canvas 遮罩
上一篇介绍了CSS3可以实现mask的方式,本篇介绍canvas同样也可以实现遮罩的方法:
原理:
canvas是在画布上绘图,可以绘制各种形状,同时可以在一个层上重复画图,默认情况下后面的会覆盖前面的图,但是有一个属性可以设置多个图重复时的显示规则,就如同css3中的-webkit-mask-composite一样,canvas有一个属性叫globalCompositeOperation,他可以有以下取值:
source-over(默认值):在原有图形上绘制新图形
destination-over:在原有图形下绘制新图形
source-in:显示原有图形和新图形的交集,新图形在上,所以颜色为新图形的颜色
destination-in:显示原有图形和新图形的交集,原有图形在上,所以颜色为原有图形的颜色
source-out:只显示新图形非交集部分
destination-out:只显示原有图形非交集部分
source-atop:显示原有图形和交集部分,新图形在上,所以交集部分的颜色为新图形的颜色
destination-atop:显示新图形和交集部分,新图形在下,所以交集部分的颜色为原有图形的颜色
lighter:原有图形和新图形都显示,交集部分做颜色叠加
xor:重叠飞部分不现实
copy:只显示新图形
此前有张图可以看出区别:
为了实现遮罩,我们使用的值是 destination-out:只显示原有图形非交集部分,这样两层图形非交集部分的源图形将会显示,也就是第一层图形(源图形),而两者交集部分将不显示,也就是变成透明,这样背景图就会显示出来。
具体的区别可以通过以下的例子查看:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>简单的mask</title>
<style type='text/css'>
#main_div{
width:300px;
height:300px;
background-color:silver;
}
#tips{
margin-top:10px;
font-size:13px;
}
#tenpay_txt{
width:879px;
height:234px;
margin-top:50px;
border:solid 1px silver;
background:url('back.jpg') no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="main_div"></div>
<div id="buttons">
<input type='button' id="showCanvas1" value="绘制目标层" onclick="showCanvas1()"></input>
<select id="select_type">
<option value="source-over">source-over</option>
<option value="destination-over">destination-over</option>
<option value="source-in">source-in</option>
<option value="source-out">source-out</option>
<option value="destination-out">destination-out</option>
<option value="source-atop">source-atop</option>
<option value="destination-atop">destination-atop</option>
<option value="lighter">lighter</option>
<option value="xor">xor</option>
<option value="copy">copy</option>
</select>
<input type='button' id="showCanvas2" value="绘制源层" onclick="showCanvas2()"></input>
<input type='button' id="showCanvas2" value="清空区域" onclick="clearCanvas()"></input>
</div>
<div id="tips">
红色为源图形,白色为目标图形
</div> <script type="text/javascript">
var main_div = document.getElementById("main_div");
var canvas_s=document.createElement("canvas");
canvas_s.width=300;
canvas_s.height=300;
main_div.appendChild(canvas_s);
canvas_s.style.position="absolute";
var c_context = canvas_s.getContext("2d"); function showCanvas1(){
c_context.fillStyle = "white";
c_context.fillRect(50,50,200,200);
}
function showCanvas2(){
var type = document.getElementById("select_type").value;
c_context.globalCompositeOperation=type;
c_context.fillStyle = "red";
c_context.fillRect(75,75,150,150);
}
function clearCanvas(){
c_context.clearRect(0,0,300,300);
}
</script> <div id="tenpay_txt">
</div> <script type="text/javascript">
var tenpay_txt = document.getElementById("tenpay_txt");
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width=879;
canvas.height=234;
tenpay_txt.appendChild(canvas);
canvas.style.position="absolute";
var context = canvas.getContext("2d");
var left_start = 100;
var left_right = 780;
var left_now = left_start;
var left_step = 5;
var direction = 1;
setInterval(drawMask,30); function drawMask()
{
if(direction == -1 && left_now == left_start){
direction = 1;
}
if(direction ==1 && left_now > left_right){
direction = -1;
}
left_now += left_step*direction; context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
context.globalCompositeOperation="source-over";
context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
context.globalCompositeOperation="destination-out";
context.beginPath();
context.arc(left_now,130,100,0,Math.PI*2,true);
context.fill();
} </script>
</body>
</html>
通过这种方法可以实现各种遮罩,包括刮刮卡等效果,具体可以自己动手试验下,不算复杂。
/// use save when using clip Path
ctx2.save();
ctx2.beginPath();
ctx2.moveTo(0, 20);
ctx2.lineTo(50,0);
/// ... more here - see demo
ctx2.lineTo(400, 20);
ctx2.lineTo(400, 100);
ctx2.lineTo(0, 100);
ctx2.closePath();
/// define this Path as clipping mask
ctx2.clip();
// Create an image element
var img = document.createElement('IMG');
// When the image is loaded, draw it
img.onload = function () {
// Save the state, so we can undo the clipping
ctx.save();
// Create a shape, of some sort
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.lineTo(100, 30);
ctx.lineTo(180, 10);
ctx.lineTo(200, 60);
ctx.arcTo(180, 70, 120, 0, 10);
ctx.lineTo(200, 180);
ctx.lineTo(100, 150);
ctx.lineTo(70, 180);
ctx.lineTo(20, 130);
ctx.lineTo(50, 70);
ctx.closePath();
// Clip to the current path
ctx.clip();
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// Undo the clipping
ctx.restore();
}
// Specify the src to load the image
img.src = "http://i.imgur.com/gwlPu.jpg";
/// draw the image ctx2.drawImage(img, 0, 0); /// reset clip to default ctx2.restore();
http://jsfiddle.net/jimrhoskins/dDUC3/1/
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