Python并发解决方案
一、subprocess模块
call():执行命令,返回程序返回码(int)
import subprocess
print(subprocess.call("mspaint"))
check_output():执行命令,返回输出(bytes)
import subprocess
import chardet
output = subprocess.check_output("ipconfig")
encoding = chardet.detect(output)['encoding']
print(output.decode(encoding, errors="ignore"))
二、threading模块
Thread
构造函数-参数:
target: 执行的操作(可调用对象,必选的)
name: 线程名(字符串,可选的)
args: 可调用对象需要的参数(位置参数部分,元组)
kwargs: 可调用对象需要的参数(关键字参数部分,字典)
from threading import Thread
t = Thread(
target=print,
args=(1, 2, 3),
kwargs={'sep': '->', 'end': '\n' * 10}
)
t.start()
方法:
start(): 启动线程(开始交给CPU执行)
run():start()启动之后,会被自动调用的方法。(子类可重写)
join(): 让父级线程等待自己完成(必须要在调用start()之后才能调用)
属性:
name:线程名称
daemon:是否是后台线程(若要设置该值,必须要在调用start()方法之前)
ident: 线程ID
Event:
set(): 设置值为True
clear(): 设置值为False
wait(): 等待
is_set():判断值是否为True
函数:
main_thread():得到主线程对象
active_count():得到活跃线程数目
current_thread():得到当前所在的线程对象
enumerate():返回迭代器,得到所有的活跃线程
关于daemon:
在脚本运行过程中有一个主线程,若在主线程中创建了子线程,当主线程结束时根据子线程daemon属性值的不同可能会发生下面的两种情况之一:
如果某个子线程的daemon属性为False,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程还在运行,则主线程会等待它完成后再退出;
如果某个子线程的daemon属性为True,主线程运行结束时不对这个子线程进行检查而直接退出,同时所有daemon值为True的子线程将随主线程一起结束,而不论是否运行完成。
属性daemon的值默认为False,如果需要修改,必须在调用start()方法启动线程之前进行设置。
另外要注意的是,上面的描述并不适用于IDLE环境中的交互模式或脚本运行模式,因为在该环境中的主线程只有在退出Python IDLE时才终止。
三、multiprocessing模块
Process() 创建一个进程对象,构造函数参数如下
target:要执行的操作(函数)(必须)
name:进程名(可选)
args:传递给target的函数执行时需要的位置、可选参数(按位置指定)
kwargs:传递给target的函数执行时需要的关键字参数(按名称指定)
进程对象(实例)方法:
start():启动进程
run():进程启动后,实际执行的方法,一般重写此方法。
terminate():强制结束进程
join():等待所有子进程执行完成
进程对象(实例)属性:
name:进程名
daemon:是否是后台进程
pid: 进程id
Pool(),创建一个进程池,构造函数参数(都是可选的)如下:
numprocess:进程池大小(同时有几个进程在工作)(默认为当前电脑的CPU核心数)
initializer:每个进程启动时执行的操作(函数)
initargs:传递给initializer的函数执行需要的参数(元组)
Pool对象方法:
执行方法:
apply(func, args, kwargs):(同步)执行一个。(返回值,func的返回结果)
apply_async(func, args, kwargs):(异步)执行一个。(返回值:ApplyResult,与AsyncResult类似,需要在进程池中所有任务完成后调用其get()方法取数据)
map(func,iterable, chunksize):(同步)一次取N个放到进程池中执行(N为进程池大小),等到本次取出的都执行完了再取下一批。(返回值:list,与外部数据顺序一致)
map_async(func,iterable, chunksize):(异步)一次取N个放到进程池中执行(N为进程池大小),只要进程池中有空闲位置,就取会数据,保证进程池一直是忙碌的。(返回值: AsyncResult,需要在进程池中所有任务完成后调用其get()方法取数据)
imap(func, iterable, chunksize):与map()类似,返回可迭代对象,返回数据的顺序和外部传递的数据顺序一致。
imap_unordered(func, iterable, chunksize):与map()类似,但是返回数据的顺序不能确定(当对数据顺序没有要求时使用)。
进程池管理方法():
close():关闭进程池,但是会等待池中作业完成
terminate():停止进程池中的作业,会关闭进程池
join():等待进程池中所有任务完成(需要先关闭进程池)
AsyncResult方法:
get(timeout):timeout可选。获取结果
ready():判断进程池中任务是否执行完毕。
successful():判断进程池中任务是否都正常完成了(只要有一个进程出错了,就会返回False)。
wait(timeout):timeout可选。
Manager()托管对象。
dict(): 共享字典
Event(): 共享事件
list(): 共享列表
Value(typecode, value): 共享的单个值
multiprocessing.dummy.Pool() 线程池:
from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
pool_size = 4 # 线程池大小
tpool = ThreadPool(pool_size) # 创建线程池
进程池有的方法,线程池都有。
获取CPU核心数:
标准库- multiprocessingimport multiprocessing
multiprocessing.cpu_count()
第三方- psutilimport psutil
psutil.cpu_count()
注意:Python中的多进程,启动代码需要在if__name__ == "__main__"中,多进程代码,不能在交互式环境中执行,应该使用python xxx.py的方式执行。
参考:17.2. multiprocessing — Process-based parallelism
附加:
numpy
.mean():求平均值
.sum(): 求和
uuid
uuid4():生成唯一id(UUID类型,可以通过str()转成字符串)
1.
subprocess模块
2.
threading模块
3.
