前几天的项目需要使用CameraAPI自己定义照相机,之前用过的二维码也要自己写底层代码,于是总结一下使用CameraAPI的几点事项。现在由于JDK7.0及其以上版本的官方文档已经不再推荐使用camera包而是camera2包,但这次还是先讲camera的使用,至于camera2等以后再讲。

首先是添加照相机权限,在清单文件中必须添加摄像头硬件权限和使用功能,其中功能可以根据项目需求选择性放入。

     <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<!--使用摄像头硬件功能-->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>
<!--自动对焦功能-->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus"/>
<!--闪光灯功能-->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash"/>
<!--前置摄像头-->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front"/>

关于权限和对应的功能可以参考文章 http://www.cnblogs.com/BobGo/articles/5646751.html;

我在项目中需要两个功能,一是在显示摄像头的SurfaceView上添加一层ImageView,可以在ImageView上绘制不同的遮罩层;还有一个功能是摄像头拍摄照片之后显示及保存图片。

第一是摄像头简单的使用,在这里可能会遇到在SurfaceView中摄像头的预览出现变形问题,下面会提到解决措施:

         SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

在当前类中实现SurfaceHolder.Callback 接口,重写三个方法 surfaceCreated(), surfaceChanged(), surfaceDestroy(),这三个方法就是SurfaceView对应的生命周期;

surfaceCreated()中执行Camera.open()返回一个Camera对象,打开摄像头硬件,在surfaceDestroy()中,Camera对象调用release()释放摄像头;在surfaceChanged()中,设置摄像头参数,其中getBestSize()是确定手机摄像头硬件可以使用的最合适大小,这个算法是官方提供的。我在之前不采用这个算法而直接设置大小,导致在测试机运行时SurfaceView显示的图片出现变形。

 @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
//已经获得Surface的width和height,设置Camera的参数
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
Camera.Size size=getBestSize(parameters.getSupportedPreviewSizes());
int w=size.width;
int h=size.height;
parameters.setPreviewSize(w, h);
parameters.setPictureSize(w, h);
// List<Camera.Size> vSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes();
// for (int num = 0; num < vSizeList.size(); num++) {
// Camera.Size vSize = vSizeList.get(num);
// }
// if (t?his.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//强制竖屏模式
parameters.set("orientation", "portrait");
//在2.2以上可以使用,预览显示旋转90
// parameters.setRotation(90);
camera.setDisplayOrientation(90);
// } else {
// parameters.set("orientation", "landscape");
//在2.2以上可以使用
// camera.setDisplayOrientation(90);
// }
camera.setParameters(parameters);
try {
//设置显示
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException exception) {
camera.release();
camera = null;
}
//开始预览
camera.startPreview();
//设置自动对焦
camera.autoFocus(new Camera.AutoFocusCallback() {
@Override
public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {
if (success) {
// success为true表示对焦成功,改变对焦状态图像
}
}
});
} private Camera.Size getBestSize(List<Camera.Size> supportedPreviewSizes) {
Camera.Size largestSize=supportedPreviewSizes.get(0);
int largestArea= supportedPreviewSizes.get(0).height*supportedPreviewSizes.get(0).width;
for (Camera.Size s:supportedPreviewSizes){
int area=s.width*s.height;
if(area>largestArea){
largestArea=area;
largestSize=s;
}
}
return largestSize; } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 释放手机摄像头
camera.release();
}

也可以在surfaceChanged()中设置闪光灯等功能:

 parameters.setFlashMode(isChecked?Camera.Parameters.FLASH_MODE_ON:Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);

最后在需要摄像的点击监听中调用takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback)函数来完成拍照,这个函数中可以四个回调接口,ShutterCallback是快门按下的回调,在这里我们可以设置播放“咔嚓”声之类的操作,后面有三个PictureCallback接口,分别对应三份图像数据:原始图像、缩放和压缩图像和JPG图像,图像数据可以在PictureCallback接口的void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)中获得,三份数据相应的三个回调正好按照参数顺序调用,通常我们只关心JPG图像数据,此时前面两个PictureCallback接口参数可以直接传null

每次调用takePicture() 获取图像后,摄像头会停止预览,假如需要继续拍照,则我们需要在上面的PictureCallbackonPictureTaken() 函数末尾,Camera对象再次调用startPreview() 函数;在不需要拍照的时候,Camera对象需要主动调用stopPreview() 停止预览功能;

第二个功能是摄像图片的显示和保存,在这个功能中可能会出现两个问题,一个是拍摄图片横屏显示,另一个是将上边SurfaceView上方的ImageView遮罩层一同保存到用户手机,实现类似于图像合成的效果;

关于图片横屏显示的问题,是因为Android官方认为手机横屏才是摄像头的正确打开方式,所以保存的图片也是横屏保存的,所以如果想竖屏显示图片,就要把图片顺时针旋转90度,调整到竖屏显示模式,具体代码如下:

 private void setImageByte(ImageView showImage, byte[] data) {
Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
showImage.setImageBitmap(bitmap);
Matrix matrix = showImage.getImageMatrix();
matrix.setRotate(90);
showImage.setImageBitmap(Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true));
}

