Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引

一、REST or RPC ?

1.1 REST & RPC

  微服务之间的接口调用通常包含两个部分,序列化和通信协议。常见的序列化协议包括json、xml、hession、protobuf、thrift、text、bytes等;通信比较流行的是http、soap、websockect,RPC通常基于TCP实现,常用框架例如dubbo,netty、mina、thrift。

  REST:严格意义上说接口很规范,操作对象即为资源,对资源的四种操作(post、get、put、delete),并且参数都放在URL上,但是不严格的说Http+json、Http+xml,常见的http api都可以称为Rest接口。

  RPC:即我们常说的远程过程调用,就是像调用本地方法一样调用远程方法,通信协议大多采用二进制方式。

1.2 HTTP vs 高性能二进制协议

  HTTP相对更规范,更标准,更通用,无论哪种语言都支持HTTP协议。如果你是对外开放API,例如开放平台,外部的编程语言多种多样,你无法拒绝对每种语言的支持,相应的,如果采用HTTP,无疑在你实现SDK之前,支持了所有语言,所以,现在开源中间件,基本最先支持的几个协议都包含RESTful。

  RPC协议性能要高的多,例如Protobuf、Thrift、Kyro等,(如果算上序列化)吞吐量大概能达到http的二倍。响应时间也更为出色。千万不要小看这点性能损耗,公认的,微服务做的比较好的,例如,netflix、阿里,曾经都传出过为了提升性能而合并服务。如果是交付型的项目,性能更为重要,因为你卖给客户往往靠的就是性能上微弱的优势。

  所以,最佳实践一般是对外REST,对内RPC,但是追求极致的性能会消耗很多额外的成本,所以一般情况下对内一般也REST,但对于个别性能要求较高的接口使用RPC。

二、案例结构

  这里假设有两个服务,一个ClinetService和一个PaymentService,其中PaymentService有两部分,一部分是基于REST风格的WebApi部分,它主要是负责一些对性能没有要求的查询服务,另一部分是基于TCP的RPC Server,它主要是负责一些对性能要求高的服务,比如支付和支出等涉及到钱的接口。假设User在消费ClientService时需要调用PaymentService根据客户账户获取Payment History(走REST)以及进行交易事务操作(走RPC)。

三、REST调用

3.1 一个好用的REST Client : WebApiClient

  使用过Java Feign Client的人都知道,一个好的声明式REST客户端可以帮我们省不少力。在.NET下,园子里的大大老九就写了一款类似于Feign Client的REST Client:WebApiClient。WebApiClient是开源在github上的一个httpClient客户端库,内部基于HttpClient开发,是一个只需要定义C#接口(interface),并打上相关特性,即可异步调用http-api的框架 ,支持.net framework4.5+、netcoreapp2.0和netstandard2.0。它的GitHub地址是:https://github.com/dotnetcore/WebApiClient

  如何安装?

NuGet>Install-Package WebApiClient-JIT  

3.2 使用实例:走API Gateway

  Step1.定义HTTP接口

    [HttpHost("http://yourgateway:5000")]
public interface IPaymentWebApi: IHttpApi
{
// GET api/paymentservice/history/edisonzhou
// Return 原始string内容
[HttpGet("/api/paymentservice/history/{account}")]
ITask<IList<string>> GetPaymentHistoryByAccountAsync(string account);
}

  这里需要注意的是,由于我们要走API网关,所以这里定义的HttpHost地址是一个假的,后面具体调用时会覆盖掉,当然你也可以直接把地址写在这里,不过我更倾向于写到配置文件中,然后把这里的HttpHost设置注释掉。

  Step2.在Controller中即可异步调用:

    [Route("api/[controller]")]
public class PaymentController : Controller
{
private readonly string gatewayUrl;public PaymentController(IConfiguration _configuration)
{
gatewayUrl = _configuration["Gateway:Uri"];
} [HttpGet("{account}")]
public async Task<IList<string>> Get(string account)
{
using (var client = HttpApiClient.Create<IPaymentWebApi>(gatewayUrl))
{
var historyList = await client.GetPaymentHistoryByAccountAsync(account);
// other business logic code here
// ......
return historyList;
}
}
  }

  当然你也可以在Service启动时注入一个单例的IPaymentServiceWebApi实例,然后直接在各个Controller中直接使用,这样更加类似于Feign Client的用法:

