看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下。

学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想记住就好。

这里尽量用原创的,实际中能碰到的例子来说明模式的特点和用处。

装饰模式 Decorator

特点:在不改变接口的情况下,装饰器通过组合方式引用对象,并由此在保持对象原有功能的基础上给对象加上新功能。

用处:当需要不影响现有类并增加新的功能时,可以考虑装饰模式,它可以动态透明的给对象增加功能。

注意:与继承的优劣。

下面用TypeScript简单实现一下装饰模式:

现在有一辆小轿车,加速到100km/h需要10秒:

interface Movable{
accelerate();
} class Car implements Movable{
accelerate(){
console.log('加速到100km/h需要10秒');
}
}

现在想改装下,提高加速度,加个涡轮增压器。

class TurboCharger{
use(){
console.log('使用涡轮增压');
}
} class RefittedCar implements Movable{
construct(private car: Car){
} turboCharger = new TurboCharger(); accelerate(){
this.car.accelerate();
this.turboCharger.use();
console.log('加速到100km/h需要5秒');
}
} let refitterCar: Movable = new RefittedCar(new Car()); refitterCar.accelerate(); //输出:
加速到100km/h需要10秒
使用涡轮增压
加速到100km/h需要5秒

这样改装后的车用的还是原来的接口,但新对象却可以在保持原对象的功能基础上添加新的加速功能。

代码实现的特点主要还是在于使用同样接口,并在新对象里有对原对象的引用,这样才能使用原对象的功能。

上面的功能其实通过继承也很容易做到:

class TurboCharger{
use(){
console.log('使用涡轮增压');
}
} class RefittedCar extends Car{
turboCharger = new TurboCharger(); accelerate(){
super.accelerate();
this.turboCharger.use();
console.log('加速到100km/h需要5秒');
}
} let refitterCar: Movable = new RefittedCar();
refitterCar.accelerate(); //输出同样是:
加速到100km/h需要10秒
使用涡轮增压
加速到100km/h需要5秒

用哪个好呢?对比看下各自的优缺点:(装饰器用的是组合)

继承的优点是 直观,容易理解,缺点是继承链太长的话将很难维护,并且耦合度较高,相对死板,不够灵活。

组合的优点是 灵活,但如果装饰器本身也比较多且复杂时,代码的复杂度也会增加不少。

就我个人来说在这种场景下还是用组合比较舒服,不是很喜欢在已经使用的类上继承出子类。

接上面的例子,有个皮卡也要增加加速功能,继承的话又得再实现一个皮卡子类,而用装饰模式的话使用时传进来就好了,本身不需要做任何更改。

当然,如果是从新设计,改下接口的话可能会选继承,毕竟直观很多,以后的需求有改动时再重构就好了,代码保持简单,怎么简单怎么来,所谓组合优于继承也要根据实际情况来定夺。

代理模式 Proxy

特点:在对象前面加了一层,外部需要通过这层代理来操作原对象,代理可以加一些控制来过滤或简化操作。

用处:当对象不希望被外部直接访问时可以考虑代理模式,典型的有远程代理、保护代理、透明代理、虚拟代理等。

注意:与外观、装饰器模式的区别。

远程代理:在Visual Studio里很容易用到,Web Reference,直接把web service当本地引用使用。

保护代理:通常用来对一个对象做权限控制。

虚拟代理:做web页面时对图像经常使用虚拟代理,看不到的图像先用个统一的图像替代,页面滑到哪就加载到哪,省资源。

下面用TypeScript简单实现一下远程代理模式:

数据接口:

interface DataService{
getData(): string | Promise<string>;
}

在server端的远程服务:

class RemoteService implements DataService{
getData(): string{
return 'get remote data';
}
}

假设一个Reqeuster类,可以取server端数据:

class Requester{
Request(): Promise<string>{
return Promise.resolve(new RemoteService().getData()); //这里本来应该从网络取,现在只是演示一下
}
}

本地代理:

class DataProxy implements DataService{

    async getData(): string{
return await new Requester().Request();
}
} function isPromise(p: string | Promise<string>): p is Promise<string> { //用来判断是否是promise
return (<Promise<string>>p).then !== undefined;
} let dataService: DataService = new DataProxy();
let data = dataService.getData(); if(isPromise(data)){
data.then(o=>console.log(o));
} else {
console.log(data);
} //输出
get remote data

DataProxy和远程的RemoteService使用同样的接口,client像调用本地功能一样通过DataProxy使用远程功能。

代理模式与外观模式的差别在于:

代理和被代理使用同一抽象,并且代理着重于访问控制。

外观则着重于简化原本复杂的操作,并在此基础上提取新抽象。

代理模式与装饰器模式的差别在于:

代理的目的一般不是为了增加新功能而在于访问控制,同时代理通常是自己来创建被代理对象。

装饰器则着重于增加新功能,且被装饰对象通常是作为引用传给装饰器的。

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