介绍、用途

LCT是树链剖分中的一种,又叫实链剖分、动态树,常用于维护动态的树、森林。

维护方式

LCT并不直接维护原树,而是用一堆splay作为辅助树来维护。原树中的一条实链上的点在一棵splay中,虚边体现为辅助上的连接两棵splay的虚边,只认爸爸不认儿子。

变量介绍

 int n,m;
struct Node {
int fa,son[]; //爸爸、儿子(0左1右)
int val,all; //该点权值、子树异或和
char ifz; //是否翻转(0否1是)
void res() { //重置(然并卵)
fa=son[]=son[]=val=;
}
} tree[maxn];
int pre[maxn],inp; //翻转序列(splay用)

var

各种操作

判断一个点是哪个儿子

不多说了

 char which(int x) {
return x==tree[tree[x].fa].son[];
}

which

判断一个点是不是该splay的根

也不多说了

 char isroot(int x) {
return x!=tree[tree[x].fa].son[which(x)];
}

isroot

splay的操作

 void rotate(int x) {
int f=tree[x].fa,ff=tree[f].fa,c=which(x);
if(!isroot(f)) tree[ff].son[which(f)]=x; //若它爸是根就不要搞它爷了
tree[x].fa=ff;
tree[f].son[c]=tree[x].son[c^];
tree[tree[f].son[c]].fa=f;
tree[x].son[c^]=f;
tree[f].fa=x;
update(f);
update(x);
}
void splay(int x) {
int f;
pre[inp=]=x;
for(f=x; !isroot(f); f=tree[f].fa) pre[++inp]=tree[f].fa; //挖出它到根的点
fdi(i,inp,,) pushdown(pre[i]); //全部pushdown
for(; !isroot(x); rotate(x))if(!isroot(tree[x].fa))rotate((which(tree[x].fa)^which(x))?x:tree[x].fa); //无需pushdown
}

splay

打通这个点到原树的根为实链

这个是重点!!!是LCT的核心!!!

首先,先将该节点splay到根,并将其爸爸splay到根。于是我们知道,它爸爸的右儿子深度大于它爸爸,是需要砍成虚边的点,而它的深度也大于它爸爸,所以直接将它爸爸的右儿子变成它。重复上述操作,直到它无爸爸。

 void access(int x) {
for(int pr=; x; pr=x,x=tree[x].fa)splay(x),tree[x].son[]=pr,update(x);
}

access

将这个点变成原树的根

先打通这个点到根,并将它splay到根。然后我们可以发现,不在这棵splay上的点不受影响,而这棵splay上的点深浅颠倒,对应到splay上就是区间翻转。所以给它打上一个翻转标记。

 void makeroot(int x) {
access(x);
splay(x);
tree[x].ifz^=; //打翻转标记
}

makeroot

查找这个点所在原树的根

先打通它到根并splay,然后找到它所在splay的最左边的点(即一直往左儿子找)。

 int find(int x) {
for(access(x),splay(x); tree[x].son[]; x=tree[x].son[]);
return x;
}

find

连接个点并连接两棵树

将一个点变成根,并令这个点爸爸为另一个点。注意先判断这两个点在不在一棵树内,在就不用连了。

 void link(int x,int y) {
makeroot(x);
tree[x].fa=y;
}

link

切断两点之间的边

先判断在不在一棵树内,不在就不切。然后将一个点变成根,另一个点打通到根并splay到根。易发现若这两个点间有边则这棵splay中只有它们俩。判断一下即可。

 void cut(int x,int y) {
makeroot(x);
access(y);
splay(y);
if(tree[y].son[]==x&&!tree[y].son[]&&!tree[x].son[]&&!tree[x].son[])tree[y].son[]=tree[x].fa=;
}

cut

改变一个点的值

将这个点变成根,并将其splay,再改变权值即可。

 void change(int x,int y) {
makeroot(x);
splay(x);
tree[x].val=y;
update(x);
}

change

查询x到y的异或和

将x变成根,打通y并splay,直接查询即可。

 int query(int x,int y) {
makeroot(x);
access(y);
splay(y);
return tree[y].all;
}

query

时空复杂度

时间复杂度

splay:均摊O(logn)的不用说了吧

access:由于每次access最多有logn条实边变成虚边,splay复杂度也仅为均摊O(logn),因此时间复杂度均摊O(logn)

makeroot:makeroot的开销主要为access,因此也为均摊O(logn)

其他:基于以上三种操作,因此都为均摊O(logn)

只是常数无比巨大!!!
只是常数无比巨大!!!
只是常数无比巨大!!!

