GameObject.DestroyImmediate(go, true)会使磁盘资源数据丢失,导致不可用

第二个参数true表示 allowDestroyingAssets,表示允许销毁资源。

实测中用GameObject.DestroyImmediate(prefab, true)

其中prefab是从磁盘上加载的一个预置体,使用此函数后磁盘上的预置体仍然存在,但是成了一个白板图标,而不再是蓝色的预置体图标,再次加载会出错。

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