上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)

本篇博客将带大家实现View的事件的注入。

1、目标效果

上篇博客,我们的事件的代码是这么写的:

package com.zhy.zhy_xutils_test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject; @ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState); ViewInjectUtils.inject(this); mBtn1.setOnClickListener(this);
mBtn2.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v)
{
switch (v.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break; case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
} }

光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧。摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我们改变为:

package com.zhy.zhy_xutils_test;

import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.OnClick;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject; @ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2; @OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)
{
switch (view.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(this, "Inject Btn01 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(this, "Inject Btn02 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
} }

直接通过在Activity中的任何一个方法上,添加注解,完成1个或多个控件的事件的注入。这里我把onCreate搬到了BaseActivity中,里面调用了ViewInjectUtils.inject(this);

2、实现

1、注解文件

package com.zhy.ioc.view.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface EventBase
{
Class<?> listenerType(); String listenerSetter(); String methodName();
}

package com.zhy.ioc.view.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; import android.view.View; @Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@EventBase(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick")
public @interface OnClick
{
int[] value();
}

EventBase主要用于给OnClick这类注解上添加注解,毕竟事件很多,并且设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名都是固定的,对应上面代码的:

listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick"

Onclick是用于写在Activity的某个方法上的:

@OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)

如果你还记得,上篇博客我们的ViewInjectUtils.inject(this);里面已经有了两个方法,本篇多了一个:

public static void inject(Activity activity)
{
injectContentView(activity);
injectViews(activity);
injectEvents(activity);
}

2、injectEvents

/**
* 注入所有的事件
*
* @param activity
*/
private static void injectEvents(Activity activity)
{ Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
Method[] methods = clazz.getMethods();
//遍历所有的方法
for (Method method : methods)
{
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
//拿到方法上的所有的注解
for (Annotation annotation : annotations)
{
Class<? extends Annotation> annotationType = annotation
.annotationType();
//拿到注解上的注解
EventBase eventBaseAnnotation = annotationType
.getAnnotation(EventBase.class);
//如果设置为EventBase
if (eventBaseAnnotation != null)
{
//取出设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名
String listenerSetter = eventBaseAnnotation
.listenerSetter();
Class<?> listenerType = eventBaseAnnotation.listenerType();
String methodName = eventBaseAnnotation.methodName(); try
{
//拿到Onclick注解中的value方法
Method aMethod = annotationType
.getDeclaredMethod("value");
//取出所有的viewId
int[] viewIds = (int[]) aMethod
.invoke(annotation, null);
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
//遍历所有的View,设置事件
for (int viewId : viewIds)
{
View view = activity.findViewById(viewId);
Method setEventListenerMethod = view.getClass()
.getMethod(listenerSetter, listenerType);
setEventListenerMethod.invoke(view, listener);
} } catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
} }
} }

嗯,注释尽可能的详细了,主要就是遍历所有的方法,拿到该方法省的OnClick注解,然后再拿到该注解上的EventBase注解,得到事件监听的需要调用的方法名,类型,和需要调用的方法的名称;通过Proxy和InvocationHandler得到监听器的代理对象,显示设置了方法,最后通过反射设置监听器。

这里有个难点,就是关于DynamicHandler和Proxy的出现,如果不理解没事,后面会详细讲解。

3、DynamicHandler

这里用到了一个类DynamicHandler,就是InvocationHandler的实现类:

package com.zhy.ioc.view;

import java.lang.ref.WeakReference;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap; public class DynamicHandler implements InvocationHandler
{
private WeakReference<Object> handlerRef;
private final HashMap<String, Method> methodMap = new HashMap<String, Method>(
1); public DynamicHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
} public void addMethod(String name, Method method)
{
methodMap.put(name, method);
} public Object getHandler()
{
return handlerRef.get();
} public void setHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
Object handler = handlerRef.get();
if (handler != null)
{
String methodName = method.getName();
method = methodMap.get(methodName);
if (method != null)
{
return method.invoke(handler, args);
}
}
return null;
}
}

好了,代码就这么多,这样我们就实现了,我们事件的注入~~

效果图:

效果图其实没撒好贴的,都一样~~~

3、关于代理

那么,本文结束了么,没有~~~关于以下几行代码,相信大家肯定有困惑,这几行干了什么?

