这篇文章讲讲server端RPC报文的处理流程。server端RPC报文的处理函数是svc_process,这个函数位于net/sunrpc/svc.c中。这个函数须要一个svc_rqst结构的指针作为參数,svc_rqst是与RPC请求相关的一个数据结构,这里包括了接收到的RPC消息,RPC消息的解析结果也放在这个数据结构中,RPC消息的处理结果也放在这个消息中了。这个数据结构的定义在include/linux/sunrpc/svc.h。因为我主要想解说NFS,所以非常多RPC的知识就略过不讲了。

  1. /*
  2. * Process the RPC request.
  3. */
  4. int
  5. svc_process(struct svc_rqst *rqstp)
  6. {
  7. // 这是一块缓存,server从网卡中接收到RPC消息后存放在这里(已经去掉了IP头,TCP或UDP报文头)
  8. // argv指向了缓存的起始地址,从这里開始就是RPC报文头了。
  9. struct kvec             *argv = &rqstp->rq_arg.head[0];
  10. // 这是一块缓存,这块缓存用来存放RPC应答消息,当今还沒有分配内存。
  11. struct kvec             *resv = &rqstp->rq_res.head[0];
  12. struct svc_serv         *serv = rqstp->rq_服务器;
  13. u32                     dir;
  14. /*
  15. * Setup response xdr_buf.
  16. * Initially it has just one page
  17. */
  18. rqstp->rq_resused = 1;
  19. // 为RPC应答消息分配内存
  20. resv->iov_base = page_address(rqstp->rq_respages[0]);
  21. resv->iov_len = 0;
  22. rqstp->rq_res.pages = rqstp->rq_respages + 1;
  23. rqstp->rq_res.len = 0;
  24. rqstp->rq_res.page_base = 0;
  25. rqstp->rq_res.page_len = 0;
  26. rqstp->rq_res.buflen = PAGE_SIZE;
  27. rqstp->rq_res.tail[0].iov_base = NULL;
  28. rqstp->rq_res.tail[0].iov_len = 0;
  29. rqstp->rq_xid = svc_getu32(argv);   // 这里開始解析RPC报文了,依照RPC报文格式,这是RPC消息的XID。
  30. dir  = svc_getnl(argv);   // 这个函数解析出了RPC保本中的第二个字段(Message Type)
  31. if (dir != 0) {           // RPC协议规定,RPC应答消息中Message Type字段必须为0.假设不是0就不处理了。
  32. /* direction != CALL */
  33. svc_printk(rqstp, "bad direction %d, dropping request\n", dir);
  34. serv->sv_stats->rpcbadfmt++;
  35. svc_drop(rqstp);   // 丢弃这个RPC报文。
  36. return 0;
  37. }
  38. // 当今能够确定这是一个RPC请求报文了,调用svc_process_common()进行处理,这是RPC请求的主处理函数,而且会填充RPC应答报文。
  39. // 返回值1表示处理过程正常,已经正常填充了RPC应答消息,能够发送给client了。
  40. // 返回值0表示RPC请求报文格式异常,直接丢弃这个报文。
  41. /* Returns 1 for send, 0 for drop */
  42. if (svc_process_common(rqstp, argv, resv))
  43. return svc_send(rqstp);    // 这是发送RPC应答消息的报文,不会深入分析这个函数了。
  44. else {
  45. svc_drop(rqstp);    // 丢弃RPC报文。
  46. return 0;
  47. }
  48. }

svc_process_common是基本的处理函数,这个函数的定义例如以下:

static int svc_process_common(struct svc_rqst *rqstp, struct kvec *argv, struct kvec *resv)

參数rqstp 表示一个RPC请求。

參数argv是一块缓存,这块缓存中保存了接收到的RPC请求报文。

參数resv是一块缓存,这块缓存用来保存组装后的RPC应答报文。

这个函数的处理流程就比較复杂了,基本上包括以下五个处理步骤:

