Android xml 绘制图形
一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中。
使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定:
- rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等
- oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆
- line: 线形,可以画实线和虚线
- ring: 环形,可以画环形进度条
rectangle
rectangle是默认的形状,也是用得最多的形状,一些文字背景、按钮背景、控件或布局背景等,以下是一些简单的例子:

实现上面的那些效果,都用到了以下这些特性:
solid: 设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性
- android:color 填充的颜色
padding: 设置内容与形状边界的内间距,可分别设置左右上下的距离
- android:left 左内间距
- android:right 右内间距
- android:top 上内间距
- android:bottom 下内间距
gradient: 设置形状的渐变颜色,可以是线性渐变、辐射渐变、扫描性渐变
- android:type 渐变的类型
- linear 线性渐变,默认的渐变类型
- radial 放射渐变,设置该项时,android:gradientRadius也必须设置
- sweep 扫描性渐变
- android:startColor 渐变开始的颜色
- android:endColor 渐变结束的颜色
- android:centerColor 渐变中间的颜色
- android:angle 渐变的角度,线性渐变时才有效,必须是45的倍数,0表示从左到右,90表示从下到上
- android:centerX 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
- android:centerY 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
- android:gradientRadius 渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用
- android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用
- android:type 渐变的类型
corners: 设置圆角,只适用于rectangle类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了
- android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写
- android:topLeftRadius 左上角的半径
- android:topRightRadius 右上角的半径
- android:bottomLeftRadius 左下角的半径
- android:bottomRightRadius 右下角的半径
stroke: 设置描边,可描成实线或虚线。
- android:color 描边的颜色
- android:width 描边的宽度
- android:dashWidth 设置虚线时的横线长度
- android:dashGap 设置虚线时的横线之间的距离
接下来说下实际怎么使用。以下是加了虚线描边的矩形的代码,文件命名为bg_rectangle_with_stroke_dash.xml,放在drawable目录下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:shape指定形状类型,默认为rectangle -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- solid指定形状的填充色,只有android:color一个属性 -->
<solid android:color="#2F90BD" />
<!-- padding设置内容区域离边界的间距 -->
<padding
android:bottom="12dp"
android:left="12dp"
android:right="12dp"
android:top="12dp" />
<!-- corners设置圆角,只适用于rectangle -->
<corners android:radius="200dp" />
<!-- stroke设置描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="@android:color/darker_gray"
android:dashGap="4dp"
android:dashWidth="4dp" />
</shape>
接着在要使用的view里引用就可以了,例如本例中用做TextView的background:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="8dp"
android:text="加了虚线描边的矩形"
android:textSize="16sp"
android:textColor="@android:color/white"
android:background="@drawable/bg_rectangle_with_stroke_dash" />
oval
oval用来画椭圆,而在实际应用中,更多是画正圆,比如消息提示,圆形按钮等,下图是一些例子:

上面的效果图应用了solid、padding、stroke、gradient、size几个特性。size是用来设置形状大小的,如下:
- size: 设置形状默认的大小,可设置宽度和高度
- android:width 宽度
- android:height 高度
数字0是默认的椭圆,只加了solid填充颜色,数字1则加了上下左右4dp的padding,后面的数字都是正圆,是通过设置size的同样大小的宽高实现的,也可以通过设置控件的宽高一致大小来实现。数字3加了描边,数字4是镂空描边,数字5是虚线描边,数字6用了radial渐变。注意,使用radial渐变时,必须指定渐变的半径,即android:gradientRadius属性。
以下是渐变的代码实现,文件为bg_oval_with_gradient.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:shape指定形状类型,默认为rectangle -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<!-- padding设置内间距 -->
<padding
android:bottom="4dp"
android:left="4dp"
android:right="4dp"
android:top="4dp" />
<!-- size设置形状的大小 -->
<size
android:width="40dp"
android:height="40dp" />
<!-- gradient设置渐变 -->
<gradient
android:endColor="#000000"
android:gradientRadius="40dp"
android:startColor="#FFFFFF"
android:type="radial" />
</shape>
line

line主要用于画分割线,是通过stroke和size特性组合来实现的,先看虚线的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="line">
<!-- 实际显示的线 -->
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#2F90BD"
android:dashGap="2dp"
android:dashWidth="4dp" />
<!-- 形状的高度 -->
<size android:height="4dp" />
</shape>
画线时,有几点特性必须要知道的:
- 1、只能画水平线,画不了竖线;
- 2、线的高度是通过stroke的android:width属性设置的;
- 3、size的android:height属性定义的是整个形状区域的高度;
- 4、size的height必须大于stroke的width,否则,线无法显示;
- 5、线在整个形状区域中是居中显示的;
- 6、线左右两边会留有空白间距,线越粗,空白越大;
- 7、引用虚线的view需要添加属性android:layerType,值设为"software",否则显示不了虚线。
ring
首先,shape根元素有些属性只适用于ring类型,先过目下这些属性吧:
- android:innerRadius 内环的半径
- android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,默认为3,表示内环半径为环的宽度除以3,该值会被android:innerRadius覆盖
- android:thickness 环的厚度
- android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,默认为9,表示环的厚度为环的宽度除以9,该值会被android:thickness覆盖
- android:useLevel 一般为false,否则可能环形无法显示,只有作为LevelListDrawable使用时才设为true

