一:从网络下载图片

MainActivity:

NetService

1.由路径获取Url

2.使用url打开HttpURLConnection连接

3.根据路径查找本地sd卡是否有缓存文件,如果文件存在,发送最后修改时间

File file = new File("/mnt/sdcard/" + URLEncoder.encode(path, "UTF-8"));

conn.setIfModifiedSince(file.lastModified());

4.得到响应返回码,如果返回码是200,则正确得到网络连接

5.由连接获取输入流,将输入流写入到内存,由于是图片,所以为byte,

6.将内存中的数据赋给byte数组data,

7.用Bitmap的解码工厂将数据解码为图片

Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length);

8,为了以后省流量,快速访问,将此图片缓存到本地

二:登录:

classicLogin:

点击登录时开始新线程

1.获得用户名与密码

2.调用服务层的方法为用户名与密码设置编码:

Service.post(username,password)

3.若无异常提示成功,否则提示失败

服务层的方法:

1.设置处理用户名与密码的Servlet路径:

private String path = "http://192.168.1.100:8080/05.Web/LoginServlet"

1.post方法:

1.Creates a new URL instance by parsing spec.

URL url = new URL(path);

2.获取HttpURLConnection连接

3.设置连接超时时间

4.设置请求方法为post

5.设置三个请求头

conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");

conn.setRequestProperty("Content-Length", params.getBytes().length + "");

conn.setRequestProperty("Host", "192.168.1.100:8080");

6.Sets the flag indicating whether this URLConnection allows output

conn.setDoOutput(ture);

7.将得到的用户名密码编码后输出
username = URLEncoder.encode(username,"utf-8")

conn.getOutputStream().write(username.getBytes());

8.得到响应码,若响应码不是200,则抛出异常。

3.get方式:

1.get方式是:http://192.168.1.100:8080/05.Web/LoginServlet?username=xxx&password=xxx

所以在创建URL时应遵照这种格式:

String path =  "http://192.168.1.100:8080/05.Web/LoginServlet";

String params = "username=" + URLEncoder.encode(username, "UTF-8") + "&password=" + URLEncoder.encode(password, "UTF-8");

URL url = new URL(path + "?" + params);

2.打开HttpURLConnection连接

3.设置连接超时时间

4.设置请求方法

5.开始连接,得到返回码

6.根据返回码判断网络状态

4.牛逼的方式:

常见的麻烦的方法已经有人写好了,自己可以直接拿来调用:

1.在MainActivity中

private AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();

2.在点击登录时调用client的post或get方法即可:

client.post(url, params, responseHandler)

client.get(url, params, responseHandler)

三:上传:

上传这种常见的麻烦的方法也被同一个牛逼人物写好了,同上,直接调用

类似的,把将要上传的文件也放入params中:

RequestParams params = new RequestParams();

params.put("username", username);

params.put("password", password);

params.put("upload", new File(upload));

client.post(url, params, new AsyncHttpResponseHandler();

四:下载

1.java中最简单的下载

1.找到文件所在的路径:

URL url = new URL(“http:xxxx/xx.txt”);

2.打开http连接

3.设置连接超时时间

4.设置请求方式

5.开始连接得到响应码

6.响应码正确(200)则将由连接得到的输入流中的数据写入到本地

2.多线程下载:

一:DownloadTask:继承Thread,规定线程数THREAD_AMOUNT = 3;

1.在DownloadTask的构造函数中传入下载地址,从下载地址中截取文件名

2.run方法

a) :打开连接,设置超时时间

b) :获取文件长度 :conn.getConntentLength();

c) :计算每个线程要下载的长度

d) :开启所有线程,每个线程会下载一部分数据到本地文件中

New DownloadThread(i).start();

二:内部类DownloadThread:继承Thread,构造函数中传递的参数用来标记下载任务中的线程

1.run方法:

a) :设置当前线程要下载的起始位置,结束位置

b) :当前线程打开Http连接,设置超时时间,设置请求下载的范围

c) :用随机读写文件地文件读写,此时同单线程下载操作

3.多线程断点续传:

在多线程的基础上修改:添加一个临时文件记录当前线程下载到了哪一个字节了,然后下次再启动时,直接从当前临时文件所记录的地方接着下载.

一:在BPDownloadTask中的修改

a) :在BPDownloadTask的构造函数中创建临时文件.

b) :在run方法启动时,要判断临时文件是否存在,若不存在,则写入每个线程的开始位置

c) :开启线程,每个线程会下载一部分数据到本地文件中

二:在内部类DownloadThread中的修改

A):在run方法中创建记录进度的临时文件.

RandomAccessFile tempRaf = new RandomAccessFile(tempFile, "rws");

B):根据当前线程的id将指针移动到当前线程的位置读取当前线程已完成的数据

tempRaf.seek(id * 4);

C):多个下载进程之间同步,统计所有线程总共完成了多少

synchronized(BPDownloadTask.this) {

totalFinish += threadFinish;

}

D):计算当前线程起始位置,结束位置,后续同多线程下载.

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