(1)组装RPC报文头基本信息

(2)解析RPC服务信息

(3)对用户身份进行验证

(4)检查server端能否够处理这个RPC请求

(5)处理RPC请求

以下具体解说各个步骤

(1)组装RPC报文头基本信息

svc_process()中解析了RPC请求报文头的前两个字段(XID和Message Type),这里解析解析请求报文中的第3个字段,组装了应答报文中的前三个字段。处理程序例如以下:

  1. svc_putu32(resv, rqstp->rq_xid);        // 组装RPC应答报文中的第一个字段XID
  2. vers = svc_getnl(argv);         // 解析RPC请求报文中的第三个字段 RPC Version
  3. /* First words of reply: */
  4. svc_putnl(resv, 1);             // 组装RPC应答报文中第二个字段Message Type,RPC应答消息中这个字段固定为1.
  5. // 眼下通用的RPC版本号是2,server端仅仅支持RPC版本号2。假设不是版本号2,则不处理了。
  6. if (vers != 2)          /* RPC version number */
  7. goto err_bad_rpc;
  8. // 组装RPC应答消息的第三个字段 Reply State,这里临时将这个字段设置为0了,表示正常。
  9. // 但这不过一个临时值,假设后面用户验证过程出错了,会改动这个字段。
  10. // reply_statp就是指向了这个字段的位置,当出错后能够依据reply_statp指针找到这个字段。
  11. reply_statp = resv->iov_base + resv->iov_len;   // 写到这个位置了
  12. svc_putnl(resv, 0);             /* ACCEPT */

(2)解析RPC服务信息

  1. // 解析RPC请求消息中第4个字段Program,这个字段是RPC服务程序(如NFS服务)的编号
  2. rqstp->rq_prog = prog = svc_getnl(argv);        /* program number */
  3. // 解析RPC请求消息中第5个字段Version,这个字段是RPC服务程序的版本
  4. rqstp->rq_vers = vers = svc_getnl(argv);        /* version number */
  5. // 解析RPC请求消息中第6个字段Procedure,这个字段是RPC服务例程的编号
  6. rqstp->rq_proc = proc = svc_getnl(argv);        /* procedure number */

也非常easy,直接从RPC请求消息中提取数据就能够了。

(3)对用户身份进行验证

  1. auth_res = svc_authenticate(rqstp, &auth_stat);
  2. /* Also give the program a chance to reject this call: */
  3. if (auth_res == SVC_OK && progp) {
  4. auth_stat = rpc_autherr_badcred;
  5. auth_res = progp->pg_authenticate(rqstp);
  6. }

这里包括了两个函数svc_authenticate和progp->pg_authenticate。svc_authenticate的作用是解析RPC请求报文中的认证信息, progp->pg_authenticate的作用是依据解析出的信息对用户身份进行验证。这两个函数都和採用的认证方式有关,我们这里仅仅简介,下一篇文章中将以UNIX认证为例具体解说解析和认证过程。

解析RPC消息中用户信息的函数是svc_authenticate()。rqstp是输入參数,表示一个RPC请求;auth_stat是输出參数,表示解析结果。这个函数的代码例如以下:

  1. int
  2. svc_authenticate(struct svc_rqst *rqstp, __be32 *authp)
  3. {
  4. rpc_authflavor_t        flavor;
  5. struct auth_ops         *aops;
  6. *authp = rpc_auth_ok;
  7. // 前面的函数已经解析出了RPC请求报文中前6个字段,以下该解析第7个字段Credential了。
  8. // Credential中第一个字段是Flavor,表示认证方式。
  9. flavor = svc_getnl(&rqstp->rq_arg.head[0]);
  10. dprintk("svc: svc_authenticate (%d)\n", flavor);
  11. spin_lock(&authtab_lock);
  12. // 推断server端是否支持这样的认证方式
  13. // authtab[flavor]是这样的认证方式的操作函数集合
  14. if (flavor >= RPC_AUTH_MAXFLAVOR || !(aops = authtab[flavor]) ||
  15. !try_module_get(aops->owner)) {
  16. spin_unlock(&authtab_lock);
  17. *authp = rpc_autherr_badcred;   // 不支持这样的认证方式,这是错误码
  18. return SVC_DENIED;
  19. }
  20. spin_unlock(&authtab_lock);
  21. rqstp->rq_authop = aops;    // 认证方式的操作函数集合
  22. // 调用详细认证方式中的accept()函数解析RPC报文中的认证信息。
  23. // 每种认证方式都有自己的处理函数。
  24. return aops->accept(rqstp, authp);
  25. }

