一。摘要

首先非常高兴这个系列能得到大家的关注和支持,前端时间身体状况不适,所以暂停了更新,对此表示非常抱歉,以后会逐渐加快进度。只是因为这是一个非常长的系列,我也想把它写好,所以以后也会慢慢来,在这个系列的过程中也会穿插发一些其它文章,比方Windows Azure、设计模式、WCF、Silverlight等,同一时候也会发一些自己的技术随感和心得。反正仅仅要自己写得开心且对大家有帮助即可。因为自己才疏学浅且是对这些技术的使用总结和心得体会。错误之处在所难免。怀着技术交流的心态,在这里发表出来,所以希望大家可以多多指点,这样在使一部分人受益的同一时候也能纠正我的错误观点,以便和各位共同提高。

这篇课程主要是对上几次课程的回想和简单深化,所以没有讲什么比較新的概念。只是掌握好了这篇,对后面的非常多文章都有帮助,同一时候这一篇文章做Demo、构思、研究等也花费了不少时间。所以希望对大家有所帮助。

二,本文提纲

· 1.摘要

· 2.本文提纲

· 3.前篇回想

· 4.Xaml基础

· 5.脱离VS工具CSC编译WPF

· 6.XamlReader与XamlWriter

· 7.本文总结

. 8.系列进度

三,前篇回想

在我们日常的开发中,软件企业的开发者通常会有两种类型的工作:

1,一类是用户界面设计人员。他们关心的是软件和用户之间的交互。就是怎样让用户体验更好。

2,还有一类是软件开发者。他们关心的是软件的架构设计、业务逻辑的处理和软件功能的实现。

在BS中,用户界面设计人员使用HTML及其工具来设计界面,开发者使用Java。C#,VB或其它语言来实现当中的逻辑,HTML网页能够用到终于的产品中。

在CS中,过去我们一直没有分开这两种不同性质的工作。

用户界面设计人员通常和开发者使用不同的工具。当界面设计人员设计好用户界面时,他们的工作并没实用到终于的产品中,而仅仅是用来展现某种概念或工作流程。

XAML实现了互联网应用程序和桌面应用程序的统一,界面设计人员能够使用XAML或基于XAML的工具(如微软的Design和 Blend) 来设计CS或BS应用程序的界面。程序开发者则能够在此基础上使用C#或VB.NET等来开发对应的功能。这样,界面设计人员的工作便自然过渡到终于产品中。

在XAML中,用户界面用XML的元素或属性来表示。WPF引擎把XAML描写叙述的UI元素解释为对应的.NET对象。从而在桌面程序或Silverlight网页上创建对应的控件。例如以下图所看到的:

上面这副就是传统的WinForm开发模式。这两种人没有分离开来。所以在非常多企业里就形成了开发者既要做UI也要做程序的境界。

上图就是如今的WPF和Silverlight程序的开发模式。这两类人能够分开来工作。他们都能够对Window1.xaml进行改动和载入,所以这样就使分工更专业了,因为大家专注于某一个方面,分工协作的同一时候,质量和效率也逐渐提高了。

前几篇介绍了一些基础知识,那么这篇也简单的回想一下。以下第一幅图是WPF的运行顺序,第二副图是WPF的一个项目的构成。第三幅图是WPF所相应的IL代码(这些图处理得不好,还望各位见谅)。

WPF的运行顺序

WPF的一个项目的构成

WPF所相应的IL代码,通过Reflector查看

四,Xaml基础

这个部分要讲的东西就太多了。因为这篇文章篇幅有限,同一时候我认为用代码诠释能让大家能够更清晰地理解,所以就讲得任意一些,通过一个Demo介绍WPF对资源、类、控件的调用和处理,对Dictionary资源、Application资源、window资源以及控件资源的应用等。例如以下图所看到的(本篇全部代码在评论的第一条):

因为这些概念比較简单而且较多。假设所有写完,也得专门写一长篇。还好大家都喜欢看代码。所以我就不花费大的篇幅来讲它们,感兴趣或者对这些知识还有不清楚的朋友能够下载这个Demo进行查看或调试,我认为对刚開始学习的人非常有帮助。

