从最简单的案例,来学习Vue.js源码。

<body>
<div id='app'>
<input type="text" v-model="message">---{{message}}
</div>
</body>
<script src='./vue.js'></script>
<script>
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
});
</script>

(一)为何可以直接使用 Vue?

(function (global, factory) {
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
(global.Vue = factory());
}(this, (function () {
'use strict';
   function Vue$3(options){
this._init(options);
}
   return Vue$3;
})));

   此写法,即兼容了 cmd ,也兼容了ES6,也将Vue对象挂载到window对象。

(二)Vue双向绑定的实现原理

   Vue 采用数据劫持,通过Object.defineProperty的getter和setter,结合观察者模式来实现数据绑定。

   与此相关的对象有四个:

   Observer(数据监听器):对数据对象的所有属性进行监听,如果 Data Change  ===通知==> Watcher;

   Watcher(订阅者): 连接 Observer、Compile 的桥梁。

   Dep(消息订阅器):收集 Watcher,数据变动触发 notify 函数,再调用 Watcher.update()

Compile:(Directive 指令解析器):对元素节点进行扫描和解析,替换、绑定相应回调函数。

   其实这里我有一个疑惑: 为什么Dep 要收集 Watcher?

   看源码的时候我重点关注上面 Observer、Watcher、Dep.

     进入Vue构造函数,实例化对象,进入 Vue.prototype._init() 函数。

  (1) Vue.prototype._init() 函数

 Vue.prototype._init = function (options) {
var vm = this;
// a uid
vm._uid = uid$++;
vm._isVue = true; //代表一个Vue实例,不是组件,不用被监听
if (options && options._isComponent) {
initInternalComponent(vm, options);//注入的参数中是组件处理
} else {
//实例内部初始化,返回 vm.constructor.options ,如果含有 super,内部也会调用 mergeOptions()
//extend(Vue.options,XXX)以及 initGlobalAPI() 中扩展了options 所有实例基础参数
var tempOptions = resolveConstructorOptions(vm.constructor);
vm.$options = mergeOptions(tempOptions, options || {}, vm);
}
//完成后,vm 拥有了 _renderProxy 对象属性
initProxy(vm);
//为什么要保存自身引用呢?
vm._self = vm;
//一步一步往 vm 添加属性,方法
initLifecycle(vm); //
initEvents(vm);//父子组件通信工作
initRender(vm);
callHook(vm, 'beforeCreate');
initInjections(vm); // resolve injections before data/props
initState(vm);//完成 watch observe 等初始化
initProvide(vm); // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created'); //Vue 传入的参数中有el属性,进行挂载,启动
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el);
}
};
}

      2-13行代码,通过整合传入的参数,赋值vm. $options属性中,以便方便的取出。

    如果我们使用了 Vuex或者VueRouter,也会将其方法属性挂载在 $options属性中。

  (2)initProxy()

    为vm新增了一个  _renderProxy 代码属性。 

  initProxy = function initProxy(vm) {
if (hasProxy) {
//是否支持 es6 的代理
var options = vm.$options;
var handlers = options.render && options.render._withStripped
? getHandler
: hasHandler;
vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers);
} else {
vm._renderProxy = vm;
}
};
var hasHandler = {
has: function has(target, key) {
var has = key in target;
//判断key是否跟内置全局变量冲突
var isAllowed = allowedGlobals(key) || key.charAt() === '_';
if (!has && !isAllowed) {
warnNonPresent(target, key);
}
return has || !isAllowed
}
}; var getHandler = {
get: function get(target, key) {
if (typeof key === 'string' && !(key in target)) {
warnNonPresent(target, key);
}
return target[key]
}
};

     vm. _renderProxy  会在 Vue.prototype._render() 中如下使用。

     vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);

