手游产品经理初探(二)从营销角度看loading界面
近期開始写产品相关的专题,准备从细节入手去思考、总结一些不为人注意的细节地方。
今天给大家分享的是游戏里面都有的loading界面。
还是从几个在Facebook上排名靠前的Casino游戏的loading界面说起
1.我们来看BigFish Casino游戏的loading界面,首先logo的标志为了加强用户对于品牌的记忆,属于强制用户加强印象,旁边的筹码一直申明此款游戏是Casino类的游戏。
这是如今绝大多数游戏惯用的方法,但整个loading是精巧的。给人非常呆板的感觉。这或许就是我认为不足之处。
2.相同在Casino类游戏中非常有名的IGT公司的DoubleDown也是用的相同手段,不断变化的筹码不要错以为是loading的进度条哦。
之前说了没有形象化的logo总让人少了些联想。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1amlhbjE5NzkwNTE4NzUxMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
3.这2张是Slotomania的loading界面,每一个子游戏的loading都不一样。给人新奇感。并且loading界面和子游戏的提材相关,但都是坐在一台slot机器旁玩游戏,这种loading界面给人互动感和新奇感都比之前2款游戏要强非常多。但不借此宣传和强化自己的游戏品牌和logo算是一大败笔。
4.这张就比之前3款更逊色一些了,一个是没有强化品牌、logo。一个是不标明游戏类型,还有图片的过于精巧。图片精细度就更不用说了。想赶超前3款游戏可能还有非常多路要走!
上面介绍了3款Casino类顶尖的游戏,每款的月流水都是过千万美元的,但在细节上我认为还不能算完美,个人观点请轻拍,有兴趣的朋友能够一起讨论loading界面的设计。
手游产品经理初探(二)从营销角度看loading界面的更多相关文章
- 手游产品经理初探(六)粗糙的logo会给产品致命一击
假设你的游戏产品从logo的设计開始就不注重细节的话,那么你的产品将不会走多远! 我们把图片放大看: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl1 ...
- 手游产品经理初探(四)从Buybutton谈玩家付费
付费模块一直是游戏中最最重要的一块,那么今天我们从玩家的角度来解说哪种方式付费更迎合玩家的心理.我还是着重从我做的Casino类型游戏说起. 一般来说游戏界面喜欢把付费button放在界面最醒目的位置 ...
- 手游产品经理初探(八)CasinoStar玩家离开原因分析
通过Delta DNA分析报告.综合我们的游戏进行思考,我总结了几条玩家流失的经验: 1.在有限的前60秒我们没有花足够的精力去吸引玩家.就是说我们要花大量的经历在玩家进入游戏的60秒的体验上(我的澳 ...
- 【阿里云产品公测】以开发者角度看ACE服务『ACE应用构建指南』
作者:阿里云用户mr_wid ,z)NKt# @I6A9do 如果感觉该评测对您有所帮助, 欢迎投票给本文: UO<claV RsfTUb)< 投票标题: 28.[阿里云 ...
- Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409 上一次我们学习了如何将资源进行打包.这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略. ...
- [转]Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨
最近梳理了下游戏流程.恩,本来想写下,但是,还是看前辈的吧 版权声明: https://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409 上一次我们学习了如何 ...
- 【学习】Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409 =============================================== ...
- .net程序员转行做手游开发经历(二)
上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程. 上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos ...
- 腾讯WeTest《2017中国移动游戏质量白皮书》开放预约,再为国内手游把把脉
产品为王,质量先行.如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品.建立生态的高手切磋之年.守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,方能在如火如荼的行业竞争中角逐到最后. ...
随机推荐
- swift 待研备份
https://www.ctolib.com/topics-115290.html 但是还是用到了一个叫做 The Protocol Witness Table (PWT) 的函数表 https:// ...
- swift 与 NSObject
以NSObject为基类,只是为了提供Objective-C API的使用入口: 经由@object修改的对象,是这些api的参量. NSObject是swift与oc特有机制沟通的桥梁. Subcl ...
- caffe编译
用make -j带一个参数,可以把项目在进行并行编译,比如在一台双核的机器上,完全可以用make -j4,让make最多允许4个编译命令同时执行,这样可以更有效的利用CPU资源 也就是说make -j ...
- vue项目打包步骤及运行打包项目
(1)项目打包 终端运行命令 npm run build 打包成功的标志与项目的改变,如下图: 点击index.html,通过浏览器运行,出现以下报错,如图: 那么应该如何修改呢? 具体步骤如下 ...
- 用PHP的GD库画五星红旗来玩玩
1 header("Content-Type:image/jpeg"); $img=imagecreatetruecolor(999,667); $color=imagecolor ...
- Visual Studio 2013/2015/2017快捷键(转载)
本文为转载文章,原文:[心存善念] [Fonour] 项目相关的快捷键 Ctrl + Shift + B = 生成项目 Ctrl + Alt + L = 显示 Solution Explorer(解 ...
- jenkins构建项目记录1
jenkins安装见上篇随笔 1.新建任务 2.构建一个自由风格的软件项目 3.源码管理设置 4.构建环境 5.构建 6.构建后操作
- Centos7 64bit Linux系统安装SVN 和 http访问配置
第一步,更新源,并通过yum下载安装svn [root@virde ~]# yum update [root@virde ~]# yum -y install subversion 安装过程中,全部选 ...
- 用PHP写一个最简单的解释器Part4(写一个最简单的脚本语言)
好吧!我承认我想标题党了.大家对解释器的吸引,绝对没有自己动手写一个脚本语言更有吸引力.不过如果看到标题过来的,可能也是 我承认,之前收藏的减肥视频,我都是这样对待他们的. 不过我还是相信很多程序猿o ...
- Python面向对象之类属性类方法静态方法
类的结构 实例 使用面向对象开发时,第一步是设计类: 当使用 类名() 创建对象时,会自动执行以下操作: 1.为对象在内存中分配空间--创建对象: 2.为对象的属性 设置初始值--初始化方法(init ...