猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=535

一直比较关注Quick Lua,但是项目中一直使用的公司自有的Lua框架,所以一直没机会在实际中使用下Quick Lua。看到群里很多人都在用这个,我在这里梳理下开始使用的流程吧,我主要是说下实际使用上的流程问题。

比如很多学习者甚至不知道enterScene("MainScene") 为什么里面可以是个字符串?当然如果你已经很熟悉框架了,这篇文章就可以跳过了,呵呵。

下面开始吧!

一、前置准备
1、安装下载之类的,官方论坛写的很清楚了,我就不说了。http://wiki.quick-x.com/doku.php?id=zh_cn:get_started_create_new_project
2、关于IDE,我使用的IEDA,配置导出的api代码提示,还是挺方便的。http://wiki.quick-x.com/doku.php?id=zh_cn:get_started_install_intellij_idea

二、新建一个工程

新建之后,你首先看到的main.lua启动到MyApp.lua。

require("app.MyApp").new():run()

看MyApp.lua文件:
1、require("app.MyApp")
这里执行的MyApp.lua的代码是:

local MyApp = class("MyApp", cc.mvc.AppBase)  -- 继承cc.mvc.AppBase
return MyApp

这时候,你得到了MyApp这个类(lua关于类的实现网上很多)。

2、require("app.MyApp").new()

MyApp.new()执行后,执行的代码是:

function MyApp:ctor()
    MyApp.super.ctor(self)
end

为什么new()了之后会执行MyApp:ctor()?请看function.lua下的function class(classname, super)方法:

function cls.new(...)
            local instance = cls.__create(...)
            -- copy fields from class to native object
            for k,v in pairs(cls) do instance[k] = v end
            instance.class = cls
            instance:ctor(...)
            return instance
end

可以看到,在class的实现方法里面,给每个创建的类声明了一个new()方法,方法里面调用了ctor()构造方法(ctor只是个名字,所以不是有些人认为的new了之后,当然会调用构造方法,lua没有类,只是我们模仿了类)

3、require("app.MyApp").new():run()

这时候调用了

function MyApp:run()
    CCFileUtils:sharedFileUtils():addSearchPath("res/")
    self:enterScene("MainScene")
end

所以进到了MainScene.lua。

对于MyApp.lua文件,如果我修改成下面的样子,是不是你就理解了上面所做的事情:
 

-- 声明类
MyApp = class("MyApp", cc.mvc.AppBase) 

--- 类构造方法
--
function MyApp:ctor()
    MyApp.super.ctor(self)
end

--- 对应cpp版的static create()方法
--
function MyApp:create()
    local myApp = MyApp.new()
    myApp:init()
end

--- 你自己的方法
-- @param self
--
local function launchMainScene(self)
    CCFileUtils:sharedFileUtils():addSearchPath("res/")
    self:enterScene("MainScene")
end

--- init 方法
--
function MyApp:init()
    -- add code here
    launchMainScene(self)
end

对应的main.lua将原来的require("app.MyApp").new():run()

修改为:

require("app.MyApp")
MyApp:create()

这样你是不是更容易理解了,哈哈。

三、MainScene.lua
enterScene("MainScene") 为什么可以切换场景?
我们看下MyApp的父类AppBase里面:

function AppBase:enterScene(sceneName, args, transitionType, time, more)
    local scenePackageName = self. packageRoot .. ".scenes." .. sceneName
    local sceneClass = require(scenePackageName)
    local scene = sceneClass.new(unpack(totable(args)))
    display.replaceScene(scene, transitionType, time, more)
end

这样你能理解了为什么连require文件都没有就能调用MainScene,当然你要留意下,它require时候的文件路径,scene默认写的app/scenes文件夹

好了,其他的应该按照上面的思路基本都能知道为什么了。我就不一一列举了。

Quick-Cocos2d-X 捋一捋框架流程的更多相关文章

  1. CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备、基本术语和框架流程

    最开始使用CI框架的时候,就打算写一个CI源码阅读的笔记系列,可惜虎头蛇尾,一直没有行动.最近项目少,总算是有了一些时间去写一些东西.于是准备将之前的一些笔记和经验记录下来,一方面权作备忘,另一方面时 ...

