cocos2d-x 中文乱码问题解决方案
在windows环境下使用visual studio 开发cocos2d-x,由于visual studio 默认编码为GBK 格式,而cocos2d-x引擎默认编码为UTF-8, 如果有用到中文,在游戏运行时有可能会出现乱码的情况,这个问题一般有三种解决方案,如下
- 将源码文件保存为utf-8格式(不建议,治标不治本)
- 自己编写编码转换代码,在用到中文的地方手动转换
- 将显示文本单独保存为文本文件(该文件编码为utf-8),由系统统一模块管理文本读取显示,建议使用这种方式,便于后期系统维护,并实现国际化。
第一种方式不介绍了,你懂得,下面对后两种方式简单进行介绍。
一、自己编写编码转换代码,在用到中文的地方手动转换。
转换代码如下,可单独保存为 .h头文件,在使用到编码转换的cpp文件include 即可。
#ifdef WIN32
#define UTEXT(str) GBKToUTF8(str)
#else
#define UTEXT(str) str
#endif #ifdef WIN32
#include "platform/third_party/win32/iconv/iconv.h" static char g_GBKConvUTF8Buf[5000] = {0};
const char* GBKToUTF8(const char *strChar)
{ iconv_t iconvH;
iconvH = iconv_open("utf-8","gb2312");
if (iconvH == 0)
{
return NULL;
}
size_t strLength = strlen(strChar);
size_t outLength = strLength<<2;
size_t copyLength = outLength;
memset(g_GBKConvUTF8Buf, 0, 5000); char* outbuf = (char*) malloc(outLength);
char* pBuff = outbuf;
memset( outbuf, 0, outLength); if (-1 == iconv(iconvH, &strChar, &strLength, &outbuf, &outLength))
{
iconv_close(iconvH);
return NULL;
}
memcpy(g_GBKConvUTF8Buf,pBuff,copyLength);
free(pBuff);
iconv_close(iconvH);
return g_GBKConvUTF8Buf;
}
#endif
这里,我们自定义了一个宏,简化调用代码风格,这样在使用到中文的地方,我们只需进行如下操作即可:
AppDelegate app; CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
eglView->setViewName(UTEXT("完美世界,完美生活")); eglView->setFrameSize(900, 600); return CCApplication::sharedApplication()->run();
在 #include "platform/third_party/win32/iconv/iconv.h" 时,有可能会出现系统找不到该头文件的情况,这是因为vs没有导入相关cocos2d-x基本文件导致的,我们手动刚导入确实的文件即可,右键项目,点击属性,如下:
点击后面的下拉箭头选择 edit,在最后一行添加相应类库,
再试试看~
二、将显示文本单独保存为文本文件
在cocos2d-x的示例项目中有关于配置文件读取的示例项目,有兴趣的童鞋可以自己去找下,这里将示例内容简化进行简要介绍。
首先,相关配置文件必须放在项目Resource目录下,可自己设置二级目录,方便管理,
strings.plist内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>data</key>
<dict>
<key>hello</key>
<string>完美世界,完美生活</string>
<key>cocos2d.x.display_fps</key>
<true/>
<key>cocos2d.x.gl.projection</key>
<string>3d</string>
<key>cocos2d.x.texture.pixel_format_for_png</key>
<string>rgba8888</string>
<key>cocos2d.x.texture.pvrv2_has_alpha_premultiplied</key>
<false/>
</dict>
<key>metadata</key>
<dict>
<key>format</key>
<integer>1</integer>
</dict>
</dict>
</plist>
之后我们在自己的cocos2d-x项目导演类实例生成之前需要调用下面代码进行初始化操作:
CCConfiguration::sharedConfiguration()->loadConfigFile("config/strings.plist");
一般我们在 AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 起始执行该部操作。之后就可以在程序中使用配置文件中的内容了:
CCConfiguration *conf = CCConfiguration::sharedConfiguration();
const char *helloStr = conf->getCString("hello", "unknown");
CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create(helloStr, "Arial", 24);
pLabel->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - pLabel->getContentSize().height));
this->addChild(pLabel, 1);
这样,就可以将 strings.plist 中的hello项读取出现显示,
cocos2d-x 中文乱码问题解决方案的更多相关文章
- 使用Kettle抽取数据时,出现中文乱码问题解决方案
使用Kettle在不同的数据库抽取数据时,有时会出现中文乱码问题:其解决方案如下: 1.查看数据库的字符集是否是UTF-8(最常用的字符集) 2.如果数据库设置正确仍然存在中文乱码,则可能是因为有的客 ...
- C# 读取oracle 中文乱码的解决方案
用OracleDataAccess.dll访问oracle数据库,遇到中文乱码的情况. 解决方案如下: 1查看字符集编码, 在数据库服务器端 启动 sqlplus SQL->select use ...
