Linux系统编程--read/write
. read/write read函数从打开的设备或文件中读取数据。
#include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0
参数count是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置。 fread就是通过read来实现的,fread是C语言的库,而read是系统调用
但是差别在read每次读的数据是调用者要求的大小,比如调用要求读取10个字节数据,read就会读10个字节数据到数组中,而fread不一样,为了加快读的速度,fread每次都会读比要求更多的数据,然后放到缓冲区中,这样下次再读数据只需要到缓冲区中去取就可以了。 fread每次会读取一个缓冲区大小的数据,32位下一般是4096个字节,相当于调用了read(fd,buf,) 比如需要读取512个字节数据,分4次读取,调用read就是:
for(i=; i<; ++i)
read(fd,buf,)
一共有4次系统调用 而fread一次就读取了4096字节放到缓冲区了,所以省事了 比如用fgetc读一个字节,fgetc有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在FILE结构体中记录的读写位置是1。注意返回值类型是ssize_t,表示有符号的size_t,这样既可以返回正的字节数、(表示到达文件末尾)也可以返回负值-(表示出错)。read函数返回时,返回值说明了buf中前多少个字节是刚读上来的。有些情况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数count,例如:
读常规文件时,在读到count个字节之前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则read返回30,下次read将返回0。 从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。 从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。 write函数向打开的设备或文件中写数据。
#include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno
写常规文件时,write的返回值通常等于请求写的字节数count,而向终端设备或网络写则不一定。
读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节,read一定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用read从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。 现在明确一下阻塞(Block)这个概念。当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用sleep指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running)状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种情况:
正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器(eip)里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。 就绪状态。该进程不需要等待什么事件发生,随时都可以执行,但CPU暂时还在执行另一个进程,所以该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,而且会根据每个进程的运行情况动态调整它的优先级和时间片,让每个进程都能比较公平地得到机会执行,同时要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。 下面这个小程序从终端读数据再写回终端。
例 28.2. 阻塞读终端
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> int main(void)
{
char buf[];
int n;
n = read(STDIN_FILENO, buf, );
if (n < ) {
perror("read STDIN_FILENO");
exit();
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return ;
} 执行结果如下:
$ ./a.out hello(回车) hello $ ./a.out hello world(回车) hello worl$ d bash: d: command not found 第一次执行a.out的结果很正常,而第二次执行的过程有点特殊,现在分析一下: Shell进程创建a.out进程,a.out进程开始执行,而Shell进程睡眠等待a.out进程退出。 a.out调用read时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从read返回,read只读走10个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。 a.out进程打印并退出,这时Shell进程恢复运行,Shell继续从终端读取用户输入的命令,于是读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符d和换行符,把它当成一条命令解释执行,结果发现执行不了,没有d这个命令。
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
char buf[];
int n;
fcntl(STDIN_FILENO,F_SETFL,O_NONBLOCK);
n = read(STDIN_FILENO, buf, );
if (n < ) {
perror("read STDIN_FILENO");
exit();
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return ;
}
上面的意思是输入终端资源暂时不可用
如果把 fcntl(STDIN_FILENO,F_SETFL,O_NONBLOCK);这句注释掉
一直阻塞直到有数据输入
如果在open一个设备时指定了O_NONBLOCK标志,read/write就不会阻塞。以read为例,如果设备暂时没有数据可读就返回-,同时置errno为EWOULDBLOCK(或者EAGAIN,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询(Poll),调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样可以同时监视多个设备:
while() { 非阻塞read(设备1); if(设备1有数据到达) 处理数据; 非阻塞read(设备2); if(设备2有数据到达) 处理数据; ... }
如果read(设备1)是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read调用上,即使设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就可以避免设备2得不到及时处理。
非阻塞I/O有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无用功,如果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做无用功了。在使用非阻塞I/O时,通常不会在一个while循环中一直不停地查询(这称为Tight Loop),而是每延迟等待一会儿来查询一下,以免做太多无用功,在延迟等待的时候可以调度其它进程执行。
while() { 非阻塞read(设备1); if(设备1有数据到达) 处理数据; 非阻塞read(设备2); if(设备2有数据到达) 处理数据; ... sleep(n); }
这样做的问题是,设备1有数据到达时可能不能及时处理,最长需延迟n秒才能处理,而且反复查询还是做了很多无用功。以后要学习的select()函数可以阻塞地同时监视多个设备,还可以设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。
以下是一个非阻塞I/O的例子。目前我们学过的可能引起阻塞的设备只有终端,所以我们用终端来做这个实验。程序开始执行时在0、、2文件描述符上自动打开的文件就是终端,但是没有O_NONBLOCK标志。所以就像例 28.2 “阻塞读终端”一样,读标准输入是阻塞的。我们可以重新打开一遍设备文件/dev/tty(表示当前终端),在打开时指定O_NONBLOCK标志。
O_NONBLOCK 以不可阻断的方式打开文件,也就是无论有无数据读取或等待,都会立即返回进程之中。
例 28.3. 非阻塞读终端
从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻塞
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> #define MSG_TRY "try again\n" int main(void)
{
char buf[];
int fd, n;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<) {
perror("open /dev/tty");
exit();
}
tryagain:
n = read(fd, buf, );
if (n < ) {
if (errno == EAGAIN) {
sleep();
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
goto tryagain;
}
perror("read /dev/tty");
exit();
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return ;
} 直到按下回车把之前的输入输出(最多10个),然后停止。 以下是用非阻塞I/O实现等待超时的例子。既保证了超时退出的逻辑又保证了有数据到达时处理延迟较小。 例 28.4. 非阻塞读终端和等待超时 read:既可以返回正的字节数、(表示到达文件末尾)也可以返回负值-(表示出错) #include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> #define MSG_TRY "try again\n"
#define MSG_TIMEOUT "timeout\n" int main(void)
{
char buf[];
int fd, n, i;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<) {
perror("open /dev/tty");
exit();
}
for(i=; i<; i++) {
n = read(fd, buf, );
if(n>=)
break;
if(errno!=EAGAIN) {
perror("read /dev/tty");
exit();
}
sleep();
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
}
if(i==)
write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT, strlen(MSG_TIMEOUT));
else
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return ;
}
转载自:http://blog.163.com/bowen_tong/blog/static/20681717420126601118551/
Linux系统编程--read/write的更多相关文章
- Linux系统编程温故知新系列 --- 01
1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数 ...
