这个功能网上很多人在问,也有不少人给出过答案,经过实际使用,觉得网上这段代码实现的效果比较好,记录一下

核心代码就是下面这个类

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace UAVRadar
{
public class AutoSizeFormClass
{
//(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。
public struct controlRect
{
public int Left;
public int Top;
public int Width;
public int Height;
}
//(2).声明 1个对象
//注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。
// public List oldCtrl= new List();//这里将西文的大于小于号都过滤掉了,只能改为中文的,使用中要改回西文
public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>();
int ctrlNo = ;//1;
//(3). 创建两个函数
//(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,
public void controllInitializeSize(Control mForm)
{
controlRect cR;
cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可
AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
//this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
//0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
}
private void AddControl(Control ctl)
{
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
controlRect objCtrl;
objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;
oldCtrl.Add(objCtrl);
//**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件
if (c.Controls.Count > )
AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
}
//(3.2)控件自适应大小,
public void controlAutoSize(Control mForm)
{
if (ctrlNo == )
{ //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少
//*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成
controlRect cR;
// cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
cR.Left = ; cR.Top = ; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可
AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
}
float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[].Height;//.Height;
ctrlNo = ;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始
AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
{
int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
//int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;
//c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
//c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
ctrlNo++;//累加序号
//**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
if (c.Controls.Count > )
AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 if (ctl is DataGridView)
{
DataGridView dgv = ctl as DataGridView;
Cursor.Current = Cursors.WaitCursor; int widths = ;
for (int i = ; i < dgv.Columns.Count; i++)
{
dgv.AutoResizeColumn(i, DataGridViewAutoSizeColumnMode.AllCells); // 自动调整列宽
widths += dgv.Columns[i].Width; // 计算调整列后单元列的宽度和
}
if (widths >= ctl.Size.Width) // 如果调整列的宽度大于设定列宽
dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.DisplayedCells; // 调整列的模式 自动
else
dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.Fill; // 如果小于 则填充 Cursor.Current = Cursors.Default;
}
} }
}
}

界面调用的代码如下:

 private AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
asc.controllInitializeSize(this);
} private void MainWindow_Resize(object sender, EventArgs e)
{
//int length = this.Width;
//int high = this.Height;
asc.controlAutoSize(this);
}

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