[Makefile] Makefile 及其工作原理
转自:https://www.linuxidc.com/Linux/2018-09/154071.htm
当你需要在一些源文件改变后运行或更新一个任务时,通常会用到 make
工具。make
工具需要读取一个 Makefile
(或 makefile
)文件,在该文件中定义了一系列需要执行的任务。你可以使用 make
来将源代码编译为可执行程序。大部分开源项目会使用 make
来实现最终的二进制文件的编译,然后使用 make install
命令来执行安装。
本文将通过一些基础和进阶的示例来展示 make
和 Makefile
的使用方法。在开始前,请确保你的系统中安装了 make
。
基础示例
依然从打印 “Hello World” 开始。首先创建一个名字为 myproject
的目录,目录下新建 Makefile
文件,文件内容为:
say_hello:
echo"Hello World"
在 myproject
目录下执行 make
,会有如下输出:
$ make
echo"Hello World"
HelloWorld
在上面的例子中,“say_hello” 类似于其他编程语言中的函数名。这被称之为目标target。在该目标之后的是预置条件或依赖。为了简单起见,我们在这个示例中没有定义预置条件。echo ‘Hello World'
命令被称为步骤recipe。这些步骤基于预置条件来实现目标。目标、预置条件和步骤共同构成一个规则。
总结一下,一个典型的规则的语法为:
目标:预置条件
<TAB>步骤
作为示例,目标可以是一个基于预置条件(源代码)的二进制文件。另一方面,预置条件也可以是依赖其他预置条件的目标。
final_target: sub_target final_target.c
Recipe_to_create_final_target
sub_target: sub_target.c
Recipe_to_create_sub_target
目标并不要求是一个文件,也可以只是步骤的名字,就如我们的例子中一样。我们称之为“伪目标”。
再回到上面的示例中,当 make
被执行时,整条指令 echo "Hello World"
都被显示出来,之后才是真正的执行结果。如果不希望指令本身被打印处理,需要在 echo
前添加 @
。
say_hello:
@echo "Hello World"
重新运行 make
,将会只有如下输出:
$ make
HelloWorld
接下来在 Makefile
中添加如下伪目标:generate
和 clean
:
say_hello:
@echo"Hello World"
generate:
@echo"Creating empty text files..."
touchfile-{1..10}.txt
clean:
@echo"Cleaning up..."
rm*.txt
随后当我们运行 make
时,只有 say_hello
这个目标被执行。这是因为Makefile
中的第一个目标为默认目标。通常情况下会调用默认目标,这就是你在大多数项目中看到 all
作为第一个目标而出现。all
负责来调用它他的目标。我们可以通过 .DEFAULT_GOAL
这个特殊的伪目标来覆盖掉默认的行为。
在 Makefile
文件开头增加 .DEFAULT_GOAL
:
.DEFAULT_GOAL := generate
make
会将 generate
作为默认目标:
$ make
Creatingempty text files...
touchfile-{1..10}.txt
顾名思义,.DEFAULT_GOAL
伪目标仅能定义一个目标。这就是为什么很多 Makefile
会包括 all
这个目标,这样可以调用多个目标。
下面删除掉 .DEFAULT_GOAL
,增加 all
目标:
all: say_hello generate
say_hello:
@echo"Hello World"
generate:
@echo"Creating empty text files..."
touchfile-{1..10}.txt
clean:
@echo"Cleaning up..."
rm*.txt
运行之前,我们再增加一些特殊的伪目标。.PHONY
用来定义这些不是文件的目标。make
会默认调用这些伪目标下的步骤,而不去检查文件名是否存在或最后修改日期。完整的 Makefile
如下:
.PHONY: all say_hello generate clean
all: say_hello generate
say_hello:
@echo"Hello World"
generate:
@echo"Creating empty text files..."
touchfile-{1..10}.txt
clean:
@echo"Cleaning up..."
rm*.txt
make
命令会调用 say_hello
和 generate
:
$ make
HelloWorld
Creatingempty text files...