这个函数的主要作用是解析RPC请求消息中的Credential字段和Verifier字段,然后填充RPC应答消息中的Verifier字段。这个函数仅仅解析了Credential中的第一个字段,这个字段表示认证类型,然后就调用对应认证方式中的函数进行处理了。眼下Linux中支持下列认证方式

  1. enum rpc_auth_flavors {
  2. RPC_AUTH_NULL  = 0,
  3. RPC_AUTH_UNIX  = 1,
  4. RPC_AUTH_SHORT = 2,
  5. RPC_AUTH_DES   = 3,
  6. RPC_AUTH_KRB   = 4,
  7. RPC_AUTH_GSS   = 6,
  8. RPC_AUTH_MAXFLAVOR = 8,
  9. /* pseudoflavors: */
  10. RPC_AUTH_GSS_KRB5  = 390003,
  11. RPC_AUTH_GSS_KRB5I = 390004,
  12. RPC_AUTH_GSS_KRB5P = 390005,
  13. RPC_AUTH_GSS_LKEY  = 390006,
  14. RPC_AUTH_GSS_LKEYI = 390007,
  15. RPC_AUTH_GSS_LKEYP = 390008,
  16. RPC_AUTH_GSS_SPKM  = 390009,
  17. RPC_AUTH_GSS_SPKMI = 390010,
  18. RPC_AUTH_GSS_SPKMP = 390011,
  19. };

RPC_AUTH_MAXFLAVOR表示认证方式种类,以下的认证方式所有属于RPC_AUTH_GSS认证的子类。每种认证方式都须要实现以下的函数

  1. struct auth_ops {
  2. char *  name;
  3. struct module *owner;
  4. int     flavour;
  5. int     (*accept)(struct svc_rqst *rq, __be32 *authp);
  6. int     (*release)(struct svc_rqst *rq);
  7. void    (*domain_release)(struct auth_domain *);
  8. int     (*set_客户端)(struct svc_rqst *rq);
  9. };

下篇文章中我们会具体介绍UNIX认证的操作过程,这里就不深入解说了。

(4)检查server端能否够处理这个RPC请求

  1. progp = serv->sv_program;       // 取出这个端口中注冊的RPC服务处理程序
  2. // 每一个端口上能够注冊多种RPC服务,这些RPC服务的处理程序构成了一个链表,
  3. // 遍历链表中的每一种处理程序,检查是否支持接收到的RPC请求。
  4. for (progp = serv->sv_program; progp; progp = progp->pg_next)
  5. if (prog == progp->pg_prog)     // 比較程序编号,假设编号相等就表示找到处理程序了。
  6. break;
  7. // progp就是找到的处理程序。假设遍历到链表结尾也沒有找到编号相等的处理程序,
  8. // 则表示server不能处理这个请求。这样的情况下,因为已经遍历到链表结尾,progp就是NULL。
  9. if (progp == NULL)      // 假设沒有处理例程,退出。
  10. goto err_bad_prog;
  11. // 对照完RPC程序编号后还须要对照程序版本,假设版本不相等也不能处理。
  12. if (vers >= progp->pg_nvers ||
  13. !(versp = progp->pg_vers[vers]))
  14. goto err_bad_vers;
  15. // versp是RPC处理程序中的一个版本号,每一个版本号的处理程序中包括多个处理例程,
  16. // procp依据例程编号找到了处理例程,须要检查server端是否实现了这个处理例程。
  17. // procp->pc_func就是这个处理例程的处理函数了,假设server端沒有实现这个例程,
  18. // 也直接退出。
  19. procp = versp->vs_proc + proc;      // 取出处理例程
  20. if (proc >= versp->vs_nproc || !procp->pc_func)
  21. goto err_bad_proc;
  22. rqstp->rq_procinfo = procp;     // 设置处理程序
  23. /* Syntactic check complete */
  24. serv->sv_stats->rpccnt++;
  25. /* Build the reply header. */
  26. statp = resv->iov_base +resv->iov_len;
  27. // 这是RPC应答消息的第5个字段Accept State,先初始化为RPC_SUCCESS。
  28. // 假设这个RPC的处理过程出错了,会改动这个字段的值,改动为对应的错误码。
  29. svc_putnl(resv, RPC_SUCCESS);       // 认证通过

