PyQt5多点触控写字板实现及困惑
Qt支持程序多点触控,就想使用PyQt5做一个触控画板,经过几番周折,查阅了TouchEvent官方文档,又参考了一篇QT for Android的例子,采用eventfilter过滤器来识别触屏事件和鼠标事件,分别作出处理;
其中鼠标事件(用鼠标绘画)固定宽度,触摸事件呢(触摸屏上绘画)采用ellipseDiameters()获取触摸点的宽度,作为笔触宽度。
具体代码见:GitHub
- import sys
- import math
- from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QDesktopWidget
- from PyQt5.QtGui import QPainter, QPixmap, QPen, QTouchEvent, QColor, QMouseEvent
- from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint, QEvent, QCoreApplication, QPointF, QLineF
- import logging
- logger = logging.getLogger(__name__)
- logger.setLevel(logging.DEBUG)
- ch = logging.StreamHandler()
- formatter = logging.Formatter('%(levelname)s - %(message)s')
- ch.setFormatter(formatter)
- logger.addHandler(ch)
- class Winform(QWidget):
- def __init__(self, parent=None):
- super(Winform, self).__init__(parent)
- # self.setWindowTitle("绘图例子")
- self.lastPoint_t = QPointF() # 触屏点前一点
- self.endPoint_t = QPointF() # 触屏点后一点
- self.lastPoint_m = QPointF() # 鼠标点前一点
- self.endPoint_m = QPointF() # 鼠标点后一点
- self.eraser_width = 30 # 黑板擦默认宽度
- self.pix = QPixmap() # 画布
- self.penWidth_t = 1; # 触摸笔画的原始粗细,会随触点粗细变化
- self.penWidth_m = 5; # 鼠标点的粗细固定
- self.pen = QPen(Qt.black, 6, Qt.SolidLine, Qt.RoundCap, Qt.RoundJoin) # 画笔
- self.pen.setColor(QColor(0, 0, 0)) # 设置初始颜色
- self.cp = QDesktopWidget().availableGeometry() # 分辨率
- self.init()
- def init(self):
- self.setEnabled(True)
- # 设置接受触摸屏
- self.setAttribute(Qt.WA_AcceptTouchEvents, True)
- QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_SynthesizeTouchForUnhandledMouseEvents, True) # 禁用将触摸事件转为鼠标事件
- QCoreApplication.setAttribute(Qt.AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents, True)
- # 窗口大小设置为800*600
- self.resize(self.cp.width() * 0.9, self.cp.height() * 0.9)
- self.setWindowOpacity(0.7) # 设置透明度
- # 画布大小为400*400,背景为白色
- self.pix = QPixmap(self.cp.width(), self.cp.height())
- self.pix.fill(Qt.white)
- self.pp = QPainter(self.pix)
- self.pp.setPen(self.pen)
- self.lines = []
- def paintEvent(self):
- # logger.debug('开始绘制')
- # 根据鼠标指针前后两个位置绘制直线
- distance = int(
- math.sqrt(
- (self.lastPoint_m.x() - self.endPoint_m.x()) ** 2 + (
- self.lastPoint_m.y() - self.endPoint_m.y()) ** 2)) + 1
- # print('distance', distance)
- distance = math.sqrt(distance)
- if distance > 6:
- distance = 6
- elif distance < 4:
- distance = 4;
- # self.pen.setWidthF(25 / distance) # 笔宽与距离成反比
- self.pen.setWidthF(self.penWidth_m) # 采用触摸点大小作为笔宽
- self.pp.setPen(self.pen)
- self.pp.drawLine(self.lastPoint_m, self.endPoint_m)
- # self.pix.save('1.png') # 保存图片
- # self.pp.drawPoints(self.lastPoint,self.endPoint)
- self.lastPoint_m = self.endPoint_m
- painter = QPainter(self)
- painter.setPen(self.pen)
- painter.drawPixmap(0, 0, self.pix)
- # print('画在窗体上')
- def paintTouchEvent(self):
- # 根据鼠标指针前后两个位置绘制直线
- distance = int(
- math.sqrt(
- (self.lastPoint_t.x() - self.endPoint_t.x()) ** 2 + (
- self.lastPoint_t.y() - self.endPoint_t.y()) ** 2)) + 1
- print('distance', distance)
- distance = math.sqrt(distance)
- if distance > 6:
- distance = 6
- elif distance < 4:
- distance = 4;
- # self.pen.setWidthF(18 / distance)
