redis transactions(事务)
MULTI
MULTI:标记一个事务块的开始。
事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。
可用版本:>= 1.2.0
时间复杂度:O(1)。
返回值:总是返回 OK。
- redis> MULTI # 标记事务开始
- OK
- redis> INCR user_id # 多条命令按顺序入队
- QUEUED
- redis> INCR user_id
- QUEUED
- redis> INCR user_id
- QUEUED
- redis> PING
- QUEUED
- redis> EXEC # 执行
- ) (integer)
- ) (integer)
- ) (integer)
- ) PONG
EXEC
EXEC
执行所有事务块内的命令。
假如某个(或某些) key 正处于 WATCH 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,那么 EXEC 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。
- 可用版本:
- >= 1.2.0
- 时间复杂度:
- 事务块内所有命令的时间复杂度的总和。
- 返回值:
-
事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。当操作被打断时,返回空值
nil
。
- # 事务被成功执行
- redis> MULTI
- OK
- redis> INCR user_id
- QUEUED
- redis> INCR user_id
- QUEUED
- redis> INCR user_id
- QUEUED
- redis> PING
- QUEUED
- redis> EXEC
- ) (integer)
- ) (integer)
- ) (integer)
- ) PONG
- # 监视 key ,且事务成功执行
- redis> WATCH lock lock_times
- OK
- redis> MULTI
- OK
- redis> SET lock "huangz"
- QUEUED
- redis> INCR lock_times
- QUEUED
- redis> EXEC
- ) OK
- ) (integer)
- # 监视 key ,且事务被打断
- redis> WATCH lock lock_times
- OK
- redis> MULTI
- OK
- redis> SET lock "joe" # 就在这时,另一个客户端修改了 lock_times 的值
- QUEUED
- redis> INCR lock_times
- QUEUED
- redis> EXEC # 因为 lock_times 被修改, joe 的事务执行失败
- (nil)
DISCARD
DISCARD
取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
如果正在使用 WATCH 命令监视某个(或某些) key,那么取消所有监视,等同于执行命令 UNWATCH 。
- 可用版本:
- >= 2.0.0
- 时间复杂度:
- O(1)。
- 返回值:
- 总是返回
OK
。
- redis> MULTI
- OK
- redis> PING
- QUEUED
- redis> SET greeting "hello"
- QUEUED
- redis> DISCARD
- OK
WATCH
WATCH key [key ...]
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
- 可用版本:
- >= 2.2.0
- 时间复杂度:
- O(1)。
- 返回值:
- 总是返回
OK
。
- redis> WATCH lock lock_times
- OK
UNWATCH
UNWATCH
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。
因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。
- 可用版本:
- >= 2.2.0
- 时间复杂度:
- O(1)
- 返回值:
- 总是
OK
。
- redis> WATCH lock lock_times
- OK
- redis> UNWATCH
- OK
在前面的基础上,我们来看下使用node_redis与ioredis的例子:
首先来看下使用node_redis的例子:
node_redis篇
client.multi([commands])
MULTI命令让我们执行的其他命令排队直到执行EXEC命令后,排队的命令才会被自动执行。在node_redis中这个接口通过调用client.multi()来产生一个Multi对象。如果其中有一个命令失败,排队的所有命令都会被回滚,没有命令会执行。
- var redis = require("./index"),
- client = redis.createClient(), set_size = 20;
- client.sadd("bigset", "a member");
- client.sadd("bigset", "another member");
- while (set_size > 0) {
- client.sadd("bigset", "member " + set_size);
- set_size -= 1;
- }
- // multi chain with an individual callback
- client.multi()
- .scard("bigset")
- .smembers("bigset")
- .keys("*", function (err, replies) {
- // NOTE: code in this callback is NOT atomic
- // this only happens after the the .exec call finishes.
- client.mget(replies, redis.print);
- })
- .dbsize()
- .exec(function (err, replies) {
- console.log("MULTI got " + replies.length + " replies");
- replies.forEach(function (reply, index) {
- console.log("Reply " + index + ": " + reply.toString());
- });
- });
Multi.exec([callback])
client.multi()返回一个Multi对象结构,Multi具有和client对象同样的执行命令的方法。要执行的命令在Multi对象中排队知道执行Multi.exec()方法。
如果你的执行,命令中包含了语法错误或者是抛出了EXECABORT错误,那么所有的命令将会停止执行。错误中包含了.errors属性,这个属性中包含了具体的错误信息。如果所有的命令都成功入队,当在执行一条命令的时候redis抛出一个错误,这个错误将会被返回给最终的结果数组!,尽管队列中有一条失败了那么并没有命令会停止(试过几次,确实没有命令会停止,错误的命令并不会引起其他命令退出执行)。
上面我们使用了MULTI命令进行链式调用。我们也可以吧命令放入单独的MULTI构成的队列中,同时也可以用client命令。
- var redis = require("redis"),
- client = redis.createClient(), multi;
- // start a separate multi command queue
- multi = client.multi();
- multi.incr("incr thing", redis.print);
- multi.incr("incr other thing", redis.print);
- // runs immediately
- client.mset("incr thing", 100, "incr other thing", 1, redis.print);
- // drains multi queue and runs atomically
- multi.exec(function (err, replies) {
- console.log(replies); // 101, 2
- });
除了单独添加命令到MULTI队列,你也可以传递一个包含命令和参数的数组。
- var redis = require("redis"),
- client = redis.createClient(), multi;
- client.multi([
- ["mget", "multifoo", "multibar", redis.print],
- ["incr", "multifoo"],
- ["incr", "multibar"]
- ]).exec(function (err, replies) {
- console.log(replies);
- });
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