概要介绍:
Object Pascal语言的结构比较特殊,跟C有很大的不同,但是它秉承PASCAL语言的一贯结构化的传统,相信大家很容易就可以了解。

一:Program 单元
    一个object 
Pascal程序,是由一个特殊的单元和若干个可选的单元组成的,也就是说一个最简单的Object
Pascal程序,可以只由一个特殊的单元组成,这个特殊的单元就是Program 单元。在Delphi中,Program
单元也就是Delphi的工程文件。Program
单元从功能上讲,有点像C语言中的主程序,程序再简单,它也得有一个Main函数。Program单元也就是这样的主程序。当然,一个程序如果只有
Program单元,它也没多大实际意义(除了一些完成特殊任务的程序外),事实上Delphi的程序至少有一个子程序,即后面要介绍的子程序单元。

下面列出一个典型的Program单元:

Program Project1;
Uses
  Forms,
  Unit1 in 'Unit1.pas';

{$R *.RES}

Begin
  Application.Initialize;
  Application.CreateForm(Tform1,Form1);
  Application.Run;
End;

Program单元由以下几个部分组成:

程序首部,由保留字Program后跟一个程序名组成,上例中是Project1。程序首部也可以带有参数,
不过一般很少用到。

引用部分,由保留字Uses加要引用的单元名组成,上例中有两个,分别是Forms单元和Unit1单元,
其中Unit1单元还指定在Unit1.pas文件中。最简单的程序可以没有USES部分。

编译指令,上例中,只有一个编译指令{$R *.RES},编译指令也是可选的。

执行部分也称初始化部分,由保留字Begin和End括起来的一段代码。

注意:用Delphi开发程序,除了一些特殊需要,如检查第二个实例是否运行,一般很少需要手工修改Program单元,因为Delphi能够自动建立和
维护这个单元,例如当您开始一个新的工种的时候,Delphi自动建立一个Program单元和一个子程序单元。当您向工程中加入了一个新的Form或
Unit,或者使用Project|Option…子命令修改了程序名,program单元将自动更新。

二:子程序单元(Unit)
    子程序单元这种叫法只是为了和Program单元区别,由于大多数时候,我们几乎不需要接触Program单元,所以以后我们提到单元即是指子程序单元。
    Object pascal的一个单元,就是一个独立的Pascal源文件,扩展名为.Pas。单元的结构分为以下几个部分:

首部
接口部分
实现部分
  初始化部分
  终止部分
End;

1:单元首部
单元首部类似于程序单元首部,由保留字Unit加单元名组成,如:

Unit Unit1;

注意:单元首部也是一个完整的语句,因此单元名后应当跟分号,另外单元名必须符合Object Pascal关于标识符的规则,并且在同一个工程中单元名必须是唯一的。

当您保存文件时,您使用的保存文件名,将自动反映到这个部分。而且也会加到程序单元的USES部分中。因此,如果您工程中提示某文件缺失,你可以检查一下
这个文件的路径和名称是否改动过。DELPHI工程的文件是不必放在同一目录下的(但是我建议您这么做,便于管理)。

2:Interface部分 
    Interface部分称为接口部分,用于声明引用的、常量、类型、变量、过程和函数,单元的Implementa-tion部分(实现部分)也可以声明引用的单元、常量、类型、变量、那么这两者有什么区别呢?

在Interface部分声明的引用单元、常量、类型、变量、过程和函数对整个程序是公共的,也就是对所有引用该单元的单元来说,这些声明都是可见的、可
访问的,例如引用该单元的单元就可以调用在Interface声明的过程和函数。Interface部分相当于类类型的Public部分。

Interface部分从保留字Interface开始到保留字Implementation前结束。

在Interface部分,过程和函数只需写出它们的首部,具体的定义是在下面的Implementation(实现部分)给出的。

Interface部分本身又可以由几个可选的部分组成,分别是单元引用部分(Uses)、常量声明部分、类型声明部分、变量声明部分、过程和函数声明部分。

单元引用部分(uses)用于列出该单元要引用的标准单元和其它单元。单元引用的概念有点类似于C语言中的INCLUDE,用于把外部的已声明过的常量、
类型、变量、过程或函数引入到本单元中使用,其中标准单元是指Object
Pascal预定义好的单元,例如Windows单元、SysUtils单元、Forms单元等,您也可以把其它非标准单元加到Uses,这样该单元也就
能引用这些单元中的常量、类型、变量过程和函数等。当您往一个表单上加入控件时,该控件的单元将自动加到该部分,如果你还看不到,存盘就可以看到了。

下面是一个示例:

Unit Unit1;
Interface
Uses Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Diglogs;
Type
  Tform1=Class(Tform)
  Private
  Public
  End;
Var
  Form1:Tform1;

Implementation

{$R *.DFM}
End.