五。脱离VS工具CSC编译WPF

为了更好的认识WPF的编译和运行过程,我们能够临时弃用我们熟悉的VS工具。选用记事本写例如以下的代码:

using System;
using System.Windows;
namespace KnightsWarrior.HelloWorld
{
class HelloWorld
{
[STAThread]
public static void Main()
{
Window win = new Window();
win.Height = 300;
win.Width = 400;
win.Title = "Hello,KnightsWarrior!";
win.Show(); Application app = new Application();
app.Run();
}
}
}

然后保存到D:\HelloWorld.cs 这个位置,通过CMD或者VS cmomand Line中输入下面编译命令:

csc.exe /out:D:\HelloWorld.exe D:\HelloWorld.cs /reference:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\presentationframework.dll"  /reference:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\windowsbase.dll" 
/reference:"C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\presentationcore.dll"

然后就能够手动编译成功了。

那么通过Reflector能够查看到它的IL代码,假设感兴趣的朋友也能够进行具体的分析。

假设对MSIL比較熟悉的朋友。也能够用记事本写相同功能的IL代码,因为没有对WPF窗口的IL做详细研究。所以用Console程序取代,等过一段时间再研究WPF控件的IL代码.

.assembly extern mscorlib { auto }
.assembly HelloApp {}
.module HelloApp.exe .namespace HelloApp
{
.class public Program extends [mscorlib]System.Object
{
.method static private void Main(string[] args)
{
.entrypoint ldstr "Hello, KnightsWarrior!"
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
ret
}
}
}

然后打开 Visual Studio Command Prompt。使用 ILASM 開始编译,

这样你就更能看清楚编译器背后的秘密,同一时候也能跟踪每一步运行的操作,同一时候对一些简单的内存泄露问题也比較easy察觉到。

当然如今也有非常多工具能够跟踪这些问题,我这里仅仅是写一种思路。大家能够依据自己的爱好取舍。

六,XamlReader与XamlWriter

System.Windows.Markup 命名空间中提供了 XamlReader、XamlWriter 两个类型,同意我们手工操控 XAML和BAML 文件。

XamlReader类除了定义Load的实时载入之外,也定义了异步方法。能够异步解析XAML中的内容。我们能够在XamlReader对象的实例里调用它们。

假设在读取一个大文件时要保持用户UI的响应性,就能够使用异步读取的方法。

和异步读取方法匹配的另一个CancelAsync方法,用于停止读取操作。

XamlReader 还定义了LoadCompleted事件,在读取完毕后会触发该事件,那么我们就能够把读完后要做的事情都在这里进行处理。

XamlWriter 供一个静态 Save 方法(多次重载),该方法可用于以受限的 XAML 序列化方式,将所提供的执行时对象序列化为 XAML 标记。这句话似乎有点难懂。事实上简单的说就是把它序列化为我们须要的类型。

详细功能代码例如以下:

通过XamlReader 动态构建并实例化一个Window

//XamlReader
StringBuilder strXMAL = new StringBuilder("<Window ");
strXMAL.Append("xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\" ");
strXMAL.Append("xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\" ");
strXMAL.Append("Title=\"Window2\" Height=\"600\" Width=\"600\">");
strXMAL.Append("</Window>");
var window = (Window)XamlReader.Parse(strXMAL.ToString());
window.ShowDialog();

同一时候我们还能够从文件流中读取并操作。

//XamlReader
using (var stream = new FileStream(@"Window2.xaml", FileMode.Open))
{
var window2 = (Window)XamlReader.Load(stream); var button = (Button)window2.FindName("btnTest");
button.Click += (x, y) => MessageBox.Show("Knights Warrior"); window2.ShowDialog();
}

Window2.xaml 的代码:

<Window x:Class="XamlReaderWriterDemo.Window2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window2" Height="300" Width="300">
<Grid>
<Button Height="23" Name="btnTest" Margin="98,72,105,0" VerticalAlignment="Top">Button</Button>
</Grid>
</Window>

这里我们须要特别注意的是 XamlReader 加载的 XAML 代码不能包括不论什么类型(x:Class)以及事件代码(x:Code),也就是说要XAML自身的代码才受支持(这个也在WPF揭秘这本书讲到过)。

