变动性算法源代码分析与使用示例(copy_backward、 transform、 replace_copy_if 等)
首先回顾前面的文章,我们把for_each 归类为非变动性算法,实际上它也可以算是变动性算法,取决于传入的第三个参数,即函数
指针。如果在函数内对容器元素做了修改,那么就属于变动性算法。
变动性算法源代码分析与使用示例:
一、copy、copy_backward
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 |
// TEMPLATE FUNCTION copy
template<class _InIt, class _OutIt, class _InOutItCat> inline _OutIt __CLRCALL_OR_CDECL _Copy_opt(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _InOutItCat, _Nonscalar_ptr_iterator_tag, _Range_checked_iterator_tag) { // copy [_First, _Last) to [_Dest, ...), arbitrary iterators _DEBUG_RANGE(_First, _Last); for (; _First != _Last; ++_Dest, ++_First) *_Dest = *_First; return (_Dest); } template<class _InIt, class _OutIt> // TEMPLATE FUNCTION copy_backward template < class _BidIt1, |
for (; _First != _Last; ++_Dest, ++_First)
*_Dest = *_First;
copy_backward 调用了_Copy_backward_opt,与copy 不同的是实现反向拷贝,即从尾端开始拷贝,所以是递减迭代器。
while (_First != _Last)
*--_Dest = *--_Last;
示例代码1:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 |
#include <iostream>
#include <vector> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; void print_element(int n) void add_3(int &n) int main(void) for_each(v.begin(), v.end(), print_element); for_each(v.begin(), v.end(), add_3); for_each(v.begin(), v.end(), print_element); for_each(l.begin(), l.end(), print_element); copy(v.begin(), v.end(), l.begin()); copy_backward(v.begin(), v.end(), l.end()); return 0; |
二、transfrom
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 |
// TEMPLATE FUNCTION transform WITH UNARY OP
template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1, class _InOutItCat> inline _OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func, _InOutItCat, _Range_checked_iterator_tag) { // transform [_First, _Last) with _Func _DEBUG_RANGE(_First, _Last); _DEBUG_POINTER(_Dest); _DEBUG_POINTER(_Func); for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest) *_Dest = _Func(*_First); return (_Dest); } template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> // TEMPLATE FUNCTION transform WITH BINARY OP template<class _InIt1, class _InIt2, class _OutIt, class _Fn2, class _InOutItCat> template<class _InIt1, class _InIt2, class _OutIt, class _Fn2> |
实际上transfrom 重载了两个版本,一个是四个参数的,即将前两个参数指定区间内的元素执行某种操作(函数内)后拷贝到第三个
参数指示的区间上。而另一个版本是五个参数的,即将两个区间的对应元素进行某种操作后拷贝到第三个区间上去。核心的代码区
别在于下面两行:
*_Dest = _Func(*_First);
*_Dest = _Func(*_First1, *_First2);
示例代码2:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 |
#include <iostream>
#include <vector> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; void print_element(int n) int fun(int a) int fun2(int a, int b) int main(void) list<int> l(5); transform(v.begin(), v.end(), l.begin(), fun); transform(v.begin(), v.begin() + 2, v.begin() + 3, ll.begin(), fun2); return 0; |
输出为 :
2 4 6 8 10
5 7
三、replace、replace_copy、replace_copy_if
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 |
// TEMPLATE FUNCTION replace
template < class _FwdIt, class _Ty > inline void _Replace(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty &_Oldval, const _Ty &_Newval) { // replace each matching _Oldval with _Newval _DEBUG_RANGE(_First, _Last); for (; _First != _Last; ++_First) if (*_First == _Oldval) *_First = _Newval; } template < class _FwdIt, // TEMPLATE FUNCTION replace_copy template < class _InIt, // TEMPLATE FUNCTION replace_copy_if template < class _InIt, |
if (*_First == _Oldval)
*_First = _Newval;
replace_copy 带5个参数,先判断前两个参数指示区间的元素是否是_Oldval,若是则替换成_Newval 赋值到第三个参数指示的区间上,否则直接赋值
*_Dest = *_First == _Oldval ? _Newval : *_First;
replace_copy_if 带5个参数,在每个元素拷贝时先判断是否满足条件(函数返回为真),满足则替换成_Val,否则保持不变。
*_Dest = _Pred(*_First) ? _Val : *_First;
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 |
#include <iostream>
#include <vector> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; void print_element(int n) bool fun(int a) int main(void) replace(v.begin(), v.end(), 3, 13); replace_copy(v.begin(), v.end(), l.begin(), 13, 3); for_each(l.begin(), l.end(), print_element); replace_copy_if(v.begin(), v.end(), l.begin(), fun, 0); return 0; |
输出为:
1 2 13 4 13
1 2 13 4 13
1 2 3 4 3
0 0 13 0 13
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范
变动性算法源代码分析与使用示例(copy_backward、 transform、 replace_copy_if 等)的更多相关文章
- 非变动性算法源代码分析与使用示例( for_each、min_element 、find_if、search 等)
非变动性算法代码分析与示例: 一.for_each C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 // TEMPLATE FUNCTION for_eac ...