该解释的内容都写在凝视中了,这里说明一下Linux中保存RPC处理程序的数据结构。首先是RPC例程的数据结构。

  1. struct svc_procedure {
  2. // 这是RPC请求的处理函数
  3. svc_procfunc            pc_func;        /* process the request */
  4. // 这是RPC请求的解码函数,RPC报文的内容是pc_func的參数,
  5. // 这个函数负责解析这些内容
  6. kxdrproc_t              pc_decode;      /* XDR decode args */
  7. // 这是RPC请求的编码函数,server端须要将pc_func的处理结果封装到
  8. // RPC应答报文中,这就是封装函数
  9. kxdrproc_t              pc_encode;      /* XDR encode result */
  10. // 这是释放内存的一个函数,由于pc_func可能须要分配额外的内存
  11. kxdrproc_t              pc_release;     /* XDR free result */
  12. // 这是RPC请求报文中数据的长度
  13. unsigned int            pc_argsize;     /* argument struct size */
  14. // 这是RPC应答报文中数据的长度
  15. unsigned int            pc_ressize;     /* result struct size */
  16. // 这是这个例程的调用次数,就是一个统计量
  17. unsigned int            pc_count;       /* call count */
  18. // 这是缓存类型,NFS中某些请求能够缓存处理结果。当再次接收到同样的请求后,
  19. // 就不处理了,直接将缓存中的数据返回给client就能够了。
  20. unsigned int            pc_cachetype;   /* cache info (NFS) */
  21. // 这是调整RPC应答消息缓存的一个数据量
  22. unsigned int            pc_xdrressize;  /* maximum size of XDR reply */
  23. };

以下是RPC版本号的数据结构,一个版本号中包括多个例程。

  1. struct svc_version {
  2. // 版本号编号
  3. u32                     vs_vers;        /* version number */
  4. // 这个版本号中RPC例程的数量
  5. u32                     vs_nproc;       /* number of procedures */
  6. // 这里包括了各个RPC例程的处理函数,这里不是一个例程,
  7. // 这个版本号中全部例程的处理函数都在这里,各个例程按顺序排列。
  8. struct svc_procedure *  vs_proc;        /* per-procedure info */
  9. // 这也是从组装应答消息相关的缓存的一个长度
  10. u32                     vs_xdrsize;     /* xdrsize needed for this version */
  11. // 假设这个值为1,就说明尽管定义了这个版本号的处理例程,可是不正确外提供服务
  12. unsigned int            vs_hidden : 1;  /* Don't register with 端口mapper.
  13. * Only used for nfsacl so far. */
  14. /* Override dispatch function (e.g. when caching replies).
  15. * A return value of 0 means drop the request.
  16. * vs_dispatch == NULL means use default dispatcher.
  17. */
  18. // 这是RPC请求的处理函数,简单来说就是依次调用svc_procedure中的pc_decode、pc_func、pc_encode函数.
  19. // NFS中这个函数是nfsd_dispatch().
  20. int                     (*vs_dispatch)(struct svc_rqst *, __be32 *);
  21. };