这是一个典型的Delphi自动生成的单元,它仅给出这个表单的结构。在Uses部分,引入了Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics等单元,这样就可以直接调用这些单元中的例程,而无需加入单元引用名。例如:
    MessageBeep(0);

而不需要这么写:
    Windows.MessageBeep(0);

尽管这个例程是在Windows单元中声明的。
    注意:如果Interface部分有Uses部分,Uses保留字必须紧跟在保留字Interface后面,尽管可以不在同一行。

上例中,引用的单元都是标准单元,其中有的标准单元几乎是所有的单元都要用到的,因此Delphi自动把这些加到您的单元的Uses
部分,不过一些不太常用的单元,如果您的程序中要引用,您就必须自已手工把它们加到Uses部分。例如,在程序如果你需要使用sndPlaySound函
数来播放一个WAV文件,而这个函数是在mmsystem单元中声明的,因此,你需要在Uses
部分加入mmsystem,记得在加入在分号之前,与其他单元用逗号隔开。

加入到Uses单元的顺序一般是无关紧要的,但是有的单元如ShareMem单元必须放在第一个。
    最后强调一点,就是如果Interface 部分同时有这几个部分,一定要按照单元引用、常量声明、类型声明、变量声明、过程和函数的顺序排列。

3:Implementation部分
   
Implementation部分分为两大块,一块是声明部分,包括单元引用、常量、类型、变量、过程和函数的声明,这一点跟Interface部分相
似,所不同的是,在Implementation部分声明的单元引用、常量、类型、变量、过程和函数只对本单元是公共的、可见的,其它单元即使引用了该单
元,也不能访问它们。另一个不同点是,在Implementation部分声明的过程和函数,不需要遵循先声明后定义的规则,而只要直接写出过程或函数的
定义。

Implementation部分的另一大块是在Interface部分声明的过程和函数的定义,程序示例如下:

Unit Unit1;
Interface
Uses Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Diglogs;
Type
  Tform1=Class(Tform)
     Procedure FormCreate(Sender:Tobject);
  Private
  Public
  End;
Var
  Form1:Tform1;

Implementation

{$R *.DFM}
Procedure Beep;
Begin
  MessageBeep(0);
End;
Procedure Tform1.FormCreate(Sender:Tobject);
Begin
  Beep;
End;
End.

4:Initialization部分
    单元中可以有Initialization部分,这个部分也称为初始化部分,用于对该单元进行初始化。例如给变量赋初值,分配资源等,不过一般很少用到。

Initialization部分由保留字Initialization加一些语句构成,语句可以是单个语句,也可以是复合语句,如果是复合语句,应当用Begin和End括起来。

如果有多个单元含有Initialization部分,它们的执行顺序和这些单元在Program单元的Uses 部分出现的顺序是一致的。

5:Finalization部分
    如果单元有Initialization
部分,这个单元才能有Finalization,终止部分的语法和初始化的部分是相似的,是由保留字Fnialization加一些语句构成的,语句可以
是单个语句,也可以是复合语句,如果是复合语句,应当用Begin和End括起来。

如果有多个单元含有Finalization部分,它们的执行顺序跟Initialization执行的顺序正好相反。

注意:Finalization部分的代码应当能考虑到这样一种情况,就是单元的Initialization部分在执行过程中可能会被意外终止,也就是说可能会出现这么一种情况,就是有些指针的值是nil,那么在相应地终止,应当避免出现对这些指针的引用。

delphi架构的更多相关文章

  1. Delphi XE5 常见问题解答

    Delphi XE5 常见问题解答 有关于新即时试用的问题吗?请看看 RAD Studio 即时试用常见问答. 常见问题 什么是 Delphi? Embarcadero? Delphi? XE5 是易 ...

  2. Delphi之萝莉调教篇

    本文纯属技术交流.如果各位看官想与小生一起探讨萝莉的问题的话...PM我吧 关于Delphi的萝莉调教技术,很久以前就有大牛做过了...其实技术早掌握了只是觉得太无聊~估计大家也都会于是就没有写~既然 ...

