NO.2: 尽量以const,enum,inline 替换 #define
1.首先#define 定义不重视作用域(scope),虽然可以#undef控制,但是不美观,还存在多次替换的问题,以及没有任何封装性.
2.const XXX_XX,保证其常量性以及可控的作用域,如果是指针类型则 const XXXX* const ptr="hello world",也可以完美替换#defin
3.enum hack 替换数组大小问题,和#define 一样不会导致非必要内存(只有在声明enum类型时有内存)
4.宏函数会产生很多问题,没有对参数的各种限制,而inline可以很好的解决
C/C++:
- #include <iostream>
- //Effective C++ NO.2
- #define CALL_WITH_MAX(a,b) (a>b?a:b);
- template <typename T>
- inline int CALLWITHMAX(T a,T b)
- {
- return a>b?a:b;
- }
- #define STR "Hello Wolrd"
- const char *const str = "Hello Wolrd";
- class Test
- {
- public:
- //enum hack
- enum{SIZE=};
- int Array[SIZE];
- //旧版编译器可能需要类外初始化static,不能给数组大小赋值
- static int size;
- };
- int Test::size=;
- int main(int argc, char **argv)
- {
- int a=,b=;
- //inline没有问题
- std::cout<<CALLWITHMAX(++a,b)<<std::endl;
- //宏函数造成的2次叠加
- std::cout<<CALL_WITH_MAX(++a,b);
- return ;
- }
注意: 对于纯常量,尽量使用const,或者enum替代
对于形似函数的宏,尽量使用inline替换
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