前言

最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动放大缩小,这个功能就用了微信组件movable-view,好了,该说的也说完了,下面咱们开始撸代码。

movable-view组件

可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动
会有好多个属性,在这里不一一介绍,只说我们能用到的就可以。
我们用到的属性主要有:

  1. direction:movable-view的移动方向,属性值有all、vertical、horizontal、none
  2. scale:是否支持双指缩放,默认缩放手势生效区域是在movable-view内
  3. scale-min 定义缩放倍数最小值
  4. scale-max 定义缩放倍数最大值
  5. bindchange 拖动过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, source: source},其中source表示产生移动的原因,值可为touch(拖动)、touch-out-of-bounds(超出移动范围)、out-of-bounds(超出移动范围后的回弹)、friction(惯性)和空字符串(setData)
  6. bindscale 缩放过程中触发的事件,event.detail = {x: x, y: y, scale: scale},其中x和y字段在2.1.0之后开始支持返回
    主要用到的就是这几个值
    另外使用movable-view的时候必须在外边加一个movable-area的父元素,不然的话没有移动区域。
    movable-view 的可移动区域,属性只有:
    scale-area 当里面的movable-view设置为支持双指缩放时,设置此值可将缩放手势生效区域修改为整个movable-area,是个boolean值,默认false
    截取区域的移动已经说完了,详情请看传送门

canvas绘图

画布。该组件是原生组件可以绘制图像,分享朋友圈生成海报就经常用到这个属性,就简单的说下:
在wxml中必须要有canvas这个标签,才可以绘制图像,而且要有canvas-id属性,代表canvas 组件的唯一标识符,
还有许多API我就不一一介绍了,底下用的API代码当中都会用注释。详情请看微信小程序画布API传送门

代码实现

  1. 首先是选择图片
    wxml就是初始化一个按钮点击的时候选择图片,而且需要引入我们封装的截取图片组件,并把图片作为参数传进去,封装组件方法请看我另一篇文章组件封装

index.wxml
Tip: 必须把canvas放到引入剪裁组件的wxml中,否则绘制不成功,因为canvas是原生组件脱离在 WebView 渲染流程外。

  1. <view class="container">
  2. <button wx:if="{{!imgSrc}}" bindtap="getImgurl"> 选择图片 </button>
  3. <view class="clip-box" wx:if="{{imgSrc}}">
  4. <ClipImg imgSrc="{{imgSrc}}"></ClipImg>
  5. </view>
  6. </view>
  7. <canvas canvas-id="myCanvas" style="position:absolute; width:100%;height:100%;border: 1px solid red;left: -9999px; top: -9999px;"></canvas>

index.json引入截取图片的组件

  1. {
  2. "component": true,
  3. "usingComponents": {
  4. "ClipImg": "../../component/clipImg/clipImg"
  5. }
  6. }

index.js上传图片显示

  1. const app = getApp()
  2.  
  3. Page({
  4. data: {
  5. imgSrc: ''
  6. },
  7. //选择图片
  8. getImgurl: function () {
  9. wx.chooseImage({
  10. count: 1, // 默认9
  11. sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
  12. sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
  13. success: (res) => {
  14. // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
  15. const tempFilePaths = res.tempFilePaths;
  16. //启动上传等待中...
  17. wx.showToast({
  18. title: '正在上传...',
  19. icon: 'loading',
  20. mask: true,
  21. duration: 1000
  22. })
  23. this.setData({
  24. imgSrc: res.tempFilePaths
  25. })
  26. }
  27. })
  28. },
  29. onLoad: function () {
  30. }
  31. })

接下来就是剪裁图片组件的封装
首先是页面布局,也就是clipImg.wxml

  1. <view class="clip">
  2. <image class="head-img" style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx" src="{{imageUrl}}"></image>
  3. <movable-area scale-area style="width:{{cropperW}}rpx;height:{{cropperH}}rpx">
  4. <movable-view bindchange="move" bindscale="scale" direction="all" scale scale-min="0.5" scale-max="1.8">
  5. </movable-view>
  6. </movable-area>
  7. <view class="btn">
  8. <text bindtap="cancel">取消</text>
  9. <text bindtap="getImageInfo">保存</text>
  10. </view>
  11. </view>

