1.什么是aidl:aidl是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口
icp:interprocess communication :内部进程通信

2.既然aidl可以定义并实现进程通信,那么我们怎么使用它呢?文档/android-sdk/docs/guide/developing/tools/aidl.html中对步骤作了详细描述:

--1.Create your .aidl file - This
file defines an interface (YourInterface.aidl) that defines the methods
and fields available to a client.
创建你的aidl文件,我在后面给出了一个例子,它的aidl文件定义如下:写法跟java代码类似,但是这里有一点值得注意的就是它可以引用其它aidl文件中定义的接口,但是不能够引用你的java类文件中定义的接口

  1. package com.cao.android.demos.binder.aidl;
  2. import com.cao.android.demos.binder.aidl.AIDLActivity;
  3. interface AIDLService {
  4. void registerTestCall(AIDLActivity cb);
  5. void invokCallBack();
  6. }

--2.Add the .aidl file to your
makefile - (the ADT Plugin for Eclipse manages this for you). Android
includes the compiler, called AIDL, in the tools/ directory.
编译你的aidl文件,这个只要是在eclipse中开发,你的adt插件会像资源文件一样把aidl文件编译成java代码生成在gen文件夹下,不用手动去编译:编译生成AIDLService.java如我例子中代码


--3.Implement
your interface methods - The AIDL compiler creates an interface in the
Java programming language from your AIDL interface. This interface has
an inner abstract class named Stub that inherits the interface (and
implements a few additional methods necessary for the IPC call). You
must create a class that extends YourInterface.Stub and implements the
methods you declared in your .aidl file.
实现你定义aidl接口中的内部抽象类Stub,public
static abstract class Stub extends android.os.Binder implements
com.cao.android.demos.binder.aidl.AIDLService
Stub类继承了Binder,并继承我们在aidl文件中定义的接口,我们需要实现接口方法,下面是我在例子中实现的Stub类:

  1. private final AIDLService.Stub mBinder = new AIDLService.Stub() {
  2. @Override
  3. public void invokCallBack() throws RemoteException {
  4. Log("AIDLService.invokCallBack");
  5. Rect1 rect = new Rect1();
  6. rect.bottom=-1;
  7. rect.left=-1;
  8. rect.right=1;
  9. rect.top=1;
  10. callback.performAction(rect);
  11. }
  12. @Override
  13. public void registerTestCall(AIDLActivity cb) throws RemoteException {
  14. Log("AIDLService.registerTestCall");
  15. callback = cb;
  16. }
  17. };

Stub翻译成中文是存根的意思,注意Stub对象是在被调用端进程,也就是服务端进程,至此,服务端aidl服务端得编码完成了。

--4.Expose your interface to clients -
If you're writing a service, you should extend Service and override
Service.onBind(Intent) to return an instance of your class that
implements your interface.
第四步告诉你怎么在客户端如何调用服务端得aidl描述的接口对象,doc只告诉我们需要实现Service.onBind(Intent)方法,该方法会返回一个IBinder对象到客户端,绑定服务时不是需要一个ServiceConnection对象么,在没有了解aidl用法前一直不知道它是什么作用,其实他就是用来在客户端绑定service时接收service返回的IBinder对象的:

  1. AIDLService mService;
  2. private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
  3. public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
  4. Log("connect service");
  5. mService = AIDLService.Stub.asInterface(service);
  6. try {
  7. mService.registerTestCall(mCallback);
  8. } catch (RemoteException e) {
  9. }
  10. }
  11. public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
  12. Log("disconnect service");
  13. mService = null;
  14. }
  15. };

mService就是AIDLService对象,具体可以看我后面提供的示例代码,需要注意在客户端需要存一个服务端实现了的aidl接口描述文件,但是客户端只是使用该aidl接口,不需要实现它的Stub类,获取服务端得aidl对象后mService
=
AIDLService.Stub.asInterface(service);,就可以在客户端使用它了,对mService对象方法的调用不是在客户端执行,而是在服务端执行。

4.aidl中使用java类,需要实现Parcelable接口,并且在定义类相同包下面对类进行声明:

上面我定义了Rect1类
之后你就可以在aidl接口中对该类进行使用了
package com.cao.android.demos.binder.aidl; 
import com.cao.android.demos.binder.aidl.Rect1;
interface AIDLActivity {  
    void performAction(in Rect1 rect);  