  3. C#和.NET Framework简介

    注:本文大部分借鉴了<果壳中的C#5.0权威指南>,小编也想根据这本书好好梳理一下C#. 序言:C#是一种通用的类型安全且面向对象的编程语言.这种语言的目标是提高程序员的生产力,为此,需要 ...

  4. Delphi三层网络架构代码实现

    Delphi三层网络架构代码实现 1 .三层网络的概念 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为: 表现层(UI).业务逻辑层(BLL).数据访 ...

  5. Delphi数据库的三层架构的问题和解决方法

    Delphi数据库的三层架构的问题和解决方法 原创 2014年03月26日 16:26:03 标签: Delphi / 数据库三层架构 / DCOM / DCOMConnection 790 //-- ...

  6. delphi 三层架构简单例子(经测试成功)

    delphi 三层架构简单例子(经测试成功) 转载 2013年12月19日 09:48:57 1100 所谓三层: (1) 客户端 (2) 服务器端 (3) 数据库 在数据访问时,使得客户端必须通过服 ...

  7. delphi三层架构

    我们的delphi程序很多是以前开发的,采用典型的CS架构,由程序直接连接数据库.现在需要改成在外网可以直接操作软件.先把数据库搬到了阿里云上,测试发现直接连数据库和VPN连接测试速度很慢,直连还容易 ...

  8. delphi三层架构(使用SATRDA改造,客户端代码不变)

    我们的delphi程序很多是以前开发的,采用典型的CS架构,由程序直接连接数据库.现在需要改成在外网可以直接操作软件.先把数据库搬到了阿里云上,测试发现直接连数据库和VPN连接测试速度很慢,直连还容易 ...

  9. Delphi - 手把手教你基于D7+Access常用管理系统架构的设计与实现 (更新中)

    前言 从事软件开发工作好多年了,学的越深入越觉得自己无知,所以还是要对知识保持敬畏之心,活到老,学到老! 健身和代码一样都不能少,身体是革命的本钱,特别是我们这种高危工种,所以小伙伴们运动起来!有没有 ...

随机推荐

  1. 吴恩达deeplearning之CNN—卷积神经网络

    https://blog.csdn.net/ice_actor/article/details/78648780 个人理解: 卷积计算的过程其实是将原始的全连接换成了卷积全连接,每个kernel为对应 ...

  2. 动态sql and在前 逗号在后

  3. hdu-2717(基础搜索bfs)

    题意:给你n和k,问你n最少花费多少代价能得到k: 有两种变换:1.n++或者n--: 2.n=n*2: 两种代价每次的花费都是1: 思路:一维的bfs,每次入队三个点,一个是n+1,一个是n-1,一 ...

  4. .net core 2.0 Unable to convert MySQL date/time to System.DateTime

    解决方案 在连接字符串加入convert zero datetime=True

  5. BZOJ3730震波——动态点分治+线段树(点分树套线段树)

    题目描述 在一片土地上有N个城市,通过N-1条无向边互相连接,形成一棵树的结构,相邻两个城市的距离为1,其中第i个城市的价值为value[i].不幸的是,这片土地常常发生地震,并且随着时代的发展,城市 ...

  6. Docker最全教程

    摘自雪雁大佬的博客,地址:https://www.cnblogs.com/codelove/default.html 目录: Docker最全教程——从理论到实战(一) Docker最全教程——从理论 ...

  7. Flask 构建微电影视频网站(一)

    Flask构建电影视频网站 Python MTV模型 Flask微内核 Flask扩展插件配置及使用方法 根据业务开发网站前后台功能 Flask结合MySQL数据库 你将可以独立开发网站 独立部署运维 ...

  8. hdu 5877 Weak Pair (Treap)

    链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5877 题面; Weak Pair Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Other ...

  9. hiho1249 Xiongnu's Land

    题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1249 题目大意:有一个大正方形里面有好多不重叠的小矩形,怎么找出一条竖线分割这个正方形,使得两边的矩形面积 ...

  10. 谈谈IE针对Ajax请求结果的缓存

    在默认情况下,IE会针对请求地址缓存Ajax请求的结果.换句话说,在缓存过期之前,针对相同地址发起的多个Ajax请求,只有第一次会真正发送到服务端.在某些情况下,这种默认的缓存机制并不是我们希望的(比 ...