用sendmessage实现进程间通信。

1.WM_COPYDATA实现进程间通信

实现方式是发送WM_COPYDATA消息。

发送程序:

LRESULT copyDataResult;  //copyDataResult has value returned by other app
CWnd *pOtherWnd = CWnd::FindWindow(NULL, "卡口图片管理"); CString strDataToSend = "0DAE12A3D8C9425DAAE25B3ECD16115A" ;
if (pOtherWnd)
{
COPYDATASTRUCT cpd;
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = strDataToSend.GetLength()+sizeof(wchar_t); //data length
cpd.lpData = (void*)strDataToSend.GetBuffer(cpd.cbData); //data buffer
copyDataResult = pOtherWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,(WPARAM)AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd(),(LPARAM)&cpd);
strDataToSend.ReleaseBuffer();
}
else
{
AfxMessageBox("Unable to find other app.");
}

这里字符串长度为strDataToSend.GetLength()+sizeof(wchar_t),其中sizeof(wchar_t)指 \0 的长度。

接收程序:

接收程序先给窗口(我这里的窗口名叫“卡口图片管理”)添加WM_COPYDATA消息函数,然后在函数中添加成如下:

BOOL CCarRecogDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CString strRecievedText = (LPCSTR) (pCopyDataStruct->lpData);
string str(strRecievedText.GetBuffer(pCopyDataStruct->cbData));
//string str = strRecievedText.GetBuffer() ;
printf("%s \n", str.c_str()) ; if (str == "0DAE12A3D8C9425DAAE25B3ECD16115A")
{
printf("正确接收 \n") ;
} return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}

运行结果:

2.win32程序和x64程序之间传递结构体

win32程序和x64程序的指针长度是不一样的。经大神指点,结构体中的成员变量只能是基本数据类型,不能是像string这样的类,大体原因是类中有函数,函数也是一个地址(说法貌似不严谨,大概是这个意思)。

下面在之前的基础上实现传递结构体。

结构体定义:

struct NOTIFY_INFO_t
{
char GUID[1024];
char task_id[1024];
int index ;
};

收发程序中的结构体定义要一致(结构体名可以不一致,但内部需要一致)。

主要的注意点是结构体成员变量的定义,具体的收发其实差不多。

发送:

void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButtonSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 LRESULT copyDataResult; //copyDataResult has value returned by other app
CWnd *pOtherWnd = CWnd::FindWindow(NULL, "卡口图片管理"); CString strDataToSend = "0DAE12A3D8C9425DAAE25B3ECD16115A" ;
if (pOtherWnd)
{
NOTIFY_INFO_t *pNotify = new NOTIFY_INFO_t();
memcpy(pNotify->GUID,"0DAE12A3D8C9425DAAE25B3ECD16115A",sizeof("0DAE12A3D8C9425DAAE25B3ECD16115A")) ; COPYDATASTRUCT cpd;
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = sizeof(NOTIFY_INFO_t); //data length
cpd.lpData = (void*)pNotify; //data buffer
copyDataResult = pOtherWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,(WPARAM)AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd(),(LPARAM)&cpd);
strDataToSend.ReleaseBuffer();
}
else
{
AfxMessageBox("Unable to find other app.");
}
}

接收:

BOOL CCarRecogDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 NOTIFY_INFO_t *pNotify ;
pNotify = (NOTIFY_INFO_t *)pCopyDataStruct->lpData ; printf("%s \n",pNotify->GUID) ; return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}

运行结果:

MFC sendmessage实现进程间通信的更多相关文章

  1. C#使用SendMessage实现进程间通信的方法

    本文实例讲述了C#使用SendMessage实现进程间通信的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目 在新建项目的Form1的代码中,加入方法: ? 1 2 ...

  2. 使用SendMessage进行进程间通信

    Imports System.Runtime.InteropServices Public Class Monitor <DllImport("user32.dll", Ch ...

  3. MFC在子线程中创建窗口(PostMessage方法)

    1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2) ...

