Workflow:采用坐标变换(移动和旋转)画箭头
背景
流程设计器的连线部分需要画一个箭头代表连接的方向,下图是期望的效果:
刚开始我准备采用三角函数(sin和cos)来计算三角的坐标,实现的过程真不爽(有兴趣的朋友可以试试),就在完工的时候,突然想到了很早之前看过一本书《flash动画编程》,一下子有所顿悟,当时书中好像讲到了坐标变换,下面贴出采用坐标变换后的实现。
思路
- 先画出下图中的第一个三角。
- 旋转第一个三角的坐标得到第二个三角。
- 移动第二个三角的坐标得到第三个三角。
实现
/**
* 创建箭头坐标数组。
*
* @public
* @param {Object} end 顶点坐标
* @param {Number} angle 箭头角度
* @param {Number} angle 箭头长度
* @return {Array} 箭头坐标数组
*/
createArrawPoints: function (end, angle, length) {
var me = this; var tan = Math.tan(75 * Math.PI / 180);
var size = length / tan; var points = [
{
x: 0,
y: 0
},
{
x: -length,
y: -size
},
{
x: -length,
y: size
}
]; points = this.rotate(points, angle); return this.move(points, end);
}, /**
* 坐标批量移动。
*
* @public
* @param {Array} points 坐标数组
* @param {Object} to 移动后的中心坐标
* @return {Array} 移动后的坐标数组
*/
move: function (points, to) {
var me = this; return Ext.Array.map(points, function (point) {
return {
x: to.x + point.x,
y: to.y + point.y
};
});
}, /**
* 坐标批量旋转。
*
* @public
* @param {Array} points 坐标数组
* @param {Number} angle 角度
* @return {Array} 旋转后的坐标数组
*/
rotate: function (points, angle) {
var me = this; var cos = Math.cos(angle);
var sin = Math.sin(angle); return Ext.Array.map(points, function (point) {
return {
x: cos * point.x - sin * point.y,
y: cos * point.y + sin * point.x
};
});
},
设计器效果
备注
初中数学解决了大问题,有机会想好好再温习一下数学知识。
Workflow:采用坐标变换(移动和旋转)画箭头的更多相关文章
- android 使用Canvas画箭头
public class MyCanvas extends View{ private Canvas myCanvas; private Paint myPaint=new Pai ...
- WPF画箭头
简介 参考Using WPF to Visualize a Graph with Circular Dependencies的基础上写了一个WPF画箭头的库. 效果图如下: 使用的XAML代码如下: ...
- canvas实现跟随鼠标旋转的箭头
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta ht ...
- 菱形实现气泡Bubble,菱形画箭头,菱形画三角形
菱形实现气泡Bubble,菱形画箭头,菱形画三角形 >>>>>>>>>>>>>>>>>>&g ...
- Swift实时画箭头的实现
iOS上实现画箭头,如果是指定了坐标点,那是很简单的,但如果需要做到实时绘制,就需要计算一下了 需求: 在白板上,根据手势落下点和移动点,实时绘制一条箭头直线(如下图) 实现代码: /// 获取箭头的 ...
- SVG 使用marker画箭头(一)
一.使用Marker画箭头 1.定义一个箭头的marker引用 <defs> <marker id='markerArrow' markerWidth='13' markerHeig ...
- canvas画箭头demo
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <title>canvas画箭头demo</title> <body> &l ...
- D2D画箭头的例子
原文:D2D画箭头的例子 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/sunnyloves/article/details/50830102 用处 ...
- 如何用CorelDRAW画箭头?
CorelDRAW,简称为cdr,是一款专业的矢量绘图软件,在设计界也是常用的专业设计之一,在日常的设计工作中,我们常常需要绘制一些特殊的图形,比如箭头.很多对cdr不是特别熟练的小伙伴不知道如何用c ...
随机推荐
- 编译报错:LC.exe 已退出
- Valid Sudoku&&Sudoku Solver
Valid Sudoku Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules. The Sudoku bo ...
- bootstrap使用前注意点和盒子模型
bootstrap注意事项: https://getbootstrap.com/docs/4.0/getting-started/introduction/#quick-start 盒子模型: htt ...
- python正则表达式教程
原文这里,非常实用,转载一下 再来一篇,两篇一起看,美滋滋 本文介绍了Python对于正则表达式的支持,包括正则表达式基础以及Python正则表达式标准库的完整介绍及使用示例.本文的内容不包括如何编写 ...
- Three.js基础探寻八——法向材质与材质的纹理贴图
4.法向材质 法向材质可以将材质的颜色设置为其法向量的方向,有时候对于调试很有帮助. 法向材质的设定很简单,甚至不用设置任何参数: new THREE.MeshNormalMaterial() 材质的 ...
- 洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养所 [STL,平衡树]
题目传送门 宠物收养所 题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的 ...
- Bzoj2038/洛谷P1494 小Z的袜子(莫队)
题面 Bzoj 洛谷 题解 考虑莫队算法,首先对询问进行分块(分块大小为\(sqrt(n)\)),对于同一个块内的询问,按照左端点为第一关键字,右端点为第二关键字排序.我们统计这个区间内相同的颜色有多 ...
- 【JAVAWEB学习笔记】网上商城实战1:环境搭建和完成用户模块
今日任务 完成用户模块的功能 1.1 网上商城的实战: 1.1.1 演示网上商城的功能: 1.1.2 制作目的: 灵活运用所学知识完成商城实战. 1.1.3 数据库分析和设 ...
- Linux命令之gdisk
gdisk -l [设备] gdisk又叫GPT fdisk,算是fdisk的延伸吧,主要使用的是GPT分区类型,用来划分容量大于2T的硬盘. 扩展1:分区类型GPT和MBR.GPT最大支持18EB( ...
- 深入理解javascript作用域系列第三篇
前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hois ...