  2. 捋一捋js面向对象的继承问题

    说到面向对象这个破玩意,曾经一度我都处于很懵逼的状态,那么面向对象究竟是什么呢?其实说白了,所谓面向对象,就是基于类这个概念,来实现封装.继承和多态的一种编程思想罢了.今天我们就来说一下这其中继承的问 ...

  3. SSH框架流程详解

    解图: 由图可见,有三个框架{ ①. Struts_2 ②. Spring ③. Hibernate } 框架 作用 本质 同等于 Struts_2 实现MVC / 控制.跳转 过滤器(Filter) ...

  4. StageFright框架流程解读

    1.    StageFright介绍     Android froyo版本号多媒体引擎做了变动,新加入�了stagefright框架,而且默认情况android选择stagefright,并没有全 ...

  5. Spring Batch框架流程的简单介绍

    Spring Batch流程介绍: 上图描绘了Spring Batch的执行过程.说明如下: 每个Batch都会包含一个Job.Job就像一个容器,这个容器里装了若干Step,Batch中实际干活的也 ...

  6. 捋一捋Spring Web的源码思路

    Servlet前提 Java规定了Servlet Container为每一个web app创建一个Servlet Context:而Servlet Context中又包含了诸多Servlet -- 其 ...

  7. Android应用开发编译框架流程与IDE及Gradle概要

    1 背景 建议阅读本文之前先阅读<Android Studio入门到精通>和<Groovy脚本基础全攻略>及<Gradle脚本基础全攻略>三篇博客作为背景知识,这样 ...

  8. yaf框架流程二

    这篇讲讲yaf的配置文件,首先上我的配置代码: [common] ;必选配置 ;application.directory String 应用的绝对目录路径 ;可选配置 ;名称 值类型 默认值 说明 ...

  9. Log4j源码解析--框架流程+核心解析

    OK,现在我们来研究Log4j的源码: 这篇博客有参照上善若水的博客,原文出处:http://www.blogjava.net/DLevin/archive/2012/06/28/381667.htm ...

随机推荐

  1. bzoj4517排列计数 错排+组合

    4517: [Sdoi2016]排列计数 Time Limit: 60 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1491  Solved: 903[Submit][Statu ...

  2. Python3 运算符

    装载自:https://www.cnblogs.com/cisum/p/8064222.html Python3 运算符 什么是运算符? 本章节主要说明Python的运算符.举个简单的例子 4 +5 ...

  3. spring+hibernate+struts2零配置整合

    说句实话,很久都没使用SSH开发项目了,但是出于各种原因,再次记录一下整合方式,纯注解零配置. 一.前期准备工作 gradle配置文件: group 'com.bdqn.lyrk.ssh.study' ...

  4. 分区工具PQ

    http://www.disktool.cn/jiaocheng/resize-partition.html

  5. php中AJAX请求中使用post和get请求的区别

    之前使用这两个请求的时候,主要从几个方面考虑: 1.语义,get就是从服务器获取,一般就是获取/查询资源信息.post就是提交给服务器,一般就是更新资源信息. 2.请求文件大小,get一般只有2k这样 ...

  6. C# IE浏览器

    引用Microsoft HTML Object Library 引用 -> com -> Microsoft HTML Object Library 引用后,显示如图 1.判断ie浏览器是 ...

  7. 手把手教你全家桶之React(一)

    前言 最近项目用到react,其实前年我就开始接触react,时光匆匆,一直没有时间整理下来(太懒啦)!如今再次用到,称工作间隙,对全家桶做一次总结,项目源码地址.废话不多说,上码. 创建一个文件目录 ...

  8. centos 6安装 H3C iNode 上网客户端

    我的安装目录是/usr/iNode 直接把客户端安装包拷到这个文件夹下然后解压: #rar x iNode2.-R0162.rar 然后进入文件夹,里边有一个install.sh文件,这是一个安装文件 ...

  9. javascript 中如何判断是否是JSON格式的字符串

    var stringToJson = function(value){ try{ eval('('+value+')'); return angular.fromJson(value); } catc ...

  10. 百钱买百鸡问题Java

    //百钱买百鸡public class baiqianbaiji { static void BQBJ(int m,int n)//m为钱的总数,n为鸡数 { int z; for(int x = 0 ...