如何使用ES7 Decorator给你的游戏人物开挂?

// 预告: 本文有点小难度,对js不太熟的人可能比较懵逼
// 本文的目的是让你们知其然
// ==========================================
// 今天我们来说一说 es7的 装饰者模式(Decorator)
// 啥是装饰者模式,听着很高大上
// 我不和你扯什么设计模式,元编程,我从一个游戏的例子给大家讲解
// 装饰器就是给一个游戏玩家装饰上了一件牛逼的装备
// ES7 如何使用Decorator强化你的装备 // 1. 一个普通的玩家类,具有攻击力和防御力两项属性
class 玩家 {
// 默认 1点攻击,1点防御
constructor(攻击力 = 1, 防御力 = 1) {
this.init(攻击力, 防御力)
} // 初始化攻击力 防御力
init(攻击力, 防御力) {
this.攻击力 = 攻击力
this.防御力 = 防御力
}
print() {
console.log(`玩家 ==> 攻击力:${this.攻击力}, 防御力:${this.防御力}`)
}
} let player1 = new 玩家() // 创建一个玩家实例
player1.print() // '玩家 ==> 攻击力:1, 防御力:1' // 2. 这一步厉害了
// 我们创建一个方天画戟的装饰器,一出生自动加100攻击力
// 装饰器接受三个固定参数, (目标,属性,属性描述)
function 方天画戟(target, prop, descriptor) {
let func = descriptor.value // 获取目标的init方法
descriptor.value = function() {
// arguments[0]即第一个参数 => 攻击力
arguments[0] += 100 // 攻击力+100
return func.apply(target, arguments) // init(100, 1)
}
return descriptor // 知道为什么要返回它么
} // 升级版玩家,出生自带方天画戟
class 玩家2 {
constructor(攻击力 = 1, 防御力 = 1) {
this.init(攻击力, 防御力)
} // 在init初始化方法上写上 '@装饰器名称' 就把外挂加上了
// 另外装饰器是可以叠加的
// @马云 艾特一下马云,让你更有钱
// 这下子牛逼了
@方天画戟
init(攻击力, 防御力) {
this.攻击力 = 攻击力
this.防御力 = 防御力
}
print() {
console.log(`玩家 ==> 攻击力:${this.攻击力}, 防御力:${this.防御力}`)
}
} let player2 = new 玩家2() // 升级版玩家
player2.print() // '玩家 ==> 攻击力:101, 防御力:1' // 目前Decorator特性还没有任何浏览器支持
// 本文的代码需要使用babel编译之后才会看到结果 // *题外话*,如果你想知道Decorator是干什么的,本文可以帮助您理解
// 如果你想彻底搞懂Decorator,你还需要了解Object.defineProperty
// Object.defineProperty很强大,前端同学常用的vue就是基于此做的数据响应式
// 熟悉Java Python的同学对Decorator应该早已很熟悉了,强大的AOP,数据映射等等 // 本文完

转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29712462

简单理解 ES7 Decorator(装饰器)的更多相关文章

  1. 装饰器模式&&ES7 Decorator 装饰器

    装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象动态添加新的功能,同时又不改变其结构.相比JavaScript中通过鸡肋的继承来给对象增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. ...

  2. 谈谈Python中的decorator装饰器,如何更优雅的重用代码

    众所周知,Python本身有很多优雅的语法,让你能用一行代码写出其他语言很多行代码才能做的事情,比如: 最常用的迭代(eg: for i in range(1,10)), 列表生成式(eg: [ x* ...

  3. 简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序

    简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序 当接收到一个httprequest , a) 当外部的httpservletrequest到来时 b) 初始到了servlet容器 传递给一个标 ...

  4. 理解Python的装饰器

    看Flask文档时候看到关于cache的装饰器,有这么一段代码: def cached(timeout=5 * 60, key=’view/%s’): def decorator(f): @wraps ...

  5. Python的程序结构[8] -> 装饰器/Decorator -> 装饰器浅析

    装饰器 / Decorator 目录 关于闭包 装饰器的本质 语法糖 装饰器传入参数 1 关于闭包 / About Closure 装饰器其本质是一个闭包函数,为此首先理解闭包的含义. 闭包(Clos ...

  6. Python进阶之decorator装饰器

    decorator装饰器 .note-content {font-family: "Helvetica Neue",Arial,"Hiragino Sans GB&quo ...

  7. koa2使用es7 的装饰器decorator

    本文主要讲述我在做项目中使用装饰器(decorator)来动态加载koa-router的路由的一个基础架构. 目前JavaScript 对decorator 是不支持,但是可以用babel 来编译 既 ...

  8. Decorator装饰器模式个人理解

    对于装饰器模式,其主要是为了:在不改变本体特征的情况下,对其进行包装.装饰,目的是为了补充.扩展.增强其功能. 有三个原则: 不能改变本体的特征 要对本体的功能进行扩展 装饰器脱离了本体则没有任何含义 ...

  9. 项目解析1、登录验证用户是否存在 储备知识 Python 之 decorator装饰器

    下面是我对 装饰器 这一小节的总结, 以及自己的理解. 注:[本文中的代码参考上述教程] 很多时候我会把Python的很多语法与C++相融合,在C++中,函数的名称即为函数的地址,我们可以通过定义成为 ...

随机推荐

  1. 编绎调试HotSpot JVM及在Eclipse里调试HotSpot一些步骤

    编绎整个OpenJDK要很久,而且有很多东西是不需要的.研究HotSpot的话,其实只要下HotSpot部分的代码就可以了. 下面简单记录下编绎调试HotSpot一些步骤. 一.编绎 进入hotsop ...

  2. 从几率到logisitic函数

    odds 几率,又称事件的优势比.几率和概率的关系如下: o=p1−pp=o1+o Logistic 回归模型的因变量只有 1/0 两种取值.假设在 p 个独立自变量 x1,x2,…,xp 作用下,记 ...

  3. java作业 4

    public class dog { /**  * @param args  */ public static void main(String[] args) {  // TODO Auto-gen ...

  4. HDU——1596find the safest road(邻接矩阵+优先队列SPFA)

    find the safest road Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...

  5. P1266 速度限制 (最短路,图论)

    题目链接 Solution 在最短路转移的时候在队列或者堆中记录状态为 \(f[u][v]\) 代表上一个节点为 \(u\) ,速度为 \(v\) . 然后按部就班转移即可... Code #incl ...

  6. linux上部署thinkphp5提示500

    解决方法一:LNMP 1.4上也可以直接使用lnmp1.4/tools/ 目录下的 ./remove_open_basedir_restriction.sh,输入网站的全路径(如/www/wwwroo ...

  7. poj 3168 Barn Expansion

    Barn Expansion Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2465   Accepted: 666 Des ...

  8. 古代猪文 BZOJ 1951

    古代猪文 [问题描述] “在那山的那边海的那边有一群小肥猪.他们活泼又聪明,他们调皮又灵敏.他们自由自在生活在那绿色的大草坪,他们善良勇敢相互都关心……” ——选自猪王国民歌 很久很久以前,在山的那边 ...

  9. transform与position:fixed的那些恩怨--摘抄

    1. 前言 在写这篇文章之前,我理解的fixed元素是这样的:(摘自CSS布局基础) 固定定位与absolute定位类型类似,但它的相对移动的坐标是视图(屏幕内的网页窗口)本身.由于视图本身是固定的, ...

  10. 驱动13.i2c设备驱动程序

    1 分析i2c设备的识别过程i2c_add_driver    i2c_register_driver        driver->driver.bus = &i2c_bus_type ...