那么我们能够用 XamlWriter 将一个编译的 BAML 还原成 XAML了,详细代码例如以下:

//XamlWriter
var xaml = XamlWriter.Save(new Window2());
MessageBox.Show(xaml);

输出的Message例如以下(为了效果更好看一些。我粘贴到了VS):

<Window2 Title="Window2" Width="300" Height="300" xmlns="clr-namespace:XamlReaderWriterDemo;assembly=XamlReaderWriterDemo" xmlns:av="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation">
<av:Grid>
<av:Button Name="btnTest" Height="23" Margin="98,72,105,0" VerticalAlignment="Top">Button</av:Button>
</av:Grid>
</Window2>

XAML 的动态载入在使用动态换肤以及执行时载入等场景颇为实用。以后也会慢慢接触。

因为使用XamlReader和XamlWriter有非常多限制,比方我想把一批Baml转化为Xaml,再比方我想指定Baml的路径。然后通过Load的方式加载,那么这些场景就无法通过XamlReader和XamlWriter完毕了,这个让我也做过不少的Demo,也跟踪了非常长时间的IL代码,在百思不得其解之后和周永恒Virus等讨论了一下,最后最终找到了一个方案,例如以下代码所看到的:

public static class BamlWriter
{
public static void Save(object obj, Stream stream)
{
string path = Path.Combine(Path.GetTempPath(), Path.GetRandomFileName());
Directory.CreateDirectory(path); try
{
string xamlFile = Path.Combine(path, "input.xaml");
string projFile = Path.Combine(path, "project.proj"); using (FileStream fs = File.Create(xamlFile))
{
XamlWriter.Save(obj, fs);
} Engine engine = new Engine();
engine.BinPath = RuntimeEnvironment.GetRuntimeDirectory();
Project project = engine.CreateNewProject();
BuildPropertyGroup pgroup = project.AddNewPropertyGroup(false);
pgroup.AddNewProperty("AssemblyName", "temp");
pgroup.AddNewProperty("OutputType", "Library");
pgroup.AddNewProperty("IntermediateOutputPath", ".");
pgroup.AddNewProperty("MarkupCompilePass1DependsOn", "ResolveReferences"); BuildItemGroup igroup = project.AddNewItemGroup();
igroup.AddNewItem("Page", "input.xaml");
igroup.AddNewItem("Reference", "WindowsBase");
igroup.AddNewItem("Reference", "PresentationCore");
igroup.AddNewItem("Reference", "PresentationFramework"); project.AddNewImport(@"$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets", null);
project.AddNewImport(@"$(MSBuildBinPath)\Microsoft.WinFX.targets", null);
project.FullFileName = projFile; if (engine.BuildProject(project, "MarkupCompilePass1"))
{
byte[] buffer = new byte[1024];
using (FileStream fs = File.OpenRead(Path.Combine(path, "input.baml")))
{
int read = 0;
while (0 < (read = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
stream.Write(buffer, 0, read);
}
}
}
else
{
throw new System.Exception("Baml compilation failed.");
}
}
finally
{
Directory.Delete(path, true);
}
}
} public static class BamlReader
{
public static object Load(Stream stream)
{
ParserContext pc = new ParserContext();
return typeof(XamlReader)
.GetMethod("LoadBaml", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static)
.Invoke(null, new object[] { stream, pc, null, false });
}
}

上面的代码,大家能够试一下执行效果。或者有更好的方式也请告知。

七,本文总结

本篇主要对前几次的课程进了一些简单的回想。同一时候用一个比較全的Demo介绍了Xaml中引用各种控件和类等,另外对脱离VS工具CSC编译WPF以及XamlReader与XamlWriter 做了比較具体的介绍。下篇我们将进入WPF布局的世界进行漫游。争取和布局控件及应用来一个全接触!

最后圣殿骑士 会尽心尽力写好这个系列,同一时候因为是自己对这些技术的使用总结和心得体会。错误之处在所难免,怀着技术交流的心态,在博客园51CTO发表出来,所以希望大家可以多多指点,这样在使一部分人受益的同一时候也能纠正我的错误观点,以便和各位共同提高,兴许文章敬请关注!

本文全部代码下载:DemoWithXAML.zip

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