第一次冲刺阶段后五天总结(11.16-11.20)

一.准备实现的功能

1

在游戏中随机显示式子

点击进入答题则进入答题界面,显示式子

2

设置限时或者规定答题数目模式

进入游戏,选择不同模式

3

产生正确答案和分数

4

辅助功能

设置背景音乐,皮肤,字体大小

5

精美的UI设计

各种界面

二.已经实现的功能

1.随机生成简单的加减乘除法式子

2.未整合完毕的计时功能

3.简洁的UI设计

4.辅助功能界面生成

5.题目范围控制(-1000到1000)

三.燃尽图

地点:s3003

第一次Sprint总结

 1)我们团队在第一和第二个阶段期间都比较忙,比如有的正在参加挑战杯比赛,有的在组织舞动广商比赛,有的参加培训,所以基本上我们

没有做到每天例会,第一个阶段进行了两次比较系统的例会,不过有在微信群聊app进度比较慢。而第一阶段的Sprint和后五天的更新也放在

了一起后面在第二个阶段结束时我们队员都忙完了所以每天都有更新博客。我们团队需要有有限的时间里面保持一定量的交流,以便在第三阶

段不用做那么多任务。

2)产品的backlog基本没有什么大问题,只是每个功能的实现都附带了很多条件,所以实现起来没有想象中容易。 队员也没有进行每天Github

Github都在后期进行了填补。用户反馈和数量还没有进行,因为app功能太少。总的来说离用户需求要有一定距离。

3)团队贡献分:黄杰33% 黄铭琪41% 李炫宗26%

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