本文转载自https://blog.csdn.net/kusedexingfu/article/details/72491864

Java提供了4钟线程池:
newCachedThreadPool
newFixedThreadPool
newSingleThreadExecutor
newScheduledThreadPool
你可以通过Executors来实例化这四种线程池。
查看源码会发现,这四种线程池都直接或者间接获取的ThreadPoolExecutor实例 ,只是实例化时传递的参数不一样。所以如果java提供的四种线程池满足不了我们的需求,我们可以创建自定义线程池。

ThreadPoolExecutor的构造方法如下:
 
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactor threadFactory,
RejectdExecutionHandler handler)

其中:
corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

  1. TimeUnit.DAYS; //天
  2. TimeUnit.HOURS; //小时
  3. TimeUnit.MINUTES; //分钟
  4. TimeUnit.SECONDS; //秒
  5. TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒
  6. TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒
 
workQueue: 一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务。 一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
ArrayBlockingQueue;
LinkedBlockingQueue;
SynchronousQueue
threadFactory: 线程工厂,主要用来创建线程;
handler: 表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:只要线程池不关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务
个人认为这4中策略不友好,最好自己定义拒绝策略,实现RejectedExecutionHandler接口

以下主要讲解存储等待执行的任务的队列对线程池执行的影响。
以下主要讲解存储等待执行的任务的队列对线程池执行的影响。

一.有界队列

1.初始的poolSize < corePoolSize,提交的runnable任务,会直接做为new一个Thread的参数,立马执行 。

2.当提交的任务数超过了corePoolSize,会将当前的runable提交到一个block queue中,。
3.有界队列满了之后,如果poolSize < maximumPoolsize时,会尝试new 一个Thread的进行救急处理,立马执行对应的runnable任务。
4.如果3中也无法处理了,就会走到第四步执行reject操作。
public class ThreadPoolExcutorTest implements Runnable {
public String name;
public ThreadPoolExcutorTest(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void run() {
System.out.println(name);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
1, //corePoolSize
2, //maximumPoolSize
1L,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue
);
threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务1"));
threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务2"));
threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务3"));
threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务4"));
threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务5"));
threadPool.execute(new ThreadPoolExcutorTest("任务6"));
threadPool.shutdown(); } }
执行结果是:

二.无界队列

与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新的任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加,若后续仍有新的任务加入,而没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。

public class ThreadPoolExcutorTest2 implements Runnable {
public Integer count;
public ThreadPoolExcutorTest2(Integer count) {
this.count= count;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("任务" + count);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1L, TimeUnit.SECONDS, workQueue);
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
pool.execute(new ThreadPoolExcutorTest2(i));
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程池中队列中的线程数量:" + workQueue.size()); pool.shutdown(); }
}
如果修改了线程池的maximumPoolSize参数(大于corePoolSize的大小),程序执行结果不受影响。所以对于无界队列,maximumPoolSize的设置设置的再大对于线程的执行是没有影响的。
Ps:这里说LinkedBlockingQueue是无界队列是不恰当的,只不过如果用无参构造函数初始化,默认的容量是Integer.MAX_VALUE

总结:

可以用以下一句总结:
当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略。

有界、无界队列对ThreadPoolExcutor执行的影响的更多相关文章

  1. python concurrent.futures.Threadpoolexcutor的有界队列和无界队列

    1.默认是无界队列,如果生产任务的速度大大超过消费的速度,则会把生产任务无限添加到无界队列中,这样一来控制不了生产速度,二来是会造成系统内存会被队列中的元素堆积增多而耗尽. 2.改写为有界队列 cla ...

  2. muduo网络库源码学习————无界队列和有界队列

    muduo库里实现了两个队列模板类:无界队列为BlockingQueue.h,有界队列为BoundedBlockingQueue.h,两个测试程序实现了生产者和消费者模型.(这里以无界队列为例,有界队 ...

  3. 【面试普通人VS高手系列】什么叫做阻塞队列的有界和无界

    昨天一个3年Java经验的小伙伴私信我,他说现在面试怎么这么难啊! 我只是面试一个业务开发,他们竟然问我: 什么叫阻塞队列的有界和无界.现在面试也太卷了吧! 如果你也遇到过类似问题,那我们来看看普通人 ...

