1 基础

1.1 Scala 解释器

REPL — 交互式解释器环境

R(read)、E(evaluate)、P(print)、L(loop)

输入值,交互式解释器会读取输入内容并对它求值,再返回结果,并重复此过程。

1.2 声明 val(值) 和 var(变量)

val: 定义值(常量), 即不可改变引用的指向(不可对其进行赋值操作), 指向的对象能否可变取决于变量自身类型

var: 定义变量, 可以改变引用的指向

  1. 声明值或者变量的同时, 必须初始化;
  2. 可以不指定类型, Scala可以利用初始化值进行类型推断
  3. Scala中, 仅当同一行代码存在多条语句才需要用分号隔开
  4. 可以同时将多个值或者变量放在一起声明 val x, y = 10

1.3 数值类型

与 Java 一样 Scala也有8中数值类型:

Byte, Char, Short, Int, Long, Float , Double Boolean

这些数值类型都是类, 并且 Scala 通过隐式转换为这些类型提供了很多常用方法. 比如说 Scala 提供了 RichInt, RichChar, RichDouble 等, 分别为 Int, Char, Double 提供其所不具备的方法

比如说表达式 1.to(10), Int 值1首先被隐式转换为 RichInt 然后应用 RichInt 类的方法.

其他数值类型还有:

  • BigInt 背后为 java.math.BigInteger
  • Decimal 背后为 java.math.BIgDecimal

在 Scala 中, 我们使用方法而不是强制类型转换来做数值类型之间的转换 比如说 1.4.toInt得到 1, 99.toChar 得到 c

1.4 操作符

在 Scala 中, 操作符有一点特别, 操作符实际上都是方法; 说的更加激进点, 就是 Scala 中没有操作符, 一切都是方法调用, 不过为了表述方便, 我们还是称其为操作符, 不过心里要明白它们都是方法.

比说表达式 a + b 就是方法调用 a.+(b) 的简写

Scala的标识符命名极其灵活, 不会对方法名中出现非字母, 数字,下划线的做法有偏见, 你几乎可以使用任何符号为方法命名

下面来看看 Scala 一个很有用的技巧, 这会让我们的编程风格更加 Scala 化

a.方法(b) 可以简写为 a 方法 b

这里方法是一个带有两个参数的方法(一个隐式的和一个显示的)

  1. + - * / %
  2. & | ^ >> <<

Scala 没有提供 ++-- 操作符, 使用 +=1 和 -= 1 就可以. 为何没有提供呢? 因为 Scala Int类是不可变的, 这样我们没法通过一个简单的方法实现 ++ . Scala的设计者认为不值得为了少按一个按键而额外增加一个特例

1.5 函数和方法

在介绍 Scala 的函数和方法之前先来简单看一下方法和函数有什么区别吧, 简单的说就是 方法和对象相关;函数和对象无关

除了方法外, Scala 还提供了函数( Java 只有方法), 相比 Java, 在 Scala 中使用数学函数更加简单, 你不需要从某个类中调用它的静态方法.

Scala 的数学函数都在 Scala.math 包中定义. 通过下面语句引入

  1. import scala.math._ 或者 import math._
  2. sqrt(2)
  3. pow(2, 3) // 8
  4. min(3, Pi) // 3

Scala 中没有静态方法, 不过它有个类似的特性, 叫做单例对象, 通常一个类对应一个伴生对象, 伴生对象中定义的方法和 Java 中的静态方法一样

不带参数的 Scala 方法通常可以不使用圆括号

记住上面说的是方法而不是对象

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