- Cygwin 各种情况下中文乱码--终极解决方案
0.引言 本人从进公司以来一直负责公司Android平台下产品的NDK开发,用的工具: 01. Google的adt-bundle(集成了eclipse和sdk) 02. NDK 03. Cygwin ...
- Spring Boot 中文乱码问题解决方案汇总
使用 Spring Boot 开发,对外开发接口供调用,传入参数中有中文,出现中文乱码,查了好多资料,总结解决方法如下: 第一步,约定传参编码格式 不管是使用httpclient,还是okhttp,都 ...
- mysql插入表数据中文乱码问题解决方案
一.问题 开发中遇到将其它数据库数据插入到mysql数据库表中一直会报类似如下错误: Incorrect string value: '\xE6\x88\x91' for column 'name' ...
- 关于 IntelliJ 的 IDEA PyCharm 等更新 2019.2 后中文乱码 的解决方案
关于IntelliJ 的2019.2 更新后的中文乱码解决方案 设置 备用字体 file -> Setting -> Editor ->Font 由于编程常用英文首选字体font默认 ...
- xampp3.2下mysql中文乱码终极解决方案
xmapp3.2.2中mysql已经被替换成了Mariadb,网上那些显示char语句已经失灵. 另外本文主要介绍的是手动在mysql中写入中文乱码问题 那么我们将采用如下三个步骤解决乱码问题 1.打 ...
- MySql 中文乱码排查解决方案
MySQL会出现中文乱码的原因不外乎下列几点: server本身设定问题,例如还停留在latin1 table的语系设定问题(包含character与collation) 客户端程式(例如php)的连 ...
- [原创]Gerrit中文乱码问题解决方案分享
应开发同事的要求,部署了Gitlab+Gerrit+Jenkins的持续集成环境. 但是发现了一个问题,Gerrit登陆后有中文乱码出现. 具体情况如下: (1)Git代码中的中文乱码处理: 为妥善解 ...
- eclipse中文乱码问题解决方案
eclipse之所以会出现乱码问题是因为eclipse编辑器选择的编码规则是可变的.一般默认都是UTF-8或者GBK,当从外部导入的一个工程时,如果该工程的编码方式与eclipse中设置的编码方式不同 ...
随机推荐
- Effective C++笔记(五):实现
参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3754755.html 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 有些对象,你可能过早的定义它,而在代码执行的过程中发生了导常,造 ...
- Web前端开发最佳实践(5):正确闭合HTML标签,停止使用不标准的标签和属性
正确闭合HTML标签 HTML元素的内容模型定义了元素的结构,表明元素可以包含哪些内容以及元素可以有哪些属性.元素可以包含的内容包括其他元素和字符,但是也有一些元素是空元素,即不能包含任何内容,这些元 ...
- lr_start_timer,lr_get_transaction_duration,lr_get_transaction_wasted_time函数使用总结
lr_start_timer: 函数的功能: 为了计算时间更加精确,可以用这个函数去掉LR自身的检查点所浪费的时间.如text check and image time Action() { doub ...
- Ubuntu 如何更换阿里源
#进入源地址 cd /etc/apt #备份源文件 sudo cp sources.list sources.list.bak #编辑 sudo vim /etc/apt/sources.list d ...
- c++ getline()
#include <iostream>#include <string> int main (){ std::string name; std::cout << & ...
- Mutex 的正确打开方式
在使用 Mutex 在给线程/进程间加锁时,需要注意的问题. 1 AbandonedMutexException 在使用 mutex.WaitOne 时,可能抛出异常 AbandonedMutexEx ...
- java泛型理解。代码更明了。
泛型数据java基础,但真正理解需要悉心品尝.毕竟在工作中用到的是在是太多了. 不要以为new ArrayList<>这就是泛型,这只能属于会使用. 在工作中,相对于现有的项目源码的数据库 ...
- python 爬取世纪佳缘,经过js渲染过的网页的爬取
#!/usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- #爬取世纪佳缘 #这个网站是真的烦,刚开始的时候用scrapy框架写,但是因为刚接触框架,碰到js渲染的页面之后就没办法 ...
- Vue 2.0学习(六)内置指令
基本指令 1.v-cloak v-cloak不需要表达式,它会在Vue实例结束编译时从绑定的HTML元素上移除,经常和CSS的display:none配合使用. <div id="ap ...
- js使用s:property标签接收json格式数据
js使用s:property接收json数据时,会出现字符被转译的错误. 错误如下: 引号会被转译成'"'字符,导致解析不了. 错误原因: html的s:property接收不会出错,而js ...