- linux系统编程之错误处理
在linux系统编程中,当系统调用出现错误时,有一个整型变量会被设置,这个整型变量就是errno,这个变量的定义在/usr/include/errno.h文件中 #ifndef _ERRNO_H /* ...
- LINUX系统编程 由REDIS的持久化机制联想到的子进程退出的相关问题
19:22:01 2014-08-27 引言: 以前对wait waitpid 以及exit这几个函数只是大致上了解,但是看REDIS的AOF和RDB 2种持久化时 均要处理子进程运行完成退出和父进程 ...
- Linux系统编程-setitimer函数
功能:linux系统编程中,setitimer是一个经常被使用的函数,可用来实现延时和定时的功能. 头文件:sys/time.h 函数原型: int setitimer(int which, cons ...
- Linux系统编程@进程通信(一)
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统 ...
- Linux 系统编程
简介和主要概念 Linux 系统编程最突出的特点是要求系统程序员对它们工作的的系统的硬件和操作系统有深入和全面的了解,当然它们还有库和系统调用上的区别. 系统编程分为:驱动编程.用户空间编程和网络编程 ...
- Linux C 程序 文件操作(Linux系统编程)(14)
文件操作(Linux系统编程) 创建一个目录时,系统会自动创建两个目录.和.. C语言实现权限控制函数 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> ...
- 读书笔记之Linux系统编程与深入理解Linux内核
前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linu ...
- Linux系统编程【转】
转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准 ...
- linux系统编程:cp的另外一种实现方式
之前,这篇文章:linux系统编程:自己动手写一个cp命令 已经实现过一个版本. 这里再来一个版本,涉及知识点: linux系统编程:open常用参数详解 Linux系统编程:简单文件IO操作 /*= ...
随机推荐
- WeifenLuo.WinFormsUI.Docking添加关闭功能
/****************************************************************** * 创建人:HTL * 创建时间:2014-7-8 15:37: ...
- [转发] git设置代理
一. 写的很好推荐,(http与ssh设置都有) https://imciel.com/2016/06/28/git-proxy/ 二. 只有 http的方式代码设置 http://stackover ...
- SQLServer2008备份时发生无法打开备份设备
如下图所示,在执行SQL一个简单的备份命令时发生下面的情况 问题分析: 1:可能是文件夹目录权限问题 2:可能是登录SQLServer服务器用户策略问题 于是就查看了E:\dw_backup的文件夹权 ...
- solr入门之參考淘宝搜索提示功能优化拼音加汉字搜索功能
首先看一下从淘宝输入搜索keyword获取到的一些数据信息: 第一张:使用拼音的全程来查询 能够看到提示的是匹配的转换的拼音的方式,看最后一个提示项 这里另一个在指定分类文件夹下搜索的功能,难道后台还 ...
- linux free命令详解和使用实例(查看内存使用率)
转载:http://www.jb51.net/LINUXjishu/152017.html 1.命令格式: free [参数] 2.命令功能: free 命令显示系统使用和空闲的内存情况,包括物理内存 ...
- 从HttpServletRequest获取完整的请求路径
String url = request.getRequestURI(); // 这个方法只能获得不包含参数的请求url,且只包含相对路径 StringBuffer url_buffer = requ ...
- UNIX网络编程读书笔记:readv和writev函数
这两个函数类似于read和write,不过readv和writev允许单个系统调用读入到或写出自一个或多个缓冲区.这些操作分别称为分散读(scatter read)和集中写(gather write) ...
- .NET设计规范一:设计规范基础
http://www.cnblogs.com/yangcaogui/archive/2012/04/18/2447049.html 前一段时间阅读了“.NET设计规范”这本书,读后给我的感觉是规范对开 ...
- 转 SqlServer中如何实现自动备份数据!
第1种方法: 企业管理器 --管理 --右键数据库维护计划 --新建维护计划 --<下一步> --选择你要备份的数据库 --<下一步>直到"指定数据库备份 ...
- sql server Service Broker 相关查询
sql server Service Broker 相关查询 -- 查看传输队列中的消息 --如果尝试从队列中移除时,列将表明哪里出现了问题 select * from sys.transmissio ...