- 从零开始学C++之STL(七):剩下5种算法代码分析与使用示例(remove 、rotate 、sort、lower_bound、accumulate)
一.移除性算法 (remove) C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...
- 剩下5种算法代码分析与使用示例(remove 、rotate 、sort、lower_bound、accumulate)
一.移除性算法 (remove) C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...
- SURF算法源代码OPENSURF分析
SURF算法源代码分析 平台:win x64 + VS2015专业版 +opencv2.4.11 配置类似参考OPENSIFT,参考我的另一篇博客:https://www.cnblogs.com/Al ...
- STL源代码分析——STL算法merge合并算法
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中.源代码剖析许多.不方便学习.也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的merge合并算法. ...
- STL源代码分析——STL算法sort排序算法
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习.这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SG ...
- STL源代码分析——STL算法remove删除算法
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多.不方便学习,也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的remove删除算法. ...
- OpenStack_Swift源代码分析——Ring的rebalance算法源代码具体分析
1 Command类中的rebalnace方法 在上篇文章中解说了,创建Ring已经为Ring加入设备.在加入设备后须要对Ring进行平衡,平衡 swift-ring-builder object.b ...
- K-近邻算法的Python实现 : 源代码分析
网上介绍K-近邻算法的样例非常多.其Python实现版本号基本都是来自于机器学习的入门书籍<机器学习实战>,尽管K-近邻算法本身非常easy,但非常多刚開始学习的人对其Python版本号的 ...
随机推荐
- Unity3D架构设计NavMesh寻路(未完待续)
国庆闲来没事把NavMesh巩固一下.以Unity3D引擎为例写一个底层c# NavMesh寻路.由于Unity3D中本身自带的NavMesh寻路不能非常好的融入到游戏项目其中,所以重写一个NavMe ...
- [制作实践]一种基于LM2576的多功能开关电源设计
http://bbs.kechuang.org/read-kc-tid-9837-page-e.html 摘要:本文介绍了一种性价比高.功能丰富的程控开关电源的设计,对基于LM2576控制核心的升.降 ...
- Mr.Xu的找实习之路
长长的路慢慢走 深深的话浅浅说 --广工Mr.Xu的找前端实习之路 这 不(display:none) 是 广 告 本人广工大三学生一枚,也是学校TopView团队的成员之中的一个.之前我们团队有位屌 ...
- .net程序保护方式大观
.net软件保护方式大观 最近调试一个运行于.net 2.0下的软件,发现该软件使用的保护方式很具有代表性,基本囊括了现在.net下的所有保护措施.实践证明,这些保护措施就像全真七子,单打独斗功力差了 ...
- [转] Markdown
转自 https://en.wikipedia.org/wiki/Markdown#Example 英文版本 - http://daringfireball.net/projects/markdown ...
- Linux 网络设备驱动开发(一) —— linux内核网络分层结构
Preface Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计. Linux内核采用分层结构处理网络数据包.分层结构与网络协议的结构匹配,既能简化数据包处理流程,又 ...
- js 获得网页背景色和字体色
获得网页的背景色和字体颜色,方法如下: 思想: 通过取得颜色属性值得到的是 rgb 色,不是我们想要的,所以需要将 rgb 色装换为 十六进制色 ,首先获得rgb色 : 1 var rgb = doc ...
- java学习笔记5--类的方法
接着前面的学习: java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记1--开发环境平台总结 本文地址 ...
- Android4.2.2 Gallery2源码分析(5)——GLCanvasImpl.java
GLCanvasImpl.java是接口GLCanvas的唯一实现类,也就是说二者在功能上完全等同.代码中调用GLCanvas对象函数的地方,等效于调用GLCanvasImpl中的该函数,GLCanv ...
- 【转】word排版宏的使用
原文: https://blog.csdn.net/bruce_shan/article/details/73302756 -------------------------------------- ...