  4. MFC对话框常用操作文章收藏

    1.改变控件文本 参考链接:https://blog.csdn.net/active2489595970/article/details/88856235 所有控件的文本都可以用这种方式动态改变. 2 ...

  5. HOOK - 低级鼠标Hook

    参考博客 一.SetWindowsHookEx HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( __in int idHook, \\钩子类型 __in HOOKPROC lpfn, \ ...

  6. MFC发送自定义消息-PostMessage和SendMessage

    PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回SendMessage:消息被处理完后才返回 几种发送消息的写法:   ::PostMessage(GetSafeHwnd( ...

  7. C#进程间通信--API传递参数(SendMessage)

    原文 C#进程间通信--API传递参数(SendMessage)  我们不仅可以传递系统已经定义好的消息,还可以传递自定义的消息(只需要发送消息端和接收消息端对自定义的消息值统一即可).下面的发送和接 ...

  8. MFC窗口消息PostMessage和SendMessage

    以前这些消息用得比较少,但是今天碰到了个事儿,我看非用消息不可. 事情是这样的,我在线程中需要刷新对话框上面的内容,但是每每执行到UpdateData时就出现了断言错误. 查了相关资料,发现这个可能是 ...

  9. 进程间通信,把字符串指针作为参数通过SendMessage传递给另一个进程,不起作用

    参数发送进程: CString csCmd=AfxGetApp()->m_lpCmdLine; if (!csCmd.IsEmpty()) { pWndPrev->SendMessage( ...

随机推荐

  1. 腾讯 微信春招nlp实习生一面二面(猝)

    一面: 1.算法题: 1 28数组中出现次数超过一半的数字 2 手写快排:八大排序算法总结(2) 2.项目介绍: 大多都是项目中涉及到的技术. TFIDF 的原理 word2vec的原理 3.算法原理 ...

  2. Django REST Framework 学习笔记

    前言: 基于一些不错的RESTful开发组件,可以快速的开发出不错的RESTful API,但如果不了解开发规范的.健壮的RESTful API的基本面,即便优秀的RESTful开发组件摆在面前,也无 ...

  3. XVII Open Cup named after E.V. Pankratiev Stage 14, Grand Prix of Tatarstan, Sunday, April 2, 2017 Problem F. Matrix Game

    题目: Problem F. Matrix GameInput file: standard inputOutput file: standard inputTime limit: 1 secondM ...

  4. 【Android】WebView读取本地图片

    背景 咱的博客园APP,是通过一个WebView来展示新闻的详情的.新闻必然是图文并茂的,无论是支持离线缓存还是加速新闻的打开速度, 都需要咱们打通本地存储与WebView之间的桥梁. 思路 1:首先 ...

  5. iOS 自动订阅开发

    一.代码逻辑 关于iOS 订阅.自动订阅 本身功能开发很简单.跟正常的购买没什么大的差异.唯一需要特殊处理(自动订阅)的是, 在APP启动时候要增加侦听: [[SKPaymentQueue defau ...

  6. H5 播放视频常见bug及解决方案

    本文摘自:本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MM5ZwCiWLAeHalsNYMImnw 1. 自动播放问题 通过 ...

  7. Java银行家算法

    实验存档,代码特别烂.. 测试.java package operating.test; import operating.entity.bank.Bank; import operating.ent ...

  8. Vue数据绑定失效

    首先,我们得明白Vue数据响应的原理: 以对象为例:当把一个JavaScript对象传给Vue实例的data选项时,Vue将遍历此对象所有的属性,并使用Object.defineProperty把这些 ...

  9. 20145310《Java程序设计》第4次实验报告

    20145310<Java程序设计>第4次实验报告 实验内容 搭建Android环境 运行Android 修改代码并输出自己的学号 实验步骤 搭建Android环境 安装Android S ...

  10. 20145313张雪纯 《Java程序设计》第4周学习总结

    20145313张雪纯 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 6.1何谓继承 程序代码重复时,可以把相同的程序代码提升为父类.继承除了可避免类之间重复的行为定义以外,还有i ...