- self.pen.setWidthF(self.penWidth_t) # 采用触摸点大小作为笔宽
- if self.penWidth_t > self.eraser_width:
- self.pen.setColor(Qt.white)
- else:
- self.pen.setColor(Qt.black)
- self.pp.setPen(self.pen)
- self.pp.drawLine(self.lastPoint_t, self.endPoint_t)
- # self.pix.save('1.png') # 保存图片
- # self.pp.drawPoints(self.lastPoint,self.endPoint)
- painter = QPainter(self)
- painter.setPen(self.pen)
- painter.drawPixmap(0, 0, self.pix)
- # print('画在窗体上')
- def mousePressEvent(self, event):
- # 鼠标左键按下
- if event.button() == Qt.LeftButton:
- # print('左键按下')
- self.lastPoint_m = event.pos()
- self.endPoint_m = self.lastPoint_m
- def mouseMoveEvent(self, event):
- # 鼠标左键按下的同时移动鼠标
- # print(QEvent.TouchBegin)
- if event.buttons() and Qt.LeftButton:
- self.endPoint_m = event.pos()
- # 进行重新绘制
- print('鼠标事件源', event.source())
- self.update()
- def mouseReleaseEvent(self, event):
- # 鼠标左键释放
- if event.button() == Qt.LeftButton:
- self.endPoint_m = event.pos()
- # 进行重新绘制
- self.update()
- def eventFilter(self, watched, event):
- '''
- 事件过滤器
- :param watched: 监听到的对象
- :param event: 事件
- :return: 符合条件的事件单独处理,否则交给父类处理
- '''
- # print(type(watched))
- if watched == form:
- if event.type() == QEvent.TouchBegin:
- pass
- if event.type() == QEvent.TouchUpdate or event.type() == QEvent.TouchEnd:
- # print('触点开始', QTouchEvent(event).touchPoints())
- # logger.debug('TouchEvent,触摸点个数:')
- self.addline(QTouchEvent(event))
- return True
- if event.type() == QEvent.MouseButtonDblClick or event.type() == QEvent.MouseMove or event.type() == QEvent.MouseButtonRelease or event.type() == QEvent.MouseButtonPress:
- mouse_event = QMouseEvent(event)
- # logger.debug('鼠标事件!event类型:', event.type())
- if mouse_event != None and mouse_event.source() == Qt.MouseEventSynthesizedBySystem:
- # 鼠标事件存在并且是有系统将触摸事件整合过来的
- # logger.debug('触屏事件合成鼠标事件!event类型:', event.type())
- #
- # self.addline(QTouchEvent(event))
- # mouse_event.ignore()
- # return True
- pass
- if event.type() == QEvent.Paint:
- # logger.debug('PaintEvent')
- self.paintEvent()
- # self.update()
- return True
- return QWidget.eventFilter(self, watched, event) # 其他情况会返回系统默认的事件处理方法。
- def addline(self, event):
- '''
- 获取触摸点
- :param event: 触摸事件对象
- :return:
- '''
- logger.debug('获取触摸点!')
- touchPoints = event.touchPoints()
- for point in touchPoints:
- # print(point.ellipseDiameters().width())
- self.penWidth_t = point.ellipseDiameters().width()
- # logger.debug('触摸点的直径:', self.penWidth_t)
- self.lastPoint_t = point.lastPos()
- self.endPoint_t = point.pos()
- self.paintTouchEvent() # 手动调绘图事件
- self.update() #
- def keyPressEvent(self, event):
- if event.key() == Qt.Key_C:
- self.pix.fill(Qt.white)
- self.update()
- elif event.key() == Qt.Key_Escape:
- self.close()
- if __name__ == "__main__":
- app = QApplication(sys.argv)
- form = Winform()
- app.installEventFilter(form) # 监听form的所有事件
- form.show()
- form.showFullScreen()
- sys.exit(app.exec_())
我的困惑:系统默认会把单点触控事件转为鼠标事件,即一点触控就是再用鼠标绘画,这样获取不到鼠标的宽度,就不能自动设置笔画粗细,采用各种方法尝试之后仍无效!
上图中黑板擦的实现加了一点作弊,原来的黑板擦会把识别为鼠标,所以在擦的过程中,我的另一只手指按住屏幕,这时候黑板擦再擦时就被认为是黑板擦(检测触摸点的宽度)
这种方法并不适用,用没有其他方法能避免将单点触控转换为鼠标左键呢?
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