【设计模式】——抽象工厂Abstract Factory
模式意图
提供对象的使用接口,隐藏对象的创建过程。
模式结构

AbstractFactory 提供创建对象的接口。 ConcreteFactory 提供真正创建对象的实现类,用于组合并创建不同的对象,实现一个产品族。 AbstractProduct 提供对象的使用接口。 ConcreteProduct 提供真正的适用对象,隐藏该对象的创建过程,是工厂创建的对象。 Client 使用者,通过抽象工厂接口,使用不同的具体工厂方法创建对象组合,从而直接使用对象,无需关注对象的创建过程。
适合场景
1 系统独立于它的产品创建、组合和表示。即无需关心内部对象时如何创建的,怎么创建的,什么含义。
2 系统需要多个产品组合中的一个配置。由于对象很多,能够组合出的组合非常多,而系统只是使用某一个组合。
3 强调的对象的组合结果,而不是他们具体的接口和实现。
代码结构
AbstractFactory.java
interface AbstractFactory {
public AbstractProductA CreateProductA();
public AbstractProductB CreateProductB();
}
ConcreteFactory.java
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory{
@Override
public AbstractProductA CreateProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB CreateProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
AbstractProduct.java
interface AbstractProductA {
public void use();
}
interface AbstractProductB {
public void use();
}
ConcreteProduct.java
class ConcreteProductA1 implements AbstractProductA{
@Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use A1 product!");
}
}
class ConcreteProductB1 implements AbstractProductB{
@Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use B1 product!");
}
}
使用方式
public static void main(String[] args){
AbstractProductA pa;
AbstractProductB pb;
AbstractFactory fa1 = new ConcreteFactory1();
pa = fa1.CreateProductA();
pb = fa1.CreateProductB();
pa.use();
pb.use();
AbstractFactory fa2 = new ConcreteFactory2();
pa = fa2.CreateProductA();
pb = fa2.CreateProductB();
pa.use();
pb.use();
}
全部代码
package com.designer;
interface AbstractFactory {
public AbstractProductA CreateProductA();
public AbstractProductB CreateProductB();
}
interface AbstractProductA {
public void use();
}
interface AbstractProductB {
public void use();
}
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory{ @Override
public AbstractProductA CreateProductA() {
return new ConcreteProductA1();
} @Override
public AbstractProductB CreateProductB() {
return new ConcreteProductB1();
} }
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory{ @Override
public AbstractProductA CreateProductA() {
return new ConcreteProductA2();
} @Override
public AbstractProductB CreateProductB() {
return new ConcreteProductB2();
} }
class ConcreteProductA1 implements AbstractProductA{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use A1 product!");
} }
class ConcreteProductA2 implements AbstractProductA{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use A2 product!");
} }
class ConcreteProductB1 implements AbstractProductB{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use B1 product!");
} }
class ConcreteProductB2 implements AbstractProductB{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use B2 product!");
} }
public class Client {
public static void main(String[] args){
AbstractProductA pa;
AbstractProductB pb; AbstractFactory fa1 = new ConcreteFactory1();
pa = fa1.CreateProductA();
pb = fa1.CreateProductB();
pa.use();
pb.use(); AbstractFactory fa2 = new ConcreteFactory2();
pa = fa2.CreateProductA();
pb = fa2.CreateProductB();
pa.use();
pb.use(); }
}
生活中的设计模式
在生活中,我们经常会碰到使用一系列东西的时候。比如,我们愿意吃炸鸡配啤酒,喜欢吃爆米花配可乐。我们不关心炸鸡怎么炸的,啤酒怎么酿的,爆米花怎么爆的,而只关心我们吃什么,喝什么,这就是典型的抽象工厂。
例如,大部分程序猿们都有吃早餐的习惯,当然很多人喜欢睡懒觉也来不及吃,但是为了身体健康,还是要按时吃饭才行!扯远了...

有人喜欢吃中式的,有人喜欢吃西式的。那么去食堂我们不会去问,包子怎么做的,面包怎么烤的,仅仅是付费吃饭而已。而中式一般是豆浆油条,西式面包牛奶。这种搭配已经形成了一种习惯,也就是默认的产品组合。

