C# 语句中的各种单例模式代码
1、非线程安全(经典模式),但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过还从没看过出错的现象。
- /// <summary>
- /// 单例模式的实现
- /// </summary>
- public class Singleton
- {
- // 定义一个静态变量来保存类的实例
- private static Singleton uniqueInstance;
- // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
- private Singleton()
- {
- }
- /// <summary>
- /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static Singleton GetInstance()
- {
- // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
- if (uniqueInstance == null)
- {
- uniqueInstance = new Singleton();
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
2、简单安全线程
- /// <summary>
- /// 单例模式的实现
- /// </summary>
- public class Singleton
- {
- // 定义一个静态变量来保存类的实例
- private static Singleton uniqueInstance;
- // 定义一个标识确保线程同步
- private static readonly object locker = new object();
- // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
- private Singleton()
- {
- }
- /// <summary>
- /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static Singleton GetInstance()
- {
- // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
- // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
- // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
- lock (locker)
- {
- // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
- if (uniqueInstance == null)
- {
- uniqueInstance = new Singleton();
- }
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
上面这种解决方案确实可以解决多线程的问题,但是上面代码对于每个线程都会对线程辅助对象locker加锁之后再判断实例是否存在,对于这个操作完全没有必要的,因为当第一个线程创建了该类的实例之后,后面的线程此时只需要直接判断(uniqueInstance==null)为假,此时完全没必要对线程辅助对象加锁之后再去判断,所以上面的实现方式增加了额外的开销,损失了性能,为了改进上面实现方式的缺陷,我们只需要在lock语句前面加一句(uniqueInstance==null)的判断就可以避免锁所增加的额外开销,这种实现方式我们就叫它 “双重锁定”,下面是具体实现代码:
3、尝试线程安全(双重锁定)
- /// <summary>
- /// 单例模式的实现
- /// </summary>
- public class Singleton
- {
- // 定义一个静态变量来保存类的实例
- private static Singleton uniqueInstance;
- // 定义一个标识确保线程同步
- private static readonly object locker = new object();
- // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
- private Singleton()
- {
- }
- /// <summary>
- /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static Singleton GetInstance()
- {
- // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
- // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
- // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
- // 双重锁定只需要一句判断就可以了
- if (uniqueInstance == null)
- {
- lock (locker)
- {
- // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
- if (uniqueInstance == null)
- {
- uniqueInstance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return uniqueInstance;
- }
- }
4、饿汉模式(这种模式的特点是自己主动实例。)
- public sealed class Singleton
- {
- private static readonly Singleton instance=new Singleton();
- private Singleton()
- {
- }
- public static Singleton GetInstance()
- {
- return instance;
- }
- }
5、不完全lazy,但是线程安全且不用锁。
- public sealed class Singleton
- {
- private static readonly Singleton instance = new Singleton();
- // 显示的static 构造函数
- //没必要标记类型 - 在field初始化以前
- static Singleton()
- {
- }
- // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
- private Singleton()
- {
- }
- public static Singleton Instance
- {
- get
- {
- return instance;
- }
- }
- }
6、完全延迟实例化
- public sealed class Singleton
- {
- private Singleton()
- {
- }
- public static Singleton Instance { get { return Nested.instance; } }
- private class Nested
- {
- // Explicit static constructor to tell C# compiler
- // not to mark type as beforefieldinit
- static Nested()
- {
- }
- internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
- }
- }
7、使用 .NET 4's Lazy<T> 类型
- public sealed class Singleton
- {
- private static readonly Lazy<Singleton> lazy =
- new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
- public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } }
- private Singleton()
- {
- }
- }
详细内容介绍见网址:http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx#unsafe
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