  (1)StartUp类注入

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{ // IoC - WebApiClient
services.AddSingleton(HttpApiClient.Create<IPaymentServiceWebApi>(Configuration["PaymentService:Url"])); }

  (2)Controller中直接使用

    [HttpPost]
public async Task<string> Post([FromBody]ModelType model, [FromServices]IPaymentServiceWebApi restClient)
{
......
var result = await restClient.Save(model);
......
}

  这里PaymentService的实现很简单,就是返回了一个String集合:

    // GET api/history/{account}
[HttpGet("{account}")]
public IList<string> Get(string account)
{
// some database logic
// ......
IList<string> historyList = new List<string>
{
"2018-06-10,10000RMB,Chengdu",
"2018-06-11,11000RMB,Chengdu",
"2018-06-12,12000RMB,Beijing",
"2018-06-13,10030RMB,Chengdu",
"2018-06-20,10400RMB,HongKong"
}; return historyList;
}

  最终调用结果如下:

  

3.3 使用实例:直接访问具体服务

  在服务众多,且单个服务就部署了多个实例的情况下,我们可以通过API网关进行中转,但是当部分场景我们不需要通过API网关进行中转的时候,比如:性能要求较高,负载压力较小单个实例足够等,我们可以直接与要通信的服务进行联接,也就不用从API网关绕一圈。

  Step1.改一下HTTP接口:

    [HttpHost("http://paymentservice:8880")]
public interface IPaymentDirectWebApi: IHttpApi
{
// GET api/paymentservice/history/edisonzhou
// Return 原始string内容
[HttpGet("/api/history/{account}")]
ITask<IList<string>> GetPaymentHistoryByAccountAsync(string account);
}

  同理,这里的HttpHost也是后面需要被覆盖的,原因是我们将其配置到了配置文件中。

  Step2.改一下调用代码:

    [Route("api/[controller]")]
public class PaymentController : Controller
{
private readonly string gatewayUrl;
private readonly string paymentServiceUrl; public PaymentController(IConfiguration _configuration)
{
gatewayUrl = _configuration["Gateway:Uri"];
paymentServiceUrl = _configuration["PaymentService:Uri"];
} [HttpGet("{account}")]
public async Task<IList<string>> Get(string account)
{
#region v2 directly call PaymentService
using (var client = HttpApiClient.Create<IPaymentDirectWebApi>(paymentServiceUrl))
{
var historyList = await client.GetPaymentHistoryByAccountAsync(account);
// other business logic code here
// ......
return historyList;
}
#endregion
}

  最终调用结果如下:

  

四、RPC调用

4.1 Thrift简介

  

  Thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Go,Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的、高效的服务。

  当然,还有gRPC也可以选择,不过从网上的性能测试来看,Thrift性能应该优于gRPC 2倍以上,但是gRPC的文档方面要比Thrift友好很多。

4.2 Thrift的使用

  (1)下载Thrift (这里选择Windows版)

  

  下载完成后解压,这里我将其改名为thrift.exe(去掉了版本号),一会在命令行敲起来更方便一点。

  (2)编写一个PaymentService.thrift,这是一个IDL中间语言

namespace csharp Manulife.DNC.MSAD.Contracts

service PaymentService {
TrxnResult Save(:TrxnRecord trxn)
} enum TrxnResult {
SUCCESS = ,
FAILED = ,
} struct TrxnRecord {
: required i64 TrxnId;
: required string TrxnName;
: required i32 TrxnAmount;
: required string TrxnType;
: optional string Remark;
}

  (3)根据thrift语法规则生成C#代码

cmd>thrift.exe -gen csharp PaymentService.thrift

  

  (4)创建一个Contracts类库项目,将生成的C#代码放进去

  

4.3 增加RPC Server

  (1)新增一个控制台项目,作为我们的Payment Service RPC Server,并引用Contracts类库项目

  

  (2)引入thrift-netcore包:

NuGet>Install-Package apache-thrift-netcore

  (3)加入一个新增的PaymentService实现类

    public class PaymentServiceImpl : Manulife.DNC.MSAD.Contracts.PaymentService.Iface
{
public TrxnResult Save(TrxnRecord trxn)
{
// some business logic here
//Thread.Sleep(1000 * 1);
Console.WriteLine("Log : TrxnName:{0}, TrxnAmount:{1}, Remark:{2}", trxn.TrxnName, trxn.TrxnAmount, trxn.Remark);
return TrxnResult.SUCCESS;
}
}