注意in/out的说明,我这里使用了in表示输入参数,out没有试过,为什么使用in/out暂时没有做深入研究。

5.aidl使用完整示例,为了清除说明aidl使用,我这里写了一个例子,例子参考了博客:

http://blog.csdn.net/saintswordsman/archive/2010/01/04/5130947.aspx

作出说明

例子实现了一个AIDLTestActivity,AIDLTestActivity通过bindservice绑定一个服务AIDLTestService,通过并获取AIDLTestActivity的一个aidl对象AIDLService,该对象提供两个方法,一个是registerTestCall注册一个aidl对象,通过该方法,AIDLTestActivity把本身实现的一个aidl对象AIDLActivity传到AIDLTestService,在AIDLTestService通过操作AIDLActivity这个aidl远端对象代理,使AIDLTestActivity弹出一个toast,完整例子见我上传的资源:

ipc 进程间通讯的AIDL的更多相关文章

  1. Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...

  2. 守护进程,进程安全,IPC进程间通讯,生产者消费者模型

    1.守护进程(了解)2.进程安全(*****) 互斥锁 抢票案例3.IPC进程间通讯 manager queue(*****)4.生产者消费者模型 守护进程 指的也是一个进程,可以守护着另一个进程 一 ...

  3. android IPC 进程间通讯

    参考资料: http://blog.csdn.net/birdsaction/article/details/39451849 在这里我说一下学习技术的方法,别人的博客,别人的东西,再简单,自己没有写 ...

  4. 【IPC进程间通讯之二】管道Pipe

    IPC进程间通信+管道Pipe                IPC(Inter-Process Communication.进程间通信).         管道用于进程间共享数据,事实上质是共享内存 ...

  5. 【IPC进程间通讯之中的一个】邮槽MailSlot

    IPC进程间通信+邮槽MailSlot                IPC(Inter-Process Communication.进程间通信).        现代计算机採用虚拟内存机制,为进程提 ...

  6. 【IPC进程间通讯之三】内存映射文件Mapping File

    IPC进程间通信+共享内存Mapping                IPC(Inter-Process Communication.进程间通信).         文件映射(Mapping)是一种 ...

  7. Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常 ...

  8. Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle、文件共享、ContentProvider、Messenger四种进程间通讯介绍

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...

  9. Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket简介及示例

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...

随机推荐

  1. jquery导航,按钮等特效 - apycom

    http://apycom.com/

  2. JAVA中的static方法

    static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何 ...

  3. spring boot 在什么时候启动的tomcat

    我一直很好奇 spring boot 以哪种方式 启动的 tomcat  今天 特地跟踪了一下 大家都知道 spring 容器很核心的 方式 是org.springframework.context. ...

  4. ISP图像质量调节介绍

    ISP(Image Signal Processor),即图像处理,主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正.噪声去除.坏点去除.内插.白平衡.自己主动曝光控制等.依赖于IS ...

  5. Python 列表 max() 方法

    描述 Python 列表 max() 方法返回列表元素中的最大值. 语法 max() 方法语法: max(L) 参数 L -- 要返回最大值的列表. 返回值 返回列表元素中的最大值. 实例 以下实例展 ...

  6. freeswitch编译java esl

    一.背景假设源代码路径为/home/freeswitch 二.编译安装libesl.a1. cd /home/freeswitch(源代码的根目录) 执行./configure,以便生成必要的Make ...

  7. Linux:命令执行控制&&与||

    1.&& 方式:command1 && command2 如果command1执行成功,则执行command2 2.|| 方式:command1 || command2 ...

  8. jenkins插件使用小结

    jenkins官网:https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Building+a+software+project jenkins插件: 1.AnsiC ...

  9. C数据结构-栈和队列,括号匹配举例---ShinePans

    1.栈和队列是两种特殊的线性表             运算操作被限定仅仅能在表的一端或两端插入,删除元素,故也称它们为限定的线性表结构 2.栈的基本运算 1).Stackinit(&s) 构 ...

  10. FreeRTOS官方翻译文档——第二章 队列管理

    2.1 概览基于 FreeRTOS 的应用程序由一组独立的任务构成——每个任务都是具有独立权限的小程序.这些独立的任务之间很可能会通过相互通信以提供有用的系统功能.FreeRTOS 中所有的通信与同步 ...