随笔 -- IO -- Socket/ServerSocket -- 系统概述
随笔 -- IO -- Socket/ServerSocket -- Echo(BIO)实例
Java 网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
本教程主要讲解以下两个主题。
Socket 编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。
URL 处理:
Socket 编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行进行通信。
java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。
ServerSocket 类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
ServerSocket 类有四个构造方法:
- public ServerSocket(int port) throws IOException : 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
- public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException : 利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
- public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException : 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
- public ServerSocket() throws IOException : 创建非绑定服务器套接字。
创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
- public int getLocalPort() : 返回此套接字在其上侦听的端口。
- public Socket accept() throws IOException : 侦听并接受到此套接字的连接。
- public void setSoTimeout(int timeout) : 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
- public void bind(SocketAddress host, int backlog) : 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
Socket 类的方法
java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。
Socket 类有五个构造方法.
- public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException : 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
- public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException : 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
- public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException : 创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
- public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException : 创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
- public Socket() : 通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
- public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException : 将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
- public InetAddress getInetAddress() : 返回套接字连接的地址。
- public int getPort() : 返回此套接字连接到的远程端口。
- public int getLocalPort() : 返回此套接字绑定到的本地端口。
- public SocketAddress getRemoteSocketAddress() : 返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
- public InputStream getInputStream() throws IOException : 返回此套接字的输入流。
- public OutputStream getOutputStream() throws IOException : 返回此套接字的输出流。
- public void close() throws IOException : 关闭此套接字。
InetAddress 类的方法
这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:
- static InetAddress getByAddress(byte[] addr) : 在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
- static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr) : 根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
- static InetAddress getByName(String host) : 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
- String getHostAddress() : 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
- String getHostName() : 获取此 IP 地址的主机名。
- static InetAddress getLocalHost() : 返回本地主机。
- String toString() : 将此 IP 地址转换为 String。
Socket 客户端实例
如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。
package limeSocket.client; import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingClient {
public static void main(String[] args) {
String serverName = "192.168.3.21";
int port = Integer.parseInt("1234");
try {
System.out.println("Connecting to " + serverName + " on port " + port);
Socket client = new Socket(serverName, port);
System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress());
OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer); out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
InputStream inFromServer = client.getInputStream();
DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
System.out.println("Server says " + in.readUTF());
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Socket 服务端实例
如下的GreetingServer 程序是一个服务器端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。
package limeSocket.server; import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread {
private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.setSoTimeout(10000);
} public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("Waiting for client on port " + serverSocket.getLocalPort() + "...");
Socket server = serverSocket.accept();
System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress());
DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
System.out.println(in.readUTF());
DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
out.writeUTF("Thank you for connecting to " + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!");
server.close();
} catch (SocketTimeoutException s) {
System.out.println("Socket timed out!");
break;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
} public static void main(String[] args) {
Integer port = Integer.parseInt("1234");
try {
Thread t = new GreetingServer(port);
t.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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