开篇闲扯

前一段时间的一个案子是开发一个有声课件,大致就是通过导入文档、图片等资源后,页面变为类似 PPT 的布局,然后选中一张图片,可以插入音频,有单页编辑和全局编辑两种模式。其中音频的导入方式有两种,一种是从资源库中导入,还有一种就是要提到的录音。 说实话,一开始都没接触过 HTML5 的 Audio API,而且要基于在我们接手前的代码中进行优化。当然其中也踩了不少坑,这次也会围绕这几个坑来说说感受(会省略一些基本对象的初始化和获取,因为这些内容不是这次的重点,有兴趣的同学可以自行查找 MDN 上的文档):

  • 调用 Audio API 的兼容性写法
  • 获取录音声音的大小(应该是频率)
  • 暂停录音的兼容性写法
  • 获取当前录音时间

录音前的准备

开始录音前,要先获取当前设备是否支持 Audio API。早期的方法 navigator.getUserMedia 已经被 navigator.mediaDevices.getUserMedia 所代替。正常来说现在大部分的现代浏览器都已经支持navigator.mediaDevices.getUserMedia 的用法了,当然MDN上也给出了兼容性的写法

const promisifiedOldGUM = function(constraints) {
// First get ahold of getUserMedia, if present
const getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia; // Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error
// to keep a consistent interface
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error('getUserMedia is not implemented in this browser')
);
} // Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
}; // Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
} // Some browsers partially implement mediaDevices. We can't just assign an object
// with getUserMedia as it would overwrite existing properties.
// Here, we will just add the getUserMedia property if it's missing.
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM;
}

因为这个方法是异步的,所以我们可以对无法兼容的设备进行友好的提示

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function(mediaStream) {
// 成功
},
function(error) {
// 失败
const { name } = error;
let errorMessage;
switch (name) {
// 用户拒绝
case 'NotAllowedError':
case 'PermissionDeniedError':
errorMessage = '用户已禁止网页调用录音设备';
break;
// 没接入录音设备
case 'NotFoundError':
case 'DevicesNotFoundError':
errorMessage = '录音设备未找到';
break;
// 其它错误
case 'NotSupportedError':
errorMessage = '不支持录音功能';
break;
default:
errorMessage = '录音调用错误';
window.console.log(error);
}
return errorMessage;
}
);

一切顺利的话,我们就可以进入下一步了。 (这里有对获取上下文的方法进行了省略,因为这不是这次的重点)

开始录音、暂停录音

这里有个比较特别的点,就是需要添加一个中间变量来标识是否当前是否在录音。因为在火狐浏览器上,我们发现一个问题,录音的流程都是正常的,但是点击暂停时却发现怎么也暂停不了,我们当时是使用 disconnect 方法。这种方式是不行的,这种方法是需要断开所有的连接才可以。后来发现,应该增加一个中间变量 this.isRecording 来判断当前是否正在录音,当点击开始时,将其设置为true,暂停时将其设置为false。 当我们开始录音时,会有一个录音监听的事件 onaudioprocess ,如果返回 true 则会将流写入,如果返回 false 则不会将其写入。因此判断this.isRecording,如果为 false 则直接 return

// 一些初始化
const audioContext = new AudioContext();
const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream);
const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor(
BUFFER_SIZE,
INPUT_CHANNELS_NUM,
OUPUT_CHANNELS_NUM
);
sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination);
// 监听录音的过程
scriptNode.onaudioprocess = event => {
if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音
this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组
};

当然这里也会有个坑,就是无法再使用,自带获取当前录音时长的方法了,因为实际上并不是真正的暂停,而是没有将流写入罢了。于是我们还需要获取一下当前录音的时长,需要通过一个公式进行获取

const getDuration = () => {
return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

这样就能够获取正确的录音时长了。

结束录音

结束录音的方式,我采用的是先暂停,之后需要试听或者其它的操作先执行,然后再将存储流的数组长度置为 0。

获取频率

getVoiceSize = analyser => {
const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
const data = dataArray.slice(100, 1000);
const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
return sum;
};
 

© 2017-2018 前端日刊

HTML5 录音的踩坑之旅的更多相关文章

  1. 我的微信小程序入门踩坑之旅

    前言 更好的阅读体验请:我的微信小程序入门踩坑之旅 小程序出来也有一段日子了,刚出来时也留意了一下.不过赶上生病,加上公司里也有别的事,主要是自己犯懒,就一直没做.这星期一,赶紧趁着这股热乎劲,也不是 ...

  2. vue+ vue-router + webpack 踩坑之旅

    说是踩坑之旅 其实是最近在思考一些问题 然后想实现方案的时候,就慢慢的查到这些方案   老司机可以忽略下面的内容了 1)起因  考虑到数据分离的问题  因为server是express搭的   自然少 ...