因此,我们在买单时,只要指定早餐的样式,就可以了。下面就是我们吃早餐,使用早餐工厂的流程...
interface BreakfastFactory{
public StapleFood MakeStapleFood();
public Drinks MakeDrinks();
}
interface StapleFood{
public void eating();
}
interface Drinks{
public void drinking();
}
class BreakfastCStyle implements BreakfastFactory{
@Override
public StapleFood MakeStapleFood() {
return new DeepFriedDoughSticks();
}
@Override
public Drinks MakeDrinks() {
return new SoybeanMilk();
}
}
class BreakfastWStyle implements BreakfastFactory {
@Override
public StapleFood MakeStapleFood() {
return new Bread();
}
@Override
public Drinks MakeDrinks() {
return new Milk();
}
}
class DeepFriedDoughSticks implements StapleFood{
@Override
public void eating() {
System.out.println("我在吃油条!...");
}
}
class SoybeanMilk implements Drinks{
@Override
public void drinking() {
System.out.println("我在喝豆浆!...");
}
}
class Bread implements StapleFood{
@Override
public void eating() {
System.out.println("我在吃面包!...");
}
}
class Milk implements Drinks{
@Override
public void drinking() {
System.out.println("我在喝牛奶!...");
}
}
public class Breakfast{
public static void main(String[] args){
StapleFood sf;
Drinks dk;
System.out.println("——————————————————第一天——————————————————————————");
System.out.println("我要吃中式早餐");
BreakfastFactory bf1 = new BreakfastCStyle();
sf = bf1.MakeStapleFood();
dk = bf1.MakeDrinks();
sf.eating();
dk.drinking();
System.out.println("——————————————————第二天——————————————————————————");
System.out.println("我要吃西式早餐");
BreakfastFactory bf2 = new BreakfastWStyle();
sf = bf2.MakeStapleFood();
dk = bf2.MakeDrinks();
sf.eating();
dk.drinking();
}
}
可以看到,非常方便的就迟到了中式和西式的早餐,而省掉了大量炸油条,烤面包的时间。
——————————————————第一天——————————————————————————
我要吃中式早餐
我在吃油条!...
我在喝豆浆!...
——————————————————第二天——————————————————————————
我要吃西式早餐
我在吃面包!...
我在喝牛奶!...
这就是一个简单的抽象工厂的使用。
【设计模式】——抽象工厂Abstract Factory的更多相关文章
- 设计模式——抽象工厂(Abstract Factory)
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类. ——DP UML类图 模式说明 抽象工厂与工厂方法在定义上最明显的区别是“创建一系列相关或相互依赖对象的接口”,由此可以看出抽象工 ...
- 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...
- 面向对象设计——抽象工厂(Abstract Factory)模式
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产 ...
- 设计模式四: 抽象工厂(Abstract Factory)
简介 抽象工厂模式是创建型模式的一种, 与工厂方法不同的是抽象工厂针对的是生产一组相关的产品, 即一个产品族. 抽象工厂使用工厂方法模式来生产单一产品, 单一产品的具体实现分别属于不同的产品族. 抽象 ...
- 5、抽象工厂 abstract factory 将关联组件组成产品 创建型模式
趁热打铁,紧跟着上一节的工厂方法模式.这一节介绍一下抽象工厂模式,以及分析俩个模式的不同 1.何为抽象模式? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他 ...
- 工厂模式[3] 抽象工厂 Abstract Factory
简介 1.简单工厂,或静态工厂,产品接口 定义:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类或实现同一接口 优点:客户端可以直接消费产品,而不必关心具体产品的实现(不关心对象的 ...
- C2:抽象工厂 Abstract Factory
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 应用场景: 一系列相互依赖的对象有不同的具体实现.提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合 UM ...
- Java 工厂模式(一)— 抽象工厂(Abstract Factory)模式
一.抽象工厂模式介绍: 1.什么是抽象工厂模式: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具有一般性的一种形态,抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不知道具体产品的情类型的情况下,创建 ...
- Headfirst设计模式的C++实现——抽象工厂(Abstract Factory)
Dough.h #ifndef _DOUGH_H #define _DOUGH_H class Dough { }; #endif ThinCrustDough.h #ifndef _THIN_CRU ...
随机推荐
- JavaScript标准对象
1.Date var now = new Date(); now; // Wed Jun 24 2015 19:49:22 GMT+0800 (CST) now.getFullYear(); // 2 ...
- C++之内联函数
C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数.在程序编译时,编译器会将内联函数调用处用函数体替换,这一点类似于C语言中的宏扩展. 采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效 ...
- Android GridView使用View.GONE只隐藏内容而不隐藏空间的解决方案
最近在处理GridView的时候遇到这样一个问题:Android手机客户端接收服务端返回的一串数据(数据条数不固定),这串数据不一定都要显示到GridView上,也就是说有一部分内容需要隐藏掉,即有一 ...
- 相亲神器记录Swift1.2
这个简单APP是用swfit1.2写的,主要重点是:1.点击键盘return键可退出键盘. 2.各个控件值的传递. Storyboard界面设计: View代码: import UIKit class ...
- tomcat-在eclispe中配置远程调试
在eclispe中新建web应用,名字叫webtest.里面只有一个HelloServlet.Web.xml配置如下. 修改tomcat的启动脚本startup.bat.复制startup.bat为s ...
- 【vue】MongoDB+Nodejs+express+Vue后台管理项目Demo
¶项目分析 一个完整的网站服务架构,包括: 1.web frame ---这里应用express框架 2.web server ---这里应用nodejs 3.Database ---这里 ...
- 基于Azure的软件部署和开发系列沙龙
活动简介: Azure是一种灵活和支持互操作的平台,它可以被用来创建云中运行的应用或者通过基于云的特性来加强现有应用.它开放式的架构给开发者提供了Web应用.互联设备的应用.个人电脑.服务器.或者提供 ...
- Linux下Maven+SVN自动打包脚本
公司的开发环境每次部署项目都很麻烦,需要手动打包并上传上去.这个太麻烦了,所以就准备搞个自动打包的脚本.脚本自动从svn代码库里面更新最新的代码下来,然后maven打包,最后把war包丢到to ...
- IHttpModule不起作用的两个原因
最近在将系统改造成微服务的过程中,需要对以前的Url请求做兼容性处理,于是就采用了HttpModules模型,但在测试中碰到IHttpModules模块不起作用. 一.IIS配置问题 我用的IIS7. ...
- [arm学习]makefile学习总结
makefile不仅仅是一个命令的集合体,其中有一些规则是需要理解掌握的. 首先,了解makefile的规则: //-----------格式---------- 目标 : 依赖1,依赖2 (TAP键 ...