MVC模式

如何设计一个程序的结构,这是一门专门的学问,叫做"架构模式"(architectural pattern),属于编程的方法论。

MVC模式就是架构模式的一种,不仅适用于开发软件,也适用于其他广泛的设计和组织工作。

MVC的详解

  1. MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和Controller(控制)。

这个模式认为,程序不论简单或复杂,从结构上看,都可以分成三层。

1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视图层"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。

2)最底下的一层,是核心的"数据层"(Model),也就是程序需要操作的数据或信息。

3)中间的一层,就是"控制层"(Controller),它负责根据用户从"视图层"输入的指令,选取"数据层"中的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终结果。

这三层是紧密联系在一起的,但又是互相独立的,每一层内部的变化不影响其他层。每一层都对外提供接口(Interface),供上面一层调用。这样一来,软件就可以实现模块化,修改外观或者变更数据都不用修改其他层,大大方便了维护和升级。

各部分之间的通信方式:所有的通信都是单向的

  1. View 传送指令到 ControllerController 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态,Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈。

互动模式

接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。

1、一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。

2、另一种是直接通过controller接受指令。

实例:Backbone

  1. 实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。
  2. 1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。
  3. 2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View
  4. 3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器)

MVP

  1. MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。

  1. 特点:
  2. 1. 各部分之间的通信,都是双向的。
  3. 2. View Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
  4. 3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

MVVM

  1. MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。

  1. 唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。Angular Ember 都采用这种模式。
  2. MVVM是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和View-Model(视图模型)。当Model中的数据发生变化可以通过View-Model而无需操作DOM来修改View中的视图的变化,这就是双向绑定的效果。

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