multiprocessing模块
一、
subprocess模块
call():执行命令,返回程序返回码(int)
import subprocess print(subprocess.call("mspaint")) |
check_output():执行命令,返回输出(bytes)
import subprocess import chardet output = subprocess.check_output("ipconfig") encoding = chardet.detect(output)['encoding'] print(output.decode(encoding, errors="ignore")) |
二、
threading模块
Thread
构造函数-参数:
n target: 执行的操作(可调用对象,必选的)
n name: 线程名(字符串,可选的)
n args: 可调用对象需要的参数(位置参数部分,元组)
n kwargs: 可调用对象需要的参数(关键字参数部分,字典)
from threading import Thread t = Thread( target=print, args=(1, 2, 3), kwargs={'sep': '->', ) t.start() |
方法:
n start(): 启动线程(开始交给CPU执行)
n run():start()启动之后,会被自动调用的方法。(子类可重写)
n join(): 让父级线程等待自己完成(必须要在调用start()之后才能调用)
属性:
n name:线程名称
n daemon:是否是后台线程(若要设置该值,必须要在调用start()方法之前)
n ident: 线程ID
Event:
n set(): 设置值为True
n clear(): 设置值为False
n wait(): 等待
n is_set():判断值是否为True
函数:
n main_thread():得到主线程对象
n active_count():得到活跃线程数目
n current_thread():得到当前所在的线程对象
n enumerate():返回迭代器,得到所有的活跃线程
关于daemon:
在脚本运行过程中有一个主线程,若在主线程中创建了子线程,当主线程结束时根据子线程daemon属性值的不同可能会发生下面的两种情况之一:
l 如果某个子线程的daemon属性为False,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程还在运行,则主线程会等待它完成后再退出;
l 如果某个子线程的daemon属性为True,主线程运行结束时不对这个子线程进行检查而直接退出,同时所有daemon值为True的子线程将随主线程一起结束,而不论是否运行完成。
属性daemon的值默认为False,如果需要修改,必须在调用start()方法启动线程之前进行设置。
另外要注意的是,上面的描述并不适用于IDLE环境中的交互模式或脚本运行模式,因为在该环境中的主线程只有在退出Python IDLE时才终止。
三、
multiprocessing模块
Process() 创建一个进程对象,构造函数参数如下
u target:要执行的操作(函数)(必须)
u name:进程名(可选)
u args:传递给target的函数执行时需要的位置、可选参数(按位置指定)
u kwargs:传递给target的函数执行时需要的关键字参数(按名称指定)
进程对象(实例)方法:
n start():启动进程
n run():进程启动后,实际执行的方法,一般重写此方法。
n terminate():强制结束进程
n join():等待所有子进程执行完成
进程对象(实例)属性:
n name:进程名
n daemon:是否是后台进程
n pid: 进程id
Pool(),创建一个进程池,构造函数参数(都是可选的)如下:
u numprocess:进程池大小(同时有几个进程在工作)(默认为当前电脑的CPU核心数)
u initializer:每个进程启动时执行的操作(函数)
u initargs:传递给initializer的函数执行需要的参数(元组)
Pool对象方法:
执行方法:
n apply(func, args, kwargs):(同步)执行一个。(返回值,func的返回结果)
n apply_async(func, args, kwargs):(异步)执行一个。(返回值:ApplyResult,与AsyncResult类似,需要在进程池中所有任务完成后调用其get()方法取数据)
n map(func,iterable, chunksize):(同步)一次取N个放到进程池中执行(N为进程池大小),等到本次取出的都执行完了再取下一批。(返回值:list,与外部数据顺序一致)
n map_async(func,iterable, chunksize):(异步)一次取N个放到进程池中执行(N为进程池大小),只要进程池中有空闲位置,就取会数据,保证进程池一直是忙碌的。(返回值: AsyncResult,需要在进程池中所有任务完成后调用其get()方法取数据)
n imap(func, iterable, chunksize):与map()类似,返回可迭代对象,返回数据的顺序和外部传递的数据顺序一致。
n imap_unordered(func, iterable, chunksize):与map()类似,但是返回数据的顺序不能确定(当对数据顺序没有要求时使用)。
进程池管理方法():
u close():关闭进程池,但是会等待池中作业完成
u terminate():停止进程池中的作业,会关闭进程池
u join():等待进程池中所有任务完成(需要先关闭进程池)
AsyncResult方法:
l get(timeout):timeout可选。获取结果
l ready():判断进程池中任务是否执行完毕。
l successful():判断进程池中任务是否都正常完成了(只要有一个进程出错了,就会返回False)。
l wait(timeout):timeout可选。
Manager()托管对象。
n dict(): 共享字典
n Event(): 共享事件
n list(): 共享列表
n Value(typecode, value): 共享的单个值
multiprocessing.dummy.Pool() 线程池:
from multiprocessing.dummy import Pool as pool_size = 4 # 线程池大小 tpool = ThreadPool(pool_size) # 创建线程池 |
进程池有的方法,线程池都有。
获取CPU核心数:
标准库- multiprocessing |
import multiprocessing multiprocessing.cpu_count() |
第三方- psutil |
import psutil psutil.cpu_count() |
注意:Python中的多进程,启动代码需要在if__name__
== "__main__"中,多进程代码,不能在交互式环境中执行,应该使用python xxx.py的方式执行。
参考:17.2.
multiprocessing — Process-based parallelism
附加:
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uuid4():生成唯一id(UUID类型,可以通过str()转成字符串)
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