设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释
单件模式(singleton pattern) 具体解释
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28595349
单件模式(singleton pattern) : 确保一个类仅仅有一个实例, 并提供一个全局訪问点.
单位价格模式包含3个部分: 私有构造器, 静态变量, 静态方法.
具体方法:
1. 标准的单例模式:
/**
* @time 2014.6.5
*/
package singleton;
/**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance; //静态变量
private Singleton() {} //私有构造函数
public static Singleton getInstance() { //静态方法
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
return uniqueInstance;
}
}
2. 考虑多线程的三种方法:
同步(synchronized)方法, 加入"synchronized", 会导致性能下降, 每次调用演示样例, 都须要同步, 可是使用简单.
/**
* @time 2014.6.5
*/
package singleton;
/**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance; //静态变量
private Singleton() {} //私有构造函数
public static synchronized Singleton getInstance() { //静态方法
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
return uniqueInstance;
}
}
急切(eagerly)方法, 開始时创建实例, 会在不须要时, 占用实例空间, 即占用空间时间过长.
/**
* @time 2014.6.5
*/
package singleton;
/**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton(); //静态变量
private Singleton() {} //私有构造函数
public static synchronized Singleton getInstance() { //静态方法
//if (uniqueInstance == null)
//uniqueInstance = new Singleton();
return uniqueInstance;
}
}
双重检查加锁(double-checked locking)方法, 使用"volatile"和"synchronized (Singleton.class)", 降低时间消耗, 适用于java1.4以上版本号.
/**
* @time 2014.6.5
*/
package singleton;
/**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueInstance; //静态变量
private Singleton() {} //私有构造函数
public static synchronized Singleton getInstance() { //静态方法
if (uniqueInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
return uniqueInstance;
}
}
3. 使用单件模式的样例:
代码:
/**
* @time 2014.6.5
*/
package singleton;
/**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class ChocolateBoiler { //巧克力锅炉
private boolean empty;
private boolean boiled;
public static ChocolateBoiler uniqueInstance; //静态变量
private ChocolateBoiler() { //私有构造函数
empty = true;
boiled = false;
}
public static ChocolateBoiler getInstance() { //静态方法
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new ChocolateBoiler();
return uniqueInstance;
}
public void fill() { //填满
if (isEmpty()) {
empty = false;
boiled = false;
}
}
public void drain() { //倾倒
if (!isEmpty() && isBoiled())
empty = true;
}
public void boil() { //煮
if (!isEmpty() && !isBoiled()) {
boiled = true;
}
}
public boolean isEmpty() {
return empty;
}
public boolean isBoiled() {
return boiled;
}
}
4. 枚举单件(enum singleton)模式, 也能够保证线程安全.
代码:
/**
* @time 2014.6.5
*/
package singleton;
/**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class EnumSingleton {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
eSingleton d1 = eSingleton.INSTANCE;
d1.setName("Spike");
eSingleton d2 = eSingleton.INSTANCE;
d2.setName("Caroline");
System.out.println(d1);
System.out.println(d2);
System.out.println(d1 == d2);
}
}
enum eSingleton {
INSTANCE;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + name + "]";
}
}
输出:
[Caroline]
[Caroline]
true
设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释的更多相关文章
- C#设计模式——单件模式(Singleton Pattern)
一.概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例.这时就需要用到单件模式.二.单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它 ...
- 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...
- 设计模式 - 命令模式(command pattern) 具体解释
命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对 ...
- 设计模式 - 迭代器模式(iterator pattern) 具体解释
迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一 ...
- 设计模式 - 工厂模式(factory pattern) 具体解释
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/27081511 工厂模式(factory pa ...
- 设计模式----创建型型模式之单件模式(Singleton pattern)
单件模式,又称单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点. 单件模式是比较简单且容易理解的一种设计模式.只有一个实例,通常的做法...TODO 类图比较简单,如下所示: 示例代码: 懒汉模式( ...
- 说说设计模式~单件模式(Singleton)
单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点. 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 1 public sealed class Singlton 2 { ...
- 1.单件模式(Singleton Pattern)
意图:为了保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 1.简单实现(多线程有可能产生多个实例) public class CommonSigleton { /// <summary& ...
- 设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) 具体解释
装饰者模式(Decorator Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26707033 装饰者 ...
随机推荐
- java.lang.NoSuchMethodError: main Exception in thread "main" ===Exception
java.lang.NoSuchMethodError: mainException in thread "main" 出现该异常是因为在之前我的项目中自定义了一个String类, ...
- PHP处理Android的POST数据
今天用PHP开发Android网络数据接口的时候,发现Thinkphp的I函数(php的$_POST)并不能获取到androidpost过来的数据 Android代码如下: Map<String ...
- VS2010 MFC中 单独添加ODBC数据库记录集类(CRecordset)方法
基于VS2010 MFC的项目是之前建好的,后来需要添加数据库. 方法分享于此. 1. 打开自己的项目,项目->添加类. 2. 选MFC ODBC使用者,点右下角的添加. 3. 点数据源. / ...
- Linux中ping不通外网
在linux中ping www.baidu.com 无法ping通 需要修改vi /etc/resolv.conf 增加如下内容: nameserver 114.114.114.114 nameser ...
- Synchronized与ReentrantLock的区别
1.ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候 线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O ...
- linux中kill几个有用信号
kill用法 kill -signal PID 15 (SIGTERM) 正常方式杀死进程:(这种方式可能会存在一些问题:进程的子进程可能会无法终止,并继续系统资源) PID 或者 kill PID ...
- Mockito使用指南
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52771493 本文出自: [HansChen的博客] mock和Mockito的关系 ...
- 有趣的HTML5/CSS3艺术网站
http://www.html5tricks.com/ 2017年8月31日08:16:21
- C++中全局变量如何使用
运行文件的小技巧:包含2个.CPP和一个.H文件,必须一个.CPP一个.H一一对应.且C++中,只能运行一个项目,要想在多个文件中(.cpp)运行一个.cpp必须建立多个项目,或者将不允许运行的文件从 ...
- Robot Framework使用Phantomjs进行无界面UI自动化测试
Robot Framework 是一款关键字驱动的验收自动化测试框架,现在在国内使用的越来越广泛了.一种通用的Web UI自动化测试解决方案是Robot Framework+Selenium2Libr ...