touchfile-{1..10}.txt
clean
不应该被放入 all
中,或者被放入第一个目标中。clean
应当在需要清理时手动调用,调用方法为 make clean
。
$ make clean
Cleaning up...
rm*.txt
现在你应该已经对 Makefile
有了基础的了解,接下来我们看一些进阶的示例。
进阶示例
变量
在之前的实例中,大部分目标和预置条件是已经固定了的,但在实际项目中,它们通常用变量和模式来代替。
定义变量最简单的方式是使用 =
操作符。例如,将命令 gcc
赋值给变量 CC
:
CC =gcc
这被称为递归扩展变量,用于如下所示的规则中:
hello: hello.c
${CC} hello.c -o hello
你可能已经想到了,这些步骤将会在传递给终端时展开为:
gcc hello.c -o hello
${CC}
和 $(CC)
都能对 gcc
进行引用。但如果一个变量尝试将它本身赋值给自己,将会造成死循环。让我们验证一下:
CC =gcc
CC = ${CC}
all:
@echo ${CC}
此时运行 make
会导致:
$ make
Makefile:8:***Recursive variable 'CC' references itself (eventually). Stop.
为了避免这种情况发生,可以使用 :=
操作符(这被称为简单扩展变量)。以下代码不会造成上述问题:
CC :=gcc
CC := ${CC}
all:
@echo ${CC}
模式和函数
下面的 Makefile
使用了变量、模式和函数来实现所有 C 代码的编译。我们来逐行分析下:
#Usage:
#make # compile all binary
#make clean # remove ALL binaries and objects
.PHONY = all clean
CC =gcc # compiler to use
LINKERFLAG =-lm
SRCS := $(wildcard *.c)
BINS := $(SRCS:%.c=%)
all: ${BINS}
%:%.o
@echo"Checking.."
${CC} ${LINKERFLAG} $<-o $@
%.o:%.c
@echo"Creating object.."
${CC}-c $<
clean:
@echo"Cleaning up..."
rm-rvf *.o ${BINS}
- 以
#
开头的行是评论。 .PHONY = all clean
行定义了all
和clean
两个伪目标。- 变量
LINKERFLAG
定义了在步骤中gcc
命令需要用到的参数。 SRCS := $(wildcard *.c)
:$(wildcard pattern)
是与文件名相关的一个函数。在本示例中,所有 “.c”后缀的文件会被存入SRCS
变量。BINS := $(SRCS:%.c=%)
:这被称为替代引用。本例中,如果SRCS
的值为'foo.c bar.c'
,则BINS
的值为'foo bar'
。all: ${BINS}
行:伪目标all
调用${BINS}
变量中的所有值作为子目标。规则:
%:%.o
@echo"Checking.."
${CC} ${LINKERFLAG} $<-o $@
下面通过一个示例来理解这条规则。假定
foo
是变量${BINS}
中的一个值。%
会匹配到foo
(%
匹配任意一个目标)。下面是规则展开后的内容:foo: foo.o
@echo"Checking.."
gcc-lm foo.o -o foo
如上所示,
%
被foo
替换掉了。$<
被foo.o
替换掉。$<
用于匹配预置条件,$@
匹配目标。对${BINS}
中的每个值,这条规则都会被调用一遍。规则:
%.o:%.c
@echo"Creating object.."
${CC}-c $<
之前规则中的每个预置条件在这条规则中都会都被作为一个目标。下面是展开后的内容:
foo.o: foo.c
@echo"Creating object.."
gcc-c foo.c
最后,在
clean
目标中,所有的二进制文件和编译文件将被删除。
下面是重写后的 Makefile
,该文件应该被放置在一个有 foo.c
文件的目录下:
#Usage:
#make # compile all binary
#make clean # remove ALL binaries and objects
.PHONY = all clean
CC =gcc # compiler to use
LINKERFLAG =-lm
SRCS := foo.c
BINS := foo
all: foo
foo: foo.o
@echo"Checking.."
gcc-lm foo.o -o foo
foo.o: foo.c
@echo"Creating object.."
gcc-c foo.c
clean:
@echo"Cleaning up..."
rm-rvf foo.o foo
[Makefile] Makefile 及其工作原理的更多相关文章
- Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(一)
通过分析update.zip包在具体Android系统升级的过程,来理解Android系统中Recovery模式服务的工作原理.我们先从update.zip包的制作开始,然后是Android系统的启动 ...