  这里输出日志仅仅是为了测试。

  (4)编写启动RPC Server的主程序

    public class Program
{
private const int port = ; public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("[Welcome] PaymentService RPC Server is lanuched...");
TServerTransport transport = new TServerSocket(port);
var processor = new Manulife.DNC.MSAD.Contracts.PaymentService.Processor(new PaymentServiceImpl());
TServer server = new TThreadedServer(processor, transport);
// lanuch
server.Serve();
}
}

  (5)如果是多个服务实现的话,也可以如下这样启动:

    public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("[Welcome] PaymentService RPC Server is lanuched...");
TServerTransport transport = new TServerSocket(port);
var processor1 = new Manulife.DNC.MSAD.Contracts.PaymentService.Processor(new PaymentServiceImpl());
var processor2 = new Manulife.DNC.MSAD.Contracts.PayoutService.Processor(new PayoutServiceImpl());
var processorMulti = new Thrift.Protocol.TMultiplexedProcessor();
processorMulti.RegisterProcessor("Service1", processor1);
processorMulti.RegisterProcessor("Service2", processor2);
TServer server = new TThreadedServer(processorMulti, transport);
// lanuch
server.Serve();
}

4.4 调用RPC

  在ClientService中也引入apache-thrift-netcore包,然后在调用的地方修改如下:

    [HttpPost]
public string Post([FromBody]TrxnRecordDTO trxnRecordDto)
{
// RPC - use Thrift
using (TTransport transport = new TSocket(
configuration["PaymentService:RpcIP"],
Convert.ToInt32(configuration["PaymentService:RpcPort"])))
{
using (TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport))
{
using (var serviceClient = new PaymentService.Client(protocol))
{
transport.Open();
TrxnRecord record = new TrxnRecord
{
TrxnId = GenerateTrxnId(),
TrxnName = trxnRecordDto.TrxnName,
TrxnAmount = trxnRecordDto.TrxnAmount,
TrxnType = trxnRecordDto.TrxnType,
Remark = trxnRecordDto.Remark
};
var result = serviceClient.Save(record); return Convert.ToInt32(result) == ? "Trxn Success" : "Trxn Failed";
}
}
}
} private long GenerateTrxnId()
{
return ;
}

  最终测试结果如下:

  

五、小结

  本篇简单的介绍了下微服务架构下服务之间调用的两种常用方式:REST与RPC,另外前面介绍的基于消息队列的发布/订阅模式也是服务通信的方式之一。本篇基于WebApiClient这个开源库介绍了如何进行声明式的REST调用,以及Thrift这个RPC框架介绍了如何进行RPC的通信,最后通过一个小例子来结尾。最后,服务调用的最佳实践一般是对外REST,对内RPC,但是追求极致的性能会消耗很多额外的成本,所以一般情况下对内一般也REST,但对于个别性能要求较高的接口使用RPC。

参考资料

远方的行者,《微服务 RPC和REST

杨中科,《.NET Core微服务课程:Thrift高效通讯

醉眼识朦胧,《Thrift入门初探--thrift安装及java入门实例

focus-lei,《.net core下使用Thrift

宝哥在路上,《Thrift性能测试与分析

作者:周旭龙

出处:http://edisonchou.cnblogs.com

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。

.NET Core微服务之服务间的调用方式(REST and RPC)的更多相关文章

  1. Taurus.MVC 微服务框架 入门开发教程:项目集成:6、微服务间的调用方式:Rpc.StartTaskAsync。

    系统目录: 本系列分为项目集成.项目部署.架构演进三个方向,后续会根据情况调整文章目录. 开源地址:https://github.com/cyq1162/Taurus.MVC 本系列第一篇:Tauru ...

  2. Solidity的三种合约间的调用方式 call、delegatecall 和 callcode

    0x00 前言 Solidity(http://solidity.readthedocs.io/en/v0.4.24/) 是一种用与编写以太坊智能合约的高级语言,语法类似于 JavaScript. S ...

  3. ASP.NET Core 微服务初探[2]:熔断降级之Polly

    当我们从单体架构迁移到微服务模式时,其中一个比较大的变化就是模块(业务,服务等)间的调用方式.在以前,一个业务流程的执行在一个进程中就完成了,但是在微服务模式下可能会分散到2到10个,甚至更多的机器( ...