最后是RPC服务程序的数据结构,每一个RPC服务程序包括多个版本号。

  1. struct svc_program {
  2. // 指向了下一套处理程序,能够将多套处理程序注冊在同一个端口上
  3. struct svc_program *    pg_next;        /* other programs (same xprt) */
  4. // RPC程序编号
  5. u32                     pg_prog;        /* program number */
  6. // 这是最低版本号
  7. unsigned int            pg_lovers;      /* lowest version */
  8. // 这是最高版本号
  9. unsigned int            pg_hivers;      /* lowest version */
  10. // 服务程序中版本号的数量
  11. unsigned int            pg_nvers;       /* number of versions */
  12. // 这是各个版本号处理程序的指针
  13. struct svc_version **   pg_vers;        /* version array */
  14. // RPC服务名称
  15. char *                  pg_name;        /* service name */
  16. // 属于某个类别,同类别的RPC服务共享同样的认证方式
  17. char *                  pg_class;       /* class name: services sharing authentication */
  18. // 这里包括了一些统计信息
  19. struct svc_stat *       pg_stats;       /* rpc statistics */
  20. // 这是RPC处理程序中验证用户信息的函数.
  21. int                     (*pg_authenticate)(struct svc_rqst *);
  22. };

对于NFS服务来说,NFS服务相应的数据结构是svc_program。NFS眼下包括3个不同的版本号(NFSV2、NFSV3、NFSV4),每一个版本号相应一个svc_version结构。每一个版本号中包括多个处理例程,每一个处理例程相应一个svc_procedure结构。

另一点须要注意,svc_program中包括一个函数pg_authenticate,须要注意这个函数和前面提到的认证方式中accept的差别。accept的作用是解析RPC报文中的认证信息,不过解析数据,可是不正确用户进行认证。pg_authenticate才是真正的认证函数。

(5)处理RPC请求

  1. /* Call the function that processes the request. */
  2. if (!versp->vs_dispatch) {
  3. /* Decode arguments */
  4. xdr = procp->pc_decode;         // 这是RPC请求的解码函数
  5. // 開始解码了,解析RPC报文中的数据
  6. if (xdr && !xdr(rqstp, argv->iov_base, rqstp->rq_argp))
  7. goto err_garbage;
  8. // 处理请求
  9. *statp = procp->pc_func(rqstp, rqstp->rq_argp, rqstp->rq_resp);
  10. /* Encode reply */
  11. if (rqstp->rq_dropme) {
  12. if (procp->pc_release)
  13. procp->pc_release(rqstp, NULL, rqstp->rq_resp);
  14. goto dropit;
  15. }
  16. // 编码处理结果,将处理结果封装到RPC应答消息中
  17. if (*statp == rpc_success &&
  18. (xdr = procp->pc_encode) &&
  19. !xdr(rqstp, resv->iov_base+resv->iov_len, rqstp->rq_resp)) {
  20. dprintk("svc: failed to encode reply\n");
  21. /* serv->sv_stats->rpcsystemerr++; */
  22. *statp = rpc_system_err;
  23. }
  24. } else {
  25. dprintk("svc: calling dispatcher\n");
  26. if (!versp->vs_dispatch(rqstp, statp)) {    // 这个函数负责处理请求
  27. /* Release reply info */
  28. if (procp->pc_release)
  29. procp->pc_release(rqstp, NULL, rqstp->rq_resp);
  30. goto dropit;
  31. }
  32. }

经过步骤1--步骤4的处理,我们已经解析了RPC请求报头的数据,找到了RPC请求的处理函数,最后一步就是開始处理这个请求了。处理一个RPC请求的函数是svc_version结构中的vs_dispatch函数。假设RPC程序未定义这个函数,就依照标准的流程进行处理。在标准的流程中,首先调用svc_procedure结构中的pc_decode函数,这个函数的内容是解析RPC报文的净荷,对于NFS服务来说,这个函数的作用就是解析RPC报文中的NFS数据,这些数据就是处理函数的參数。真正的处理函数是svc_procedure结构中的pc_func函数,每一个例程都须要定义自己的处理函数。处理完毕后,须要将处理结果封装在RPC应答报文中返回给client。比方对于READ操作,我们须要将读取的数据封装在RPC报文中返回,这个封装过程是由svc_procedure结构中的pc_encode函数实现的。

NFS服务定义了自己的vs_dispatch函数,NFSV2、NFSV3、NFSV4使用了同一个vs_dispatch函数,这个函数的定义是nfsd_dispatch,这个函数定义在fs/nfsd/nfssvc.c中,处理流程基本上和上面讲的流程同样,就不解说了。

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