  (三) Observer 的初始化

    (1) initData()函数

     initData完成了对model元素Data数据格式化、元素代理初始化、监听初始化。

  function initData(vm) {
var data = vm.$options.data;
/*获取自定义 data 数据,这里为什么使用闭包,而不是直接获取 options.data*/
data = vm._data = typeof data === 'function' ?
getData(data, vm) : data || {}; var keys = Object.keys(data);
var props = vm.$options.props;
var methods = vm.$options.methods;
var i = keys.length;
while (i--) {
//循环为每个 data属性加入代理
var key = keys[i];
if (props && hasOwn(props, key)) {
} else if (!isReserved(key)) {
//如果key以 $ _ 开头,不作处理,是Vue的关键字
//复制创建新的属性。直接挂在在vm 下,且自定义了 get/set 方法,
//其真实的值在 vm._data 下
proxy(vm, "_data", key);
}
}
//处理完成后,vm 以及 vm._data 都含有用户定义的model数据
//监听
observe(data, true /* asRootData */);
}

  (2)observe(data,true)  

    这个函数会返回一个Observer() 实例对象, 如果model还未添加监听属性,则添加。

  function observe(value, asRootData) {
if (!isObject(value)) {
return
}
var ob;
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
//有 __ob__ 属性,即已经被监听
ob = value.__ob__;
} else if (
//是否应该被监听 是否是服务器渲染 必须为数组或对象 是否可扩展 是否实例才有的属性
observerState.shouldConvert && !isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) && !value._isVue) {//生成一个观察者
ob = new Observer(value);
}
//根数据计数 属性 ++
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++;
}
//ob 包含了 dep,value,__ob__属性引用自身,自定义 get\set 方法,
//计数vmCount,原型方法haiyou observeArray,监听对象的walk方法
return ob
}

    observe()函数的关键点在于 ob=new Observer(value) 。

    (3)Observer 对象

    Observer初始化时,会将当前Observer自身引用挂载在 model 中,

    同时循环为每个model属性重写get/set 方法,这样就实现了数据劫持。        

 /**
* 创建Dep对象实例
* 将自身this添加到value的ob属性上
*/
var Observer = function Observer(value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep(); //Dep 构造函数: uid--id,subs[] --依赖收集
this.vmCount = ;
def(value, '__ob__', this);//为model属性添加 __ob__属性
if (Array.isArray(value)) {
//递归调用 Observer(value) 最后仍然走 walk()
var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);//原型扩展
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
}; //Walk 为每个属性对象添加get/set
Observer.prototype.walk = function walk(obj) {
var keys = Object.keys(obj);
for (var i = ; i < keys.length; i++) {
defineReactive$$(obj, keys[i], obj[keys[i]]);
}
};

   (4)defineReactive$$1()

    这个函数主要是对Object某个属性值设置了数据劫持,也就是通过重写对象属性中的 get/set 方法,

    一旦改变,就会立刻触发相关函数。

   /**
* 对象属性被劫持 通过调用Object.defineProperty 给data的每个属性添加 getter setter方法,
* 当data某个属性被访问时,调用getter方法,判断当 Dep.target 不为空时调用 dep.denpend 和 childObj.dep.denpend方法
* 当改变data的属性时,调用setter方法,这时调用 dep.notify方法进行通知
*
*/
function defineReactive$$(obj, key, val, customSetter, shallow) {
var dep = new Dep();//依赖管理 var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);//返回键描述信息
if (property && property.configurable === false) {
//不可以修改直接返回
return
} var getter = property && property.get;
var setter = property && property.set; var childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
var value = getter ? getter.call(obj) : val; //获取当前值,是前一个值
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
//值没有发生变化,不再做任何处理
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if ("development" !== 'production' && customSetter) {
customSetter();
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);//调用默认setter方法或将新值赋给当前值
} else {
val = newVal;
}
childOb = !shallow && observe(newVal);
dep.notify();//赋值后通知依赖变化
}
});
}

但是我有一点疑惑的是:model值改变,会按照  hasHandler ==> proxySetter ==> reactiveSetter 这样一种顺序,

 直至最后 触发 Dep.notify()  为什么?

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