1. LinkedHashMap概述:

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。

LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变
   LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
   注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表。

默认是按插入顺序排序,如果指定按访问顺序排序,那么调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。  可以重写removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素时移除最老的元素。

2.LinkedHashMap以访问顺序排序,可用于实现LRUMap

linkedHashMap也是map的实现,使用Iterator遍历的时候 最先得到的是先插入的数据。
保证了数据插入的顺序。

public class LRUMap extends LinkedHashMap {
private static final long serialVersionUID = -3700466745992492679L;
private int coreSize;
public LRUMap(int coreSize) {
super(coreSize + 1, 1.1f, true);
this.coreSize = coreSize;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry eldest) {
return size() > coreSize;
}
}

覆盖removeEldestEntry方法,当超过这个容量的时候,
put进新的值方法返回true时,便移除该map中最老的键和值

public LinkedHashMap (int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder);
initialCapacity 初始容量
loadFactor 加载因子,一般是 0.75f
accessOrder false 基于插入顺序 true 基于访问顺序(get一个元素后,这个元素被加到最后,使用了LRU 最近最少被使用的调度算法)
如 boolean accessOrder = true;
Map m = new LinkedHashMap(20, .80f, accessOrder );
m.put("1", "my"));
m.put("2", "map"));
m.put("3", "test"));
m.get("1");
m.get("2");
Log.d("tag", m);
若 accessOrder == true; 输出 {3=test, 1=my, 2=map}
accessOrder == false; 输出 {1=my, 2=map,3=test}

  

LinkedHashMap概述的更多相关文章

  1. LinkedHashMap的实现原理(复习)

    1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映 ...

  2. LinkedHashMap介绍

    转载:http://uule.iteye.com/blog/1522291 jdk1.7API文档链接:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk_7 ...

  3. LinkedHashMap的实现原理

    1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映 ...

  4. 理解LinkedHashMap

    转自http://uule.iteye.com/blog/1522291   1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输 ...

  5. Java集合详解5:深入理解LinkedHashMap和LRU缓存

    今天我们来深入探索一下LinkedHashMap的底层原理,并且使用linkedhashmap来实现LRU缓存. 摘要: HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓Linke ...

  6. 彻头彻尾理解 LinkedHashMap

    HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓LinkedHashMap,其落脚点在HashMap,因此更准确地说,它是一个将所有Entry节点链入一个双向链表的HashMap. ...

  7. JDK源码分析(四)——LinkedHashMap

    目录 LinkedHashMap概述 内部字段及构造方法 存储元素 取出元素 删除元素 迭代器 利用LinkedHashMap简单实现LRU算法 总结 LinkedHashMap概述   JDK对Li ...

  8. 转:LinkedHashMap使用(可以用来实现LRU缓存)

    1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap. LinkedH ...

  9. Java源代码之LinkedHashMap

    Java源代码之LinkedHashMap 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/itismelzp/article/details/50554412 一.LinkedHashMa ...

随机推荐

  1. JSP -java service pages

    jsp的运行机制: 1客户端(请求jsp页面)------->JSP页面(转换为java源文件)------->Selvet文件(.java) (编译成相应的字节码文件也就是后缀名是.cl ...

  2. 安装node.js和npm

    转载自https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000/0014345014184 ...

  3. 2018-01-28-M个本地工作点代码同步到N个GIT远端

    layout: post title: 2018-01-28-M个本地工作点代码同步到N个GIT远端 key: 20180128 tags: IT GIT modify_date: 2018-01-2 ...

  4. Eclipse运行Java简单实例

    运行eclipse前首先配置好JDK环境变量等  双击这句话可跳转配置环境变量详细步骤 运行eclipse软件 1.File菜单-New - project 2.Java Project - Next ...

  5. Java中的代码点和代码单元(转)

    文章来源:http://blog.csdn.net/weizhaozhe/article/details/3909079 这篇文章讲的很细,但是对于初学者也很难理解,在后面的笔记中,我会陈述自己的简单 ...

  6. 使用FileReader实现前端预览所选图片

    需求描述 在浏览器环境下进开发网站(也就是B/S架构的应用),获取到当前设备上的图片后,希望可以在上传到服务器前简单预览一下图片内容. 具体实现 主要代码 html 部分 <input type ...

  7. javase学习小结一

    输出格式: int num=12345; System.out.printf("%7d",number);输出结果为:空格空格12345 System.out.println(&q ...

  8. 数据库MySQL的基本操作

    1.MySQL数据库的安装: CentOS6上mysql服务端和客户端的安装和启动: #使用yum安装mysql数据库的服务端和客户端 yum install -y mysql mysql-serve ...

  9. Spring基础篇——bean的自动化装配

    上篇博文讲Spring的IOC容器时说道,虽然容器功能强大,但容器本身只是个空壳,需要我们主动放入装配对象,并告诉它对象之间的协作关系,然后容器才能按照我们的指示发挥它的魔力,完成装配bean的使命. ...

  10. ipcs、ipcrm、sysresv、kernel.shmmax

    ipcs.ipcrm.sysresv.kernel.shmmax 1.1  BLOG文档结构图 1.2  前言部分 1.2.1  导读和注意事项 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌握如下的技能,也可 ...