13_Android的生命周期
Activity的生命周期图
2 Android生命周期中涉及到的几个过程
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。 |
2. 当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏,系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。 |
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。 |
4.当前Activity转到的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法。进入停滞状态。 |
5.用户后退回到此Activity:系统会先后调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。 |
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity,再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。 |
7.当用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity. |
3.编写如下程序进行测试
4 Android清单文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.itheima.lifecycle" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.itheima.lifecycle.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:theme="@android:style/Theme.Translucent" android:name="com.itheima.lifecycle.SecondActivity"> </activity> </application> </manifest> |
5 布局文件activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <Button android:onClick="click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="开启第二个界面"/> </RelativeLayout> |
布局文件:activity_second.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".SecondActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" android:text="我是第二个界面"/> </RelativeLayout> |
6 MainActivity的代码如下:
package com.itheima.lifecycle; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.View; public class MainActivity extends ActionBarActivity { /** * 被创建的时候调用的方法 */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("oncreate"); } /** * 被销毁的时候调用的方法 */ @Override protected void onDestroy() { System.out.println("onDestroy"); super.onDestroy(); } /** * 当activity界面可见的时候调用的方法 * Activity创建或者从后台重新回到前台时候被调用 */ @Override protected void onStart() { System.out.println("onStart"); super.onStart(); } /** * Activity从后台重新回到前台时被调用 */ protected void onRestart() { System.out.println("onstart"); super.onRestart(); } /** * 当activity界面用户不可见的时候调用的方法 */ @Override protected void onStop() { System.out.println("onStop"); super.onStop(); } /** * 界面开始获取到焦点对应的方法。 * (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容) * * Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用 */ @Override protected void onResume() { System.out.println("onresume"); super.onResume(); } /** * 界面失去焦点对应的方法(暂停) * (按钮不可被点击,文本框不可,但是界面输入内容,用户仍然能看见) */ @Override protected void onPause() { System.out.println("onpause"); super.onPause(); //可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有 //必要在此保存持久数据 } /** * 窗口获得或失去焦点是被调用,在onResume之后或onPause之后 */ public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { System.out.println("onWindowFocusChanged"); super.onWindowFocusChanged(hasFocus); } /** * Activity被系统杀死是被调用。 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁在重建;当前Activity处于后台,系统资源 * 紧张将其杀死。 * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏是该方法也被调用,系统为了保存 * 当前View组件,在onPause之后前被调用。 */ protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { System.out.println("onSaveInstanceState"); super.onSaveInstanceState(outState); } /** * Activity被系统杀死后再重建时被调用 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁在重建,当前Activity处于后台,系统 * 资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity,这两种情况下onRestoreInstanceState * 都被调用,在onStart之后。 */ protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { System.out.println("onRestoreInstanceState"); super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); } public void click(View view) { Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class); startActivity(intent); } } |
7 SecondActivity的内容如下:
package com.itheima.lifecycle; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class SecondActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); } } |
13_Android的生命周期的更多相关文章
- react组件的生命周期
写在前面: 阅读了多遍文章之后,自己总结了一个.一遍加强记忆,和日后回顾. 一.实例化(初始化) var Button = React.createClass({ getInitialState: f ...
- 浅谈 Fragment 生命周期
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中 ...
- C# MVC 5 - 生命周期(应用程序生命周期&请求生命周期)
本文是根据网上的文章总结的. 1.介绍 本文讨论ASP.Net MVC框架MVC的请求生命周期. MVC有两个生命周期,一为应用程序生命周期,二为请求生命周期. 2.应用程序生命周期 应用程序生命周期 ...
- UIViewController生命周期-完整版
一.UIViewController 的生命周期 下面带 (NSObject)的方法是NSObject提供的方法.其他的都是UIViewController 提供的方法. load (NSObje ...
- angular2系列教程(十一)路由嵌套、路由生命周期、matrix URL notation
今天我们要讲的是ng2的路由的第二部分,包括路由嵌套.路由生命周期等知识点. 例子 例子仍然是上节课的例子:
- Spring中Bean的作用域、生命周期
Bean的作用域.生命周期 Bean的作用域 Spring 3中为Bean定义了5中作用域,分别为singleton(单例).protot ...
- Autofac - 生命周期
实例生命周期决定在同一个服务的每个请求的实例是如何共享的. 当请求一个服务的时候,Autofac会返回一个单例 (single instance作用域), 一个新的对象 (per lifetime作用 ...
- 【微信小程序开发•系列文章六】生命周期和路由
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程 ...
- Xamarin.Android活动的生命周期
一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的, ...
随机推荐
- Node.js 全局对象介绍
全局对象 这些对象在所有模块里都可用.有些对象不是在全局作用域而是在模块作用域里,这些情况下面文档都会标注出来. global {Object} 全局命名空间对象. 浏览器里,全局作用域就是顶级域.如 ...
- Jmeter(二十)_Mock接口
首先解释一下什么是mock接口. Mock通常是指,在测试一个对象时,我们构造一些假的对象来模拟与其交互.而这些Mock对象的行为是我们事先设定且符合预期.通过这些Mock对象来测试对象在正常逻辑,异 ...
- Java语言程序设计-助教篇
1. 给第一次上课(软件工程)的老师与助教 现代软件工程讲义 0 课程概述 给学生:看里面的第0个作业要求 2. 助教心得 美国视界(1):第一流的本科课堂该是什么样?(看里面的助教部分) 助教工作看 ...
- Java中使用CountDownLatch进行多线程同步
CountDownLatch介绍 在前面的Java学习笔记中,总结了Java中进行多线程同步的几个方法: 1.synchronized关键字进行同步. 2.Lock锁接口及其实现类ReentrantL ...
- Android图表库MPAndroidChart(一)——了解他的本质,方能得心应手
Android图表库MPAndroidChart(一)--了解他的本质,方能得心应手 我们项目中经常会遇到一些统计图,比如折线图,线形图等,在一些运动健康类的App中尤其的常见,这画起来要命,我以前就 ...
- 23 广播服务结合音乐Demo5
MainActivity.java package com.dmy.demo5; import android.app.Activity; import android.content.Broadca ...
- 驱动中如何给ring3层应用程序提权
为什么会有这个需求就不用我多说了吧:) 目前在驱动中提权我知道的有三种办法 1. 该方法来源于stoned bootkit,主要原理是把services.exe的EPROCESS中的Token值取出来 ...
- 剑指Offer——求职必备神器
剑指Offer--求职必备神器 前言 不管是公司网申.银行招聘.面试等等,"谈谈你的职业规划"."以往工作中遇到了哪些棘手问题?你是如何解决的?".&quo ...
- Android获得控件在屏幕中的绝对坐标
int[] location = new int[2] ; view.getLocationInWindow(location); //获取在当前窗口内的绝对坐标 view.getLocationOn ...
- JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...