- Linux Kbuild工作原理分析(以DVSDK生成PowerVR显卡内核模块为例)
一.引文 前篇博文<Makefile之Linux内核模块的Makefile写法分析>,介绍了Linux编译生成内核驱动模块的Makefile的写法,但最近在DVSDK下使用Linux2.6 ...
- Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(一)---update.zip包的制作【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7399822 这篇及以后的篇幅将通过分析update.zip包在具体Android系统升级的过 ...
- Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(八)---解析并执行升级脚本updater-script【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465551 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分 ...
- Maven - 工作原理
章节 Maven – 简介 Maven – 工作原理 Maven – Repository(存储库) Maven – pom.xml 文件 Maven – 依赖管理 Maven – 构建生命周期.阶段 ...
- 菜鸟学Struts2——Struts工作原理
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中 ...
- 【夯实Nginx基础】Nginx工作原理和优化、漏洞
本文地址 原文地址 本文提纲: 1. Nginx的模块与工作原理 2. Nginx的进程模型 3 . NginxFastCGI运行原理 3.1 什么是 FastCGI ...
- HashMap的工作原理
HashMap的工作原理 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间 ...
- 【Oracle 集群】ORACLE DATABASE 11G RAC 知识图文详细教程之RAC 工作原理和相关组件(三)
RAC 工作原理和相关组件(三) 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习的汇总.然后形成体 ...
- ThreadLocal 工作原理、部分源码分析
1.大概去哪里看 ThreadLocal 其根本实现方法,是在Thread里面,有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap属性 ThreadLocal.ThreadLocalMap t ...
随机推荐
- C#中特性,以及应用场景(收藏链接)
1:http://www.tracefact.net/CLR-and-Framework/Reflection-Part3.aspx 2:http://www.cnblogs.com/landeanf ...
- python书写日志的重要性?
转自:https://blog.csdn.net/weixin_43063753/article/details/82899395 程序为什么要写日志?#为了能够在程序在运行过程中记录错误,方便维护, ...
- python 创建一个实例:步骤一 编写一个构造函数
编写一个构造函数 #在python中,person 类的第一件是就是记录关于人员的基本信息,这叫做实例对象属性,并且它们通常通过给类方法函数中的self 属性赋值来创建. #赋给实力属性第一个值得通常 ...
- 关于SAP S4 HANA 的13个问题
SAP S/4HANA的路线图是怎样的?价格是多少?下一步还将添加哪些新模块?莫不闻专业SAP问答平台结合SAP HANA及SAP HANA应用商务套件开发全球负责人Uwe Grigoleit帮大家整 ...
- OSGI简介(转)
原文地址 目前,业内关于OSGI技术的学习资源或者技术文档还是很少的.我在某宝网搜索了一下“OSGI”的书籍,结果倒是有,但是种类少的可怜,而且几乎没有人购买.因为工作的原因我需要学习OSGI,所以我 ...
- STM32 ~ USART接收不定长数据
IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断.什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据. ...
- Canvas动画按钮
在线演示 本地下载
- 20145239杜文超 《Java程序设计》第2周学习总结
20145239 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 第三章主要介绍了Java语言的基础语法. 要求我们认识类型与变量,学习运算符的基本使用以及了解类型转换.运用基本流程 ...
- 图解HTTP接口自动化测试框架使用
Robot Framework是一款python语言编写,通用的功能自动化测试框架.它使用了比较易用的表格数据语法,基于关键字驱动测试,主要用来验收测试和验收测试驱动开发(ATDD). 运行RIDE, ...
- Apache-POI 简单应用
测试的Excel文件为四列的普通表格 jar包:poi-3.15-beta2.jar(Office2003xls文件).poi-ooxml-3.15-beta2.jar(Office2007xlsx文 ...