  4. [转] Java 无界阻塞队列 DelayQueue 入门实战

    原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列.里面的元素全部都是"可延期"的元素,列头的元素是最 ...

  5. java轻松实现无锁队列

    1.什么是无锁(Lock-Free)编程 当谈及 Lock-Free 编程时,我们常将其概念与 Mutex(互斥) 或 Lock(锁) 联系在一起,描述要在编程中尽量少使用这些锁结构,降低线程间互相阻 ...

  6. 高性能无锁队列 Disruptor 初体验

    原文地址: haifeiWu和他朋友们的博客 博客地址:www.hchstudio.cn 欢迎转载,转载请注明作者及出处,谢谢! 最近一直在研究队列的一些问题,今天楼主要分享一个高性能的队列 Disr ...

  7. 无锁队列以及ABA问题

    队列是我们非常常用的数据结构,用来提供数据的写入和读取功能,而且通常在不同线程之间作为数据通信的桥梁.不过在将无锁队列的算法之前,需要先了解一下CAS(compare and swap)的原理.由于多 ...

  8. zeromq源码分析笔记之无锁队列ypipe_t(3)

    在上一篇中说到了mailbox_t的底层实际上使用了管道ypipe_t来存储命令.而ypipe_t实质上是一个无锁队列,其底层使用了yqueue_t队列,ypipe_t是对yueue_t的再包装,所以 ...

  9. boost 无锁队列

    一哥们翻译的boost的无锁队列的官方文档 原文地址:http://blog.csdn.net/great3779/article/details/8765103 Boost_1_53_0终于迎来了久 ...

随机推荐

  1. leetcode -- Best Time to Buy and Sell Stock III TODO

    Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an al ...

  2. 【BZOJ3681】Arietta 树链剖分+可持久化线段树优化建图+网络流

    [BZOJ3681]Arietta Description Arietta 的命运与她的妹妹不同,在她的妹妹已经走进学院的时候,她仍然留在山村中.但是她从未停止过和恋人 Velding 的书信往来.一 ...

  3. 云服务器 ECS Linux 保存用户登录操作命令记录

    转载自 : https://help.aliyun.com/knowledge_detail/41210.html 云服务器 ECS Linux 如果要保存用户登录操作记录,则可以通过在 /etc/p ...

  4. Location 对象的assign()和replace()有什么区别?

    window.location.assign(url) : 加载 URL 指定的新的 HTML 文档. 就相当于一个链接,跳转到指定的url,当前页面会转为新页面内容,可以点击后退返回上一个页面. w ...

  5. MAC OSX安装多个版本的JAVA(jdk jre通用)

    MAC自带的jdk1.6是苹果公司自己修改的jdk版本,被广泛应用于各种mac软件,具有不可替代性:同时,java1.7和1.8有时也需要用到.因此,在mac上安装.使用多个版本的java具有重要意义 ...

  6. 20165330 2017-2018-2 《Java程序设计》第4周学习总结

    课本知识总结 第五章 子类与继承 子类:在类的声明中,通过使用关键字extends来定义一个类的子类. class 子类名 extends 父类名 { ... } 继承:子类继承父类的成员变量作为自己 ...

  7. echarts学习心得1---模块化单文件引入和标签式单文件引入

    一.模块化单文件引入 1. 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom(当然可以是动态生成的) <div id="main" style="height:40 ...

  8. JUnit4.12 源码分析之Statement

    1. Statement 抽象类Statement作为命令模式的Command,只有一个方法 各种Runner作为命令模式中的Invoker,将发出各种Statement,来表示它们运行JUnit测试 ...

  9. MapReduce辅助排序

    需求:订单数据 求出每个订单中最贵的商品? 订单id正序,成交金额倒序. 结果文件三个,每个结果文件只要一条数据. 1.Mapper类 package com.css.order.mr; import ...

  10. centos7修改hostname和hosts

    1.修改/etc/hostname vi /etc/hostname 打开之后的内容是: localhost.localdomain 把它修改成想要的名字就可以,比如:master 保存退出 2.修改 ...