nodejs 打造 多人对战游戏服务器(初级入门)
使用socket.set 和 socket.get 在存取玩家信息
百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园
socket.get('playerinfo', function (err, player) {
if(player == null) {
console.log("[new player]",data.name);
var player = new Player(socket, data);
}
else
{
console.log("[wait player visit again]",data.name);
socket.emit('error', "you have registered");
return ;
}
socket.set('playerinfo', player, function () {
usersWS.push(player);
console.log("[wait player numer]",usersWS.length);
//这在里如果玩家状态和数量满足要求就可以开始游戏了
Physic.CreatePhysicWorld(p1, p2);
//通知client 启动 游戏
…………..
}); //set
}); //get
}) //socket.on
转发 和处理 玩家的输入
socket.on('sync', function (data) {
socket.get('playerinfo', function (err, player) {
if(player != null) {
//var target = usersWS[i].socket;
var room = player.room;
for(var i=0;i<room.players.length;i++)
{
if(room.players[i].id ==player.id)
{
//console.log("this is msg from id:",room.players[i].id)
}
else
{
room.players[i].socket.emit('sync', data);
//console.log("send to id:",room.players[i].id)
}
//room.players[i].socket.emit('sync', data);
}
}//if
else
{
socket.emit('error',"no session");
}
}); //get
}); //socket.on
}); //Network.on
定义一个简单的玩家对象
function Player(socket, data)
{
var newplayer = {
socket: socket,
id: player_next_id++,
tankType: 0,
name: data.name,
isMain: data.isMain,
ip: socket.remoteAddress,
status: '未准备',
// isAI: false, room: null }; newplayer.proto = Player.prototype; return newplayer; }
定义一个游戏房间对象
function Room(title)
{
var newroom = {
id: room_next_id++,
is_in_game: false, // 判断改房间的游戏是否已经开始
players: [],
map: 0,
title: title,
game: null
};
room_list.push(newroom);
newroom.__proto__ = Room.prototype;
return newroom;
}
最后感言: 本人是新手,发篇文章互动一下实属不易。不周之处,还望高手轻点儿拍砖。
nodejs 打造 多人对战游戏服务器(初级入门)的更多相关文章
- 用NodeJS打造多人在线聊天室(NodeJS & SocketIO & Express & EJS & MongoDB & Gulp)
项目背景 这个项目主要是为了玩玩NodeJS,项目的方向大概是做出类似QQ的在线聊天系统.想要在线体验可以点击在线演示. 项目使用PM2进行部署和管理,功能在不断的迭代开发中.如果你觉得这个项目比较有 ...
- 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍
2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍 游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的 ...
- nodejs开发游戏服务器遇到的性能问题
问题描述: 使用nodejs开发了一个游戏服务器,为了尽可能提高服务器的性能,服务器采用多进程的架构,前面处理玩家socket连接的是多个nodejs进程,使用 child_process 模块,服务 ...
- 类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
http://blog.csdn.net/sodme/article/details/213995 —————————————————————————————————————————————————— ...
- unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计
unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 最近做玩票性质的游戏项目,客户端技术是 unity3d 和 android. ...
- Pomelo分布式游戏服务器框架
Pomelo介绍&入门 目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json ...
- FPS游戏服务器设计的问题 【转】
一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 . 二.学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错. 当时笔试的时 ...
- (转)FPS游戏服务器设计的问题
FPS游戏服务器设计的问题出处:http://www.byteedu.com/thread-20-1-1.html一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击 ...
- Centos环境下部署游戏服务器-常用命令
图1 在Linux的世界,如果你不玩命令,那你见了同行都不好意思和人家打招呼.同时服务器正常状况下放在远端,一般都是开ssh登录服务器,相信远程桌面的人很少见吧.这篇文章说说Linu ...
随机推荐
- SQL Server I/O Basics
SQL Server I/O Basics Chapter 1http://www.microsoft.com/technet/prodtechnol/sql/2000/maintain/sqlIO ...
- 推荐几款屏幕录制工具(可录制GIF)
我们经常会遇到一些场景,需要你向别人展示一些操作或是效果——例如告诉别人某某软件的配置步骤啊.刚设计出来网站的动画效果怎么样啊.某某电影里面的一个镜头多么经典啊.打得大快人心的NBA绝杀瞬间是怎么回事 ...
- centos6.5编译安装gearmand Job Server(C)
1)下载安装包: wget https://launchpad.net/gearmand/1.2/1.1.12/+download/gearmand-1.1.12.tar.gz 2)安装编译器: yu ...
- SD卡读写之FileNotFoundException: /storage/emulated/0object.txt: open failed: ENOENT (No such file or dir
读写sd卡中的文件依照例如以下步骤:1调用Environment的getExternalStorageState()方法推断手机上是否插入了sd卡.而且应用程序具有读写SD卡的能力 //假设手机已经插 ...
- CF 568A(Primes or Palindromes?-暴力推断)
A. Primes or Palindromes? time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input st ...
- 一个TAB的jquery简单写法
<style> .honver{ color:red;} </style><script src="../js/jquery-1.9.0.min.js" ...
- bzoj 1030: [JSOI2007]文本生成器 (ac自己主动机上的dp)
1030: [JSOI2007]文本生成器 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2635 Solved: 1090 [id=1030&qu ...
- find the longest of the shortest (hdu 1595 SPFA+枚举)
find the longest of the shortest Time Limit: 1000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 ...
- Redis 事务及其应用
参考: http://www.runoob.com/redis/redis-transactions.html https://www.cnblogs.com/qlshine/p/5958504.ht ...
- DSL 如何工作
DSL 如何工作 http://computer.howstuffworks.com/dsl.htm 当你连接到因特网时,你可能是通过一个调制解调器 (modem),或办公室的局域网,或者一个电缆调制 ...