.out.println("c %= a  = " + c );

c <<= 2 ;

System.out.println("c <<= 2 = " + c );

c >>= 2 ;

System.out.println("c >>= 2 = " + c );

c >>= 2 ;

System.out.println("c >>= 2 = " + c );

c &= a ;

System.out.println("c &= a  = " + c );

c ^= a ;

System.out.println("c ^= a   = " + c );

c |= a ;

System.out.println("c |= a   = " + c );

}

}

比较运算符(关系运算符)

比较运算符的结果都是boolean类型结果不是true就是false;

instanceof检查是否是类的对象        "Hello" instanceof String    true

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

String name = "James";

boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

逻辑运算符

&逻辑与  |逻辑或  !逻辑非   &&短路与  ||短路或  ^逻辑异或

位运算符

所谓位运算符,就是将操作数转换成二进制,然后按位进行比较。

操作符

描述

例子

&与运算

如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0

(A&B),得到12,即0000 1100

|或运算

如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1

(A | B)得到61,即 0011 1101

^异或运算

如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1

(A ^ B)得到49,即 0011 0001

〜反码

按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。

(〜A)得到-61,即1100 0011

<< 左移

按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。

A << 2得到240,即   1111 0000

>> 右移

按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。

A >> 2得到15即 1111

>>> 无符号右移

按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。

A>>>2得到15即0000   1111

4.5.1按位与运算符

按位与运算符’&’,两个数同位都为1的时候即为1,有一边不是1的话就0,即结果为false。

4.5.2按位或运算符

按位与运算符’&’,两个数同位都为1的时候即为1,有一边不是1的话就0,即结果为false。

4.5.3按位异或运算符

按位异或运算符’^’,两个数同位都为1的时候即为0。有一个为1即为1。

位移运算符

位移运算符是先把要比较的操作数转换成二进制数,然后向左向右移动相应的位数。

4.6.1左移运算符

左移运算符“<<”是把操作数转换成二进制数向左移动指定的位数。左移运算符

是有符号的,如果为正数就补0,如果为负数就补1。

public class Left {

public static void main(String[] args) {

int b1 = 7 << 2;

System.out.println(b1);

}

}

4.6.2右移运算符

右移运算符“>>”是把操作数转换成二进制数向右移动指定的位数。右移运算符

是有符号的,如果为正数就补0,如果为负数就补1。

public class Right {

public static void main(String[] args) {

int b1 = 7 >> 2;

System.out.println(b1);

}

}

4.6.3无符号右移运算符

无符号右移运算符“>>>”是把操作数转换成二进制数向右移动指定的位数。无符

号右移运算符全在最高位上补0。

public class RightR {

public static void main(String[] args) {

int b1 = 7 >>> 2;

System.out.println(b1);

}

}

三元(目)运算符

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量

variable x = (expression) ? value if true : value if false

public class Test {

public static void main(String[] args){

int a , b;

a = 10;

// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30

b = (a == 1) ? 20 : 30;

System.out.println( "Value of b is : " +  b );

// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30

b = (a == 10) ? 20 : 30;

System.out.println( "Value of b is : " + b );

}

}

运算符优先级

类别

操作符

关联性

后缀

() [] . (点操作符)

左到右

一元

+ + - !〜

从右到左

乘性

* /%

左到右

加性

+ -

左到右

移位

>>   >>>  <<

左到右

关系

>> =   << =

左到右

相等

==  !=

左到右

按位与

左到右

按位异或

^

左到右

按位或

|

左到右

逻辑与

&&

左到右

逻辑或

| |

左到右

条件

?:

从右到左

赋值

= + = - = * = /   =%= >> =   << =&= ^ = | =

从右到左

逗号

左到右

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