第一个图只添加了solid;第二个图只添加了gradient,类型为sweep;第三个图只添加了stroke;第四个图添加了gradient和stroke两项特性。
以下为第四个图的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:innerRadiusRatio="3"
android:shape="ring"
android:thicknessRatio="9"
android:useLevel="false">
<gradient
android:endColor="#2F90BD"
android:startColor="#FFFFFF"
android:type="sweep" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@android:color/black" />
</shape>
如果想让这个环形旋转起来,变成可用的进度条,则只要在shape外层包多一个rotate元素就可以了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="1080.0">
<shape
android:innerRadiusRatio="3"
android:shape="ring"
android:thicknessRatio="8"
android:useLevel="false">
<gradient
android:endColor="#2F90BD"
android:startColor="#FFFFFF"
android:type="sweep" />
</shape>
</rotate>
参考文章
Android xml 绘制图形的更多相关文章
- 通过android XML 创建图形,降低对美工的依赖
在开发中总会须要自己定义各种View的样式,假设总是依赖美工作图弄出须要的UI样式图片(比方:一个button要选中和默认两张图片),不但时间上会浪费.往往也会有适配问题. 尽管能够通过.9图来解决一 ...
- 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(三)节:绘制图形
一.前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGLES绘制2D ...
- Android OpenGL ES 开发:绘制图形
OpenGL 绘制图形步骤 上一篇介绍了 OpenGL 的相关概念,今天来实际操作,使用 OpenGL 绘制出图形,对其过程有一个初步的了解. OpenGL 绘制图形主要概括成以下几个步骤: 创建程序 ...
- Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...
- Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...
- Android自定义控件:图形报表的实现(折线图、曲线图、动态曲线图)(View与SurfaceView分别实现图表控件)
图形报表很常用,因为展示数据比较直观,常见的形式有很多,如:折线图.柱形图.饼图.雷达图.股票图.还有一些3D效果的图表等. Android中也有不少第三方图表库,但是很难兼容各种各样的需求. 如果第 ...
- Android UI 绘制过程浅析(五)自定义View
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View> ...
- android xml布局文件属性说明
android xml布局文件属性说明 [摘]android xml布局文件属性说明 LinearLayout和RelativeLayout 共有属性:java代码中通过btn1关联次控件androi ...
- 【转】Android Shape绘制虚线在手机端查看是实线的问题
Android share绘制虚线在手机上显示实线问题 给控件添加Drawableleft等图片后,单独给图片设置动画效果,参考文章: http://blog.csdn.net/langzxz/art ...
随机推荐
- 数据仓库专题(2)-Kimball维度建模四步骤
一.前言 四步过程维度建模由Kimball提出,可以做为业务梳理.数据梳理后进行多维数据模型设计的指导流程,但是不能作为数据仓库系统建设的指导流程.本文就相关流程及核心问题进行解读. 二.数据仓库建设 ...
- jquery tr:even,tr:eq(),tr:nth-child()区别
jquery里面是不是搞不清楚,tr的选择器? $("tr:even"),$("tr:eq(2)"),$("tr:eq(3)"),$(&qu ...
- 修改ECSHOP的小数点保留位数
客户站点http://carfa.hk79.2ifree.com 原来的程序直接取整了,现在做下面修改. 首先打开文件 /carfa/web/includes/lib_common.php 第一步:在 ...
- [UE4]读取玩家列表
- UE4中多种颜色轮廓线的后期处理
转自:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/50396277 随着近来虚幻引擎4的一些变化,渲染多种颜色的轮廓线已经可以实现了!通过自定义模板,类 ...
- MySQL 之 MyTop实时监控MySQL
CentOS下使用MyTop实时监控MySQL MyTop的项目页面为:http://jeremy.zawodny.com/mysql/mytop/ MyTop安装 安装依赖包 yum instal ...
- linux安装和卸载软件:sudo apt-get install(remove)
sudo apt-get install xxx sudo apt-get remove xxx
- C# SQL查询结果ToDataTable
作者:卞功鑫 转载请保留:http://www.cnblogs.com/BinBinGo/p/6400944.html 最最常用的SQL 查询的返回结果,插入到DataTable 中 //1 连接字符 ...
- DevExpress的提示框
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Linux打开TCP BBR拥塞控制算法
要求内核为4.9以上,如果不是,请升级内核. modprobe tcp_bbr echo "tcp_bbr" >> /etc/modules-load.d/module ...