  4. .NET Core微服务之基于Steeltoe使用Eureka实现服务注册与发现

    Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 =>  Steeltoe目录快速导航: 1. 基于Steeltoe使用Spring Cloud Eureka 2. 基于Steelt ...

  5. .NET Core 微服务学习与实践系列文章目录索引(2019版)

    参考网址: https://archy.blog.csdn.net/article/details/103659692 2018年,我开始学习和实践.NET Core,并开始了微服务的学习,以及通过各 ...

  6. 小D课堂 - 新版本微服务springcloud+Docker教程_4-01 常用的服务间调用方式讲解

    笔记 第四章 服务消费者ribbon和feign实战和注册中心高可用 1.常用的服务间调用方式讲解     简介:讲解常用的服务间的调用方式 RPC:             远程过程调用,像调用本地 ...

  7. 小D课堂 - 新版本微服务springcloud+Docker教程_4-06 Feign核心源码解读和服务调用方式ribbon和Feign选择

    笔记 6.Feign核心源码解读和服务调用方式ribbon和Feign选择         简介: 讲解Feign核心源码解读和 服务间的调用方式ribbon.feign选择             ...

  8. .NET Core微服务开发服务间调用篇-GRPC

    在单体应用中,相互调用都是在一个进程内部调用,也就是说调用发生在本机内部,因此也被叫做本地方法调用:在微服务中,服务之间调用就变得比较复杂,需要跨网络调用,他们之间的调用相对于与本地方法调用,可称为远 ...

  9. .NET Core微服务系列基础文章索引(目录导航Final版)

    一.为啥要总结和收集这个系列? 今年从原来的Team里面被抽出来加入了新的Team,开始做Java微服务的开发工作,接触了Spring Boot, Spring Cloud等技术栈,对微服务这种架构有 ...

随机推荐

  1. bash: scrapy: command not found

    一.场景 执行  pip install scrapy 后,安装成功且执行 import scrapy  成功 二.问题 在shell中执行 scrapy 返回 bash: scrapy: comma ...

  2. nginx 开启 停止 重启

    Nginx的启动.停止与重启 启动 启动代码格式:nginx安装目录地址 -c nginx配置文件地址 例如: [root@LinuxServer sbin]# /usr/local/nginx/sb ...

  3. Java Script 读书笔记 (四) 面向对象编程

    1. 对象,属性 前面看到对象里删除属性一直疑惑,什么是对象,为什么属性可以删除, 我印象里的属性还是停留在property, 总想不明白为什么属性竟然能够删除.直到看到标准库才明白,原来对象就是py ...

  4. BZOJ_2661_[BeiJing wc2012]连连看_费用流

    BZOJ_2661_[BeiJing wc2012]连连看_费用流 Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规 ...

  5. 机器学习类别不平衡处理之欠采样(undersampling)

    类别不平衡就是指分类任务中不同类别的训练样例数目差别很大的情况 常用的做法有三种,分别是1.欠采样, 2.过采样, 3.阈值移动 由于这几天做的project的target为正值的概率不到4%,且数据 ...

  6. java中“==”和equals方法的区别,再加上特殊的String引用类型

    ==和equals的区别: 1.==是运算符,而equals是基类Object定义的一个方法,并且equals使用==定义的 2.进行比较时,分为  基本数据类型  的比较和  引用数据类型 的比较 ...

  7. Linux的内存分页管理

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁转载 内存是计算机的主存储器.内存为进程开辟出进程空间,让进程在其中保存数据.我将从内存的物理特性出发,深入到内存 ...

  8. 阿里云Centos7.x MySql安装教程示例

    创建用户 useradd mysql; passwd mysql; 下载(比如:5.5.61) 地址 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.6.html#do ...

  9. Redis学习——详解Redis配置文件(三)

    一.Redis脚本简介 在我们介绍Redis的配置文件之前,我们先来说一下Redis安装完成后生成的几个可执行文件: redis-server .redis-cli .redis-benchmark ...

  10. C# 通俗说 委托(和事件)

    1.闲聊 编码一两年, 我走过了字段, 我跑过了类, 却翻不过方法.(不能灵活使用方法吧) (写这篇博客全程听将夜中<永夜>歌曲写完的,一气呵成,安利一下) 2.叙事 我们在编码中,经常捣 ...