//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);

InvocationHandler和Proxy成对出现,相信大家如果对Java比较熟悉,肯定会想到Java的动态代理~~~

关于InvocationHandler和Proxy的文章,大家可以参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ ps:IBM的技术文章还是相当不错的,毕竟有人审核还有奖金~

但是我们的实现有一定的区别,我为什么说大家疑惑呢,比如反射实现:

mBtn2.setOnClickListener(this);这样的代码,难点在哪呢?

1、mBtn2的获取?so easy

2、调用setOnClickListener ? so easy

but , 这个 this,这个this是OnClickListener的实现类的实例,OnClickListener是个接口~~你的实现类怎么整,听说过反射newInstance对象的,但是你现在是接口!

是吧~现在应该明白上述几行代码做了什么了?实现了接口的一个代理对象,然后在代理类的invoke中,对接口的调用方法进行处理。

4、代码是最好的老师

光说谁都理解不了,你在这xx什么呢??下面看代码,我们模拟实现这样一个情景:

Main类中实现一个Button,Button有两个方法,一个setOnClickListener和onClick,当调用Button的onClick时,触发的事件是Main类中的click方法

涉及到4个类:

Button

package com.zhy.invocationhandler;

public class Button
{
private OnClickListener listener; public void setOnClickLisntener(OnClickListener listener)
{ this.listener = listener;
} public void click()
{
if (listener != null)
{
listener.onClick();
}
}
}

OnClickListener接口

package com.zhy.invocationhandler;

public interface OnClickListener
{
void onClick();
}

OnClickListenerHandler , InvocationHandler的实现类

package com.zhy.invocationhandler;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; public class OnClickListenerHandler implements InvocationHandler
{
private Object targetObject; public OnClickListenerHandler(Object object)
{
this.targetObject = object;
} private Map<String, Method> methods = new HashMap<String, Method>(); public void addMethod(String methodName, Method method)
{
methods.put(methodName, method);
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{ String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
} }

我们的Main

package com.zhy.invocationhandler;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy; public class Main
{
private Button button = new Button(); public Main() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
init();
} public void click()
{
System.out.println("Button clicked!");
} public void init() throws SecurityException,
NoSuchMethodException, IllegalArgumentException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
OnClickListenerHandler h = new OnClickListenerHandler(this);
Method method = Main.class.getMethod("click", null);
h.addMethod("onClick", method);
Object clickProxy = Proxy.newProxyInstance(
OnClickListener.class.getClassLoader(),
new Class<?>[] { OnClickListener.class }, h);
Method clickMethod = button.getClass().getMethod("setOnClickLisntener",
OnClickListener.class);
clickMethod.invoke(button, clickProxy); } public static void main(String[] args) throws SecurityException,
IllegalArgumentException, NoSuchMethodException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{ Main main = new Main(); main.button.click();
} }

我们模拟按钮点击:调用main.button.click(),实际执行的却是Main的click方法。

看init中,我们首先初始化了一个OnClickListenerHandler,把Main的当前实例传入,然后拿到Main的click方法,添加到OnClickListenerHandler中的Map中。

然后通过Proxy.newProxyInstance拿到OnClickListener这个接口的一个代理,这样执行这个接口的所有的方法,都会去调用OnClickListenerHandler的invoke方法。

但是呢?OnClickListener毕竟是个接口,也没有方法体~~那咋办呢?这时候就到我们OnClickListenerHandler中的Map中大展伸手了:

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{

String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
}

我们显示的把要执行的方法,通过键值对存到Map里面了,等调用到invoke的时候,其实是通过传入的方法名,得到Map中存储的方法,然后调用我们预设的方法~。

这样,大家应该明白了,其实就是通过Proxy得到接口的一个代理,然后在InvocationHandler中使用一个Map预先设置方法,从而实现Button的onClick,和Main的click关联上。

现在看我们InjectEvents中的代码:

//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
//往map添加方法
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);

是不是和我们init中的类似~~

好了,关于如何把接口的回调和我们Activity里面的方法关联上我们也解释完了~~~

注:部分代码参考了xUtils这个框架,毕竟想很完善的实现一个完整的注入不是一两篇博客就可以搞定,但是核心和骨架已经实现了~~大家有兴趣的可以继续去完善~

源码点击下载

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第一次录制视频~~~还望大家支持,共同进步~

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