还有一个问题是解决两个控件内容同时保存的问题,这个其实想到了方法就很简单了,自定义一个FrameLayout的子布局,在该布局中只加入一个方法

     public Bitmap getBitmap(){
//设置缓存
setDrawingCacheEnabled(true);
buildDrawingCache();
//从缓存中获取当前屏幕的图片
return getDrawingCache();
}

然后在上文用到的xml布局中将该布局作为要同时保存图像的父控件。

最后在java代码中需要保存合成图片的地方,只需要实例化刚刚自定义的FrameLayout对象调用getBitmap(),就能返回合成之后的Bitmap对象;

所以我们的功能就能完全实现了。

CameraAPI中的 自定义照相功能的更多相关文章

  1. UWP中实现自定义标题栏

    UWP中实现自定义标题栏 0x00 起因 在UWP开发中,有时候我们希望实现自定义标题栏,例如在标题栏中加入搜索框.按钮之类的控件.搜了下资料居然在一个日文网站找到了一篇介绍这个主题的文章: http ...

  2. Windows 10 版本 1507 中的新 AppLocker 功能

    要查看 Windows 10 版本信息,使用[运行]> dxdiag  回车 下表包含 Windows 10 的初始版本(版本 1507)中包括的一些新的和更新的功能以及对版本 1511 的 W ...

  3. WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel)

    WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容 ...

  4. Android中制作自定义dialog对话框的实例

    http://www.jb51.net/article/83319.htm   这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继 ...

  5. WPFMediaKit照相功能

    最近写的一个WPF照相功能,往各位吐槽,提供优化 在WPF 设计器中添加如下代码 xmlns:wpfmedia="clr-namespace:WPFMediaKit.DirectShow.C ...

  6. 【原创】Matlab中plot函数全功能解析

    [原创]Matlab中plot函数全功能解析 该帖由Matlab技术论(http://www.matlabsky.com)坛原创,更多精彩内容参见http://www.matlabsky.com 功能 ...

  7. GridView控件中插入自定义删除按钮并弹出确认框

    GridView控件中插入自定义删除按钮,要实现这个功能其实有多种方法,这里先记下我使用的方法,以后再添加其他方法. 一.实现步骤 1.在GridView中添加模板列(TemplateField). ...

  8. C程序中引用自定义的C函数模块

    原文:C程序中引用自定义的C函数模块 我们知道,刚开始接触C语言编程,一般都是在一个.c或者.cpp(以下只说.c)的文件中编写代码,其中一定会有一个入口函数, 也就是main()函数,你可以将程序代 ...

  9. 制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能(二)

    距离上一次发布的<制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能>(文章地址:http://www.cnblogs.com/phpstudy2015-6/p/6242700.ht ...

随机推荐

  1. redis cluster集群管理工具redis-trib.rb命令小结-运维笔记

    redis-trib.rb是redis官方推出的管理redis集群的工具,集成在redis的源码src目录下,是基于redis提供的集群命令封装成简单.便捷.实用的操作工具.redis-trib.rb ...

  2. Python高级特性: 函数编程 lambda, filter,map,reduce

    一.概述 Python是一门多范式的编程语言,它同时支持过程式.面向对象和函数式的编程范式.因此,在Python中提供了很多符合 函数式编程 风格的特性和工具. 以下是对 Python中的函数式编程 ...

  3. CAS多点登录

    转自:http://www.blogjava.net/alwayscy/archive/2012/12/01/392322.html 场景 想要用到的场景:用户访问WEB服务,WEB访问非WEB服务1 ...

  4. Docker基础教程(安装篇)

    Linux安装: 1.yum -y install docker-io 2.service docker start 3.chkconfig docker on Window安装: Docker 引擎 ...

  5. Spring Import注解

    今天了解了,Spring @Import的使用 先贴上Spring官方关于Spring @Import注解的文档链接   https://docs.spring.io/spring/docs/3.0. ...

  6. android开发学习笔记系列(5)--fragment与viewpage

    前言 在前面的博客写到我针对一个项目完成了动态布局的效果,顿时感觉很爽,那么下面我针对我在前文中所讲的tabhost的实现做出一个新的方法,tabhost基本已经被启用,现在基本使用Fragment与 ...

  7. php功底你修炼到哪一级

    第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员) 重点:把LNMP搞熟练(核心是安装配置基本操作) 目标:能够完成基本的LNMP系统安装,简单配置维护:能够做基本的简单系统的PHP开发:能够在PHP中型系统中支 ...

  8. SHELL脚本攻略(学习笔记)--2.1 cat

    cat命令 输出一个或多个文件的内容. cat [OPTION]... [FILE]... 选项说明 -n:显示所有行的行号 -b:显示非空行的行号 -E:在每行行尾加上$符号 -T:将TAB符号输出 ...

  9. webpack版本兼容性问题错误总结,耽误半天学习

    今天看了掘金上的一篇文章(https://juejin.im/post/5bf61082f265da616a474b5c#comment),想搞搞webpack拆分js. 开搞 文章中用了webpac ...

  10. [Angularjs]cookie操作

    摘要 现在很多app采用内嵌h5的方式进行开发,有些数据会存在webveiw的cookie中,那么如果使用angularjs开发单页应用,就需要用到angularjs的cookie操作.这里提供一个简 ...