  3. 微信小程序之mpvue+iview踩坑之旅

    因为之前参照微信的原生的文档写过一些小程序的demo,写的过程比较繁琐,后来出了美团的mpvue,可以直接使用vue开发,其他的不作对比,这篇文章记录一下踩坑之旅. 参照mpvue http://mp ...

  4. vue踩坑之旅 -- computed watch

    vue踩坑之旅 -- computed watch 经常在使用vue初始化组件时,会报一些莫名其妙的错误,或者,数据明明有数据,确还是拿不到,这是多么痛苦而又令人忍不住抓耳挠腮,捶胸顿足啊 技术点 v ...

  5. Python踩坑之旅其一杀不死的Shell子进程

    目录 1.1 踩坑案例 1.2 填坑解法 1.3 坑位分析 1.4 坑后扩展 1.4.1 扩展知识 1.4.1 技术关键字 1.5 填坑总结 1.1 踩坑案例 踩坑的程序是个常驻的Agent类管理进程 ...

  6. Python 踩坑之旅进程篇其三pgid是个什么鬼 (子进程\子孙进程无法kill 退出的解法)

    目录 1.1 踩坑案例 1.2 填坑解法 1.3 坑位分析 1.4.1 技术关键字 下期坑位预告 代码示例支持 平台: Centos 6.3 Python: 2.7.14 Github: https: ...

  7. [代码修订版] Python 踩坑之旅 [进程篇其四] 踩透 uid euid suid gid egid sgid的坑坑洼洼

    目录 1.1 踩坑案例 1.2 填坑解法 1.3 坑位分析 1.4 技术关键字 1.5 坑后思考 下期坑位预告 代码示例支持 平台: Centos 6.3 Python: 2.7.14 代码示例: 公 ...

  8. CentOS7使用tar.gz包安装MySql的踩坑之旅

    由于客户的CentOS服务器没有安装yum工具,只能通过下载tar.gz包安装mysql,于是跟着万能的百度开启了漫漫踩坑之旅: 1.下载mysql-5.6.33-linux-glibc2.5-x86 ...

  9. EasyTrader踩坑之旅总结

    ​ easytrader是用python写的可以调用主要券商完成自动化炒股的一个软件 ,但我用的是同花顺,在研究过程中,发现同花顺暂时调不通.后来搜索发现thstrade的源码作者说是easytrad ...

随机推荐

  1. python基础 字典排序

    stus = [ {"name":"zhang","age":18}, {"name":"lisi" ...

  2. django+xadmin在线教育平台(六)

    4-1 使用py3.6和django1.11开发系统前注意事项 直接通过Python3.6和django最新版本来开发我们的系统的一些注意事项. 原版本: Python 2.7 & djang ...

  3. Nginx认证

    Nginx 的 ngx_http_auth_basic_module模块允许通过使用“HTTP基本认证”协议验证用户名和密码来限制对资源的访问. 配置举例: location / { auth_bas ...

  4. PHP判断时关于null,0,true,flase的值

    <?php// $wh = 0; //等于整数0,等于字符串'0',等于空字符串,等于空格字符串, 等于空(null),等于字符串('null')// $wh = '0'; //=>等于整 ...

  5. PowerShell批量启动/关闭Azure VM

    备注:以下例子中出现的JohnsonWeb, JohnsonVm均是虚拟机的名称.在运行Powershell脚本之前,请导入您的订阅文件. 根据条件启动/关闭虚拟机,例如根据虚拟机名称,批量启动/关闭 ...

  6. TCP/IP网络编程之优雅地断开套接字

    基于TCP套接字的半关闭 Linux的close函数和Windows的closesocket函数意味着完全断开连接,完全断开连接不仅指无法传输数据,而且也不能接收数据.因此,在某些情况下,通信一方调用 ...

  7. 单例模式【python】

    在python中,如需让一个类只能创建一个实例对象,怎么能才能做到呢? 思路:1.通过同一个类创建的不同对象,都让他们指向同一个方向.   2.让个类只能创建唯一的实例对象. 方法:用到 _ _new ...

  8. 云计算之路-阿里云上:用上了开放缓存服务OCS

    你知道在我们使用的云服务器中哪台最贵吗?跑memcached的缓存服务器(12G内存).你知道保证网站访问速度的功臣之一是谁吗?跑memcached的缓存服务器. 用云服务器这么高贵的内存跑memca ...

  9. 实时视频h5

    http://www.cnblogs.com/dotfun/p/4286878.html

  10. uReplicator实现分析

    MirrorMakerWorker分析 是整个同步机制的主入口,主要组织的逻辑有: 配置数据的传入与处理,ConsumerConfig对象的构建 度量对象的准备,定时上报的度量数据收集线程的定义与启动 ...