空间复杂度

显然是O(n)的

题目

洛谷P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ImaxnF 0x7fffffff
#define ME 0x7f
#define FO(s) freopen(s".in","r",stdin);freopen(s".out","w",stdout)
#define fui(i,a,b,c) for(int i=(a);i<=(b);i+=(c))
#define fdi(i,a,b,c) for(int i=(a);i>=(b);i-=(c))
#define fel(i,a) for(register int i=h[a];i;i=ne[i])
#define ll long long
#define MEM(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define maxn (300000+10)
int n,m;
struct Node{
int fa,son[];
int val,all;//,siz;
char ifz;
void res(){fa=son[]=son[]=val=/*siz=*/;}
}tree[maxn];
int pre[maxn],inp;
template<class T>
inline T read(T &n){
n=;int t=;char ch;
for(ch=getchar();!isdigit(ch)&&ch!='-';ch=getchar());(ch=='-')?t=-:n=ch-'';
for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n=n*+ch-'';
return (n*=t);
}
template<class T>
T write(T n){
if(n<) putchar('-'),n=-n;
if(n>=) write(n/);putchar(n%+'');
}
template<class T>
T writeln(T n){
write(n);putchar('\n');
}
char which(int x){return x==tree[tree[x].fa].son[];}
char isroot(int x){return x!=tree[tree[x].fa].son[which(x)];}
void update(int x){tree[x].all=tree[tree[x].son[]].all^tree[tree[x].son[]].all^tree[x].val;}
void pushdown(int x){
if(tree[x].ifz){
tree[x].ifz=,swap(tree[x].son[],tree[x].son[]);
tree[tree[x].son[]].ifz^=,tree[tree[x].son[]].ifz^=;
}
}void rotate(int x){
int f=tree[x].fa,ff=tree[f].fa,c=which(x);if(!isroot(f)) tree[ff].son[which(f)]=x;
tree[x].fa=ff;tree[f].son[c]=tree[x].son[c^];tree[tree[f].son[c]].fa=f;
tree[x].son[c^]=f;tree[f].fa=x;update(f);update(x);
}void splay(int x){
int f;pre[inp=]=x;for(f=x;!isroot(f);f=tree[f].fa) pre[++inp]=tree[f].fa;fdi(i,inp,,) pushdown(pre[i]);
for(;!isroot(x);rotate(x))if(!isroot(tree[x].fa))rotate((which(tree[x].fa)^which(x))?x:tree[x].fa);//update(x);
}void access(int x){for(int pr=;x;pr=x,x=tree[x].fa)splay(x),tree[x].son[]=pr,update(x);}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);tree[x].ifz^=;}
int find(int x){for(access(x),splay(x);tree[x].son[];x=tree[x].son[]);return x;}
void cut(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);if(tree[y].son[]==x&&!tree[y].son[]&&!tree[x].son[]&&!tree[x].son[]/*tree[y].siz==2*/)tree[y].son[]=tree[x].fa=;}
void link(int x,int y){makeroot(x);tree[x].fa=y;}
void change(int x,int y){makeroot(x);splay(x);tree[x].val=y;update(x);}
int query(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);return tree[y].all;}
int main(){
read(n);read(m);
fui(i,,n,) tree[i].val=read(tree[i].all);
fui(i,,m,){
int opt,x,y;
read(opt);read(x);read(y);
switch(opt){
case :writeln(query(x,y));break;
case :if(find(x)!=find(y)) link(x,y);break;
case :if(find(x)==find(y)) cut(x,y);break;
case :change(x,y);
}
}
return ;
}

AC代码

BZOJ2049 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ImaxnF 0x7fffffff
#define ME 0x7f
#define FO(s) freopen(s".in","r",stdin);freopen(s".out","w",stdout)
#define fui(i,a,b,c) for(int i=(a);i<=(b);i+=(c))
#define fdi(i,a,b,c) for(int i=(a);i>=(b);i-=(c))
#define fel(i,a) for(register int i=h[a];i;i=ne[i])
#define ll long long
#define MEM(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define maxn (10000+10)
int n,m;
struct Node{
int fa,son[];
char ifz;
}tree[maxn];
int pre[maxn],inp;
template<class T>
inline T read(T &n){
n=;int t=;double x=;char ch;
for(ch=getchar();!isdigit(ch)&&ch!='-';ch=getchar());(ch=='-')?t=-:n=ch-'';
for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n=n*+ch-'';
if(ch=='.') for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n+=(ch-'')/x,x*=;
return (n*=t);
}
char which(int x){return x==tree[tree[x].fa].son[];}
char isroot(int x){return x!=tree[tree[x].fa].son[which(x)];}
void pushdown(int x){
if(tree[x].ifz){
tree[x].ifz=,swap(tree[x].son[],tree[x].son[]);
tree[tree[x].son[]].ifz^=,tree[tree[x].son[]].ifz^=;
}
}
void rotate(int x){
int f=tree[x].fa,ff=tree[f].fa,c=which(x);if(!isroot(f)) tree[ff].son[which(f)]=x;
tree[x].fa=ff;tree[f].son[c]=tree[x].son[c^];tree[tree[f].son[c]].fa=f;
tree[x].son[c^]=f;tree[f].fa=x;
}
void splay(int x){
int f;pre[inp=]=x;for(f=x;!isroot(f);f=tree[f].fa) pre[++inp]=tree[f].fa;fdi(i,inp,,) pushdown(pre[i]);
for(;!isroot(x);rotate(x))if(!isroot(tree[x].fa))rotate((which(tree[x].fa)^which(x))?x:tree[x].fa);
}
void access(int x){for(int pr=;x;pr=x,x=tree[x].fa)splay(x),tree[x].son[]=pr;}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);tree[x].ifz^=;}
int find(int x){for(access(x),splay(x);tree[x].son[];x=tree[x].son[]);return x;}
void cut(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);if(tree[y].son[]==x&&!tree[y].son[]&&!tree[x].son[]&&!tree[x].son[])tree[y].son[]=tree[x].fa=;}
void link(int x,int y){makeroot(x);tree[x].fa=y;}
int main(){
read(n);read(m);
fui(i,,m,){
int x,y;char opt;
for(opt=getchar();opt!='Q'&&opt!='C'&&opt!='D';opt=getchar());read(x);read(y);
switch(opt){
case 'Q':puts((find(x)==find(y))?"Yes":"No");break;
case 'C':if(find(x)!=find(y)) link(x,y);break;
case 'D':cut(x,y);break;
}
}
return ;
}

AC代码

 

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