大概就是这个样子

上边的圆就是截取就是截取框。
然后就是clipImg.js文件主要就是对图片截取的一些操作

  1. Component({
  2. /**
  3. * 组件的属性列表
  4. */
  5. properties: {
  6. imgSrc: {
  7. type: 'String',
  8. value: ''
  9. }
  10. },
  11.  
  12. /**
  13. * 组件的初始数据
  14. * imageUrl string 初始化图片
  15. * cropperW string 缩小图宽度
  16. * cropperH string 缩小图高度,
  17. * img_ratio string 图片比例,
  18. * IMG_W string 原图高度,
  19. * IMG_H string 原图高度,
  20. * left string 图片距离左边距离,
  21. * top string 图片距离上边距离,
  22. * clipW number 默认截取框
  23. */
  24. data: {
  25. imageUrl: '',
  26. cropperW: '',
  27. cropperH: '',
  28. img_ratio: '',
  29. IMG_W: '',
  30. IMG_H: '',
  31. left: '',
  32. top: '',
  33. clipW: 200
  34. },
  35.  
  36. /**
  37. * 组件的方法列表
  38. */
  39. methods: {
  40. //点击取消
  41. cancel: function () {
  42. var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
  43. var myEventOption = {} // 触发事件的选项
  44. this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
  45. },
  46. //拖拽事件
  47. move: function ({ detail }) {
  48. this.setData({
  49. left: detail.x * 2,
  50. top: detail.y * 2
  51. })
  52. },
  53. //缩放事件
  54. scale: function ({ detail }) {
  55. console.log(detail.scale)
  56. this.setData({
  57. clipW: 200 * detail.scale
  58. })
  59. },
  60. //生成图片
  61. getImageInfo: function () {
  62. wx.showLoading({
  63. title: '图片生成中...',
  64. })
  65. const img_ratio = this.data.img_ratio;
  66. //要截取canvas的宽
  67. const canvasW = (this.data.clipW / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W
  68. //要截取canvas的高
  69. const canvasH = (this.data.clipW / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H
  70. //要截取canvas到左边距离
  71. const canvasL = (this.data.left / this.data.cropperW) * this.data.IMG_W
  72. //要截取canvas到上边距离
  73. const canvasT = (this.data.top / this.data.cropperH) * this.data.IMG_H
  74. // 将图片写入画布
  75. const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
  76. //绘制图像到画布
  77. ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用
  78. ctx.beginPath(); //开始绘制
  79. ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000)
  80. //先画个圆
  81. ctx.arc(this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, this.data.clipW / 2, 0, 2 * Math.PI, false)
  82. ctx.clip();//画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内
  83. ctx.drawImage(this.data.imageUrl, canvasL, canvasT, canvasW, canvasH, 0, 0, this.data.clipW, this.data.clipW); // 推进去图片
  84. ctx.restore(); //恢复之前保存的绘图上下文 恢复之前保存的绘图上下午即状态 可以继续绘制
  85. ctx.draw(true, () => {
  86. // 获取画布要裁剪的位置和宽度
  87. wx.canvasToTempFilePath({
  88. x: 0,
  89. y: 0,
  90. width: this.data.clipW,
  91. height: this.data.clipW,
  92. destWidth: this.data.clipW,
  93. destHeight: this.data.clipW,
  94. quality: 0.5,
  95. canvasId: 'myCanvas',
  96. success: (res) => {
  97. wx.hideLoading()
  98. /**
  99. * 截取成功后可以上传的服务端直接调用
  100. * wx.uploadFile();
  101. */
  102. //成功获得地址的地方
  103. wx.previewImage({
  104. current: '', // 当前显示图片的http链接
  105. urls: [res.tempFilePath] // 需要预览的图片http链接列表
  106. })
  107. }
  108. })
  109. })
  110. }
  111. },
  112. ready: function () {
  113. this.setData({
  114. imageUrl: this.data.imgSrc[0]
  115. })
  116. //获取图片宽高
  117. wx.getImageInfo({
  118. src: this.data.imageUrl,
  119. success: (res) => {
  120. console.log('图片信息', res);
  121. //图片实际款高
  122. const width = res.width;
  123. const height = res.height;
  124. //图片宽高比例
  125. const img_ratio = width / height
  126. this.setData({
  127. img_ratio,
  128. IMG_W: width,
  129. IMG_H: height,
  130. })
  131. if (img_ratio >= 1) {
  132. //宽比较大,横着显示
  133. this.setData({
  134. cropperW: 750,
  135. cropperH: 750 / img_ratio,
  136. })
  137. } else {
  138. //竖着显示
  139. this.setData({
  140. cropperW: 750 * img_ratio,
  141. cropperH: 750
  142. })
  143. }
  144. }
  145. })
  146. }
  147. })

到现在为止一个截取图片就完成了,可能会有些问题,比如截取的图片的框没有居中,自己可以再次封装这个组件,因为现在已经适合我们公司自己项目了。我们来预览下。另外这个组件支持双指放大截取框来截取图片,不过微信开发者工具不能展示,自己可以把代码下载下来,在自己手机上扫码查看效果。


另外我把项目放到了github上边,希望小哥哥小姐姐们多多点赞,多多支持,有什么疑问可以在github上问我,谢谢。点赞的小哥哥小姐姐最可爱,哈哈哈。。。
项目地址链接描述

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