1:关键字
    (1)被Java语言赋予特定含义的单词
(2)特点:
全部小写。
(3)注意事项:
A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记

2:标识符

    (1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
(2)组成规则:
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
(3)注意事项:
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
(4)常见的命名规则(见名知意)
A:包 其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast,com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量
全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
3:注释
    (1)就是对程序进行解释说明的文字
(2)分类:
A:单行注释 //
B:多行注释 /**/
C:文档注释(后面讲) /** */
    注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
(3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。
后面我们要写一个程序的过程。
需求:
分析:
实现:
代码体现:
(4)注释的作用
A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
B:可以帮助我们调试程序。
后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具

书写注释的示例

/*
需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台 分析:
A:要写一个Java程序,必须定义类
B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句 实现:
A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
B:main方法的格式是固定的:
public static void main(String[] args) { }
C:输出语句的格式是固定的:
System.out.println("HelloWorld");
"HelloWorld"这个内容是可以改变的
*/ //这是我的HelloWorld案例
class HelloWorld {
/*
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
public static void main(String[] args) {
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
System.out.println("HelloWorld");
}
}
4:常量
    (1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
(2)分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
(3)字面值常量
A:字符串常量 "hello"
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 'a','A','0'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null(后面讲)
(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0(零)开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
/*
常量:
在程序执行过程中,其值不发生改变的量。 分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲) 字面值常量
A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
举例:"hello","world","HelloWorld"
B:整数常量 所有的整数
举例:100,200
C:小数常量 所有的小数
举例:10.23,110.11
D:字符常量 用单引号括起来的内容
举例:'a','A','0'
错误的:'ab'
E:布尔常量 比较特殊
举例:true,false
F:空常量 后面讲
举例:null
*/
class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量的输出
System.out.println("hello"); //整数常量的输出
System.out.println(100); //小数常量的输出
System.out.println(100.10); //字符常量的输出
System.out.println('a');
System.out.println('A');
System.out.println('0');
//这个是有问题的,字符常量有单引号,字符串常量用双引号
//System.out.println('ab'); //布尔常量的输出
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
5:进制转换
    (1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。 结果:系数*基数^权次幂之和。
(2)十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转。
(3)进制转换的快速转换法
A:十进制和二进制间的转换
8421码。
B:二进制到八进制,十六进制的转换

进制概述以及二进制,八进制,十六进制图解:

不同进制的数据表现:

/*
不同进制的数据表现:
二进制:由0,1组成。以0b开头。
八进制:由0,1,...7组成。以0开头。
十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。
十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
*/
class JinZhiDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(100); //十进制 System.out.println(0b100); //二进制
System.out.println(0100); //八进制
System.out.println(0x100); //十六进制
}
}

进制的转换

其他进制到十进制

十进制到其他进制:

快速的进制转换法:

有符号数据表示法,原码、反码、补码
在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。
原码
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
反码
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

6:变量

    (1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
(2)变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;

变量的概述及格式

7:数据类型
    (1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
(2)分类:
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
(3)基本数据类型
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1 注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。 长整数要加L或者l。
单精度的浮点数要加F或者f。

定义8种类型变量的方法

class DataTypeDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量的格式:
//数据类型 变量名 = 初始化值; //定义一个字节变量
byte b = 10;
System.out.println(10);
System.out.println(b); //定义一个短整型变量
short s = 100;
System.out.println(s); //定义一个整型变量
int i = 1000;
System.out.println(i); //超过了int的范围
//int j = 1000000000000;
long j = 1000000000000L;//长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
//long j = 100L;
System.out.println(j); //定义浮点数据变量
float f = 12.345F;//单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
System.out.println(f); double d = 12.345;
System.out.println(d); //定义字符变量
char ch = 'a';
System.out.println(ch); //定义布尔变量
boolean flag = true;
System.out.println(flag);
}
}

使用变量的时候要注意的问题:

/*
使用变量的时候要注意的问题:
A:作用域
变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。 B:初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
推荐在定义的时候给值。 定义变量的格式:
a:数据类型 变量名 = 初始化值;
b:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值; C:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
*/
class DataTypeDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int x = 100; //错误,不能有同名的。在同一个大括号内不能同时定义同名的变量
//int x = 200; //定义变量必须给值
//int y;
//System.out.println(y); int z;
z = 100;
System.out.println(z); //在一行上定义多个变量,中间用分号隔开
//int a = 10; int b = 20; int c = 30;
//上面的写法可以,但是不建议。
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30; //int d, e;//同一条语句,同时定义两个变量,用逗号表示同一个类型
//d = 40;
//e = 50; //int f,int g; //错误
//int h; int i; //正确,两条语句用分号
}
}

8:数据类型转换

数据类型 默认转换(从小到大的转换),小的先转成大的类型

/*
+是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。 一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。 注意:
boolean类型不能转换为其他的数据类型 默认转换(从小到大的转换)
A:byte,short,char—int—long—float—double
B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
*/
class DataTypeDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//直接输出的方式做加法
//System.out.println(3 + 4); //两个int类型做加法
int x = 3;
int y = 4;
int z = x + y;
System.out.println(z); //定义一个byte类型,一个int类型,做加法
byte a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a + b); //byte c = a + b;//可能损失精度
int c = a + b;//这样可以,一个byte,一个int,需要变成大的int才不报错
System.out.println(c);
}
}

小的先转成大的,再运算的原理,补码计算

强制类型转换:

/*
强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型。 格式:
目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据); 注意:
不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
*/
class DataTypeDemo4 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 3;
int b = 4; //这个肯定没有问题
//int c = a + b; //byte c = 7;
//这个是有问题的
//byte c = a + b; //用强制类型转换改进
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);
}
}
/*
思考题1:请问下面这个有没有问题
double d = 12.345;
float f = d; 思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f; f1其实是通过一个double类型转换过来的,已经被截取掉前面的字节。
而f2本身就是一个float类型。
*/
class DataTypeDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//把double赋值给float,加了强制类型转换
double d = 12.345;
float f = (float)d; //看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345F;
}
}

变量相加和常量相加的区别:

/*
byte b1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;
b=3+4;
哪句是编译失败的呢?为什么呢?
b = b1 + b2;是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
*/
class DataTypeDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
//b1的值是3,b2的值是4,b没有值
byte b1 = 3,b2 = 4,b; //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题 b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
}
}

强制转换数据溢出后的结果计算:

/*
byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢? */
class DataTypeDemo7 {
public static void main(String[] args) {
//因为byte的范围是:-128到127。
//而130不在此范围内,所以报错。
//byte b = 130; //我们可以使用强制类型转换
byte b = (byte) 130; //结果是多少呢?
System.out.println(b);//-126
}
}
/*
分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。 A:获取130这个数据的二进制。int占4个字节,补全
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。
符号位 数值位
补码: 1 0000010 反码: 1 0000001 原码: 1 1111110 结果-126
*/

字符数据、字符串参与运算:

/*
看程序写结果 通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。
通过看完这张表以后,我们要记住三个值:
'a' 97
'A' 65
'0' 48
*/
class DataTypeDemo8 {
public static void main(String[] args) {
//直接输出一个字符
System.out.println('a'); //a
//输出一个字符和一个整数做加法
System.out.println('a'+1); //
}
}
字符串数据和其他数据做+,也就是字符串在前面,其他数据在后面,结果是字符串类型。
/*
看程序写结果
字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
*/
class DataTypeDemo9 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
}
}

几个小问题:

1:在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。
整数默认是int类型,浮点数默认是double。 byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。
这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。 2:byte值的问题
byte b1 = 127;
byte b2 = (byte)128; //-128
byte b3 = (byte)129; //-127
byte b4 = (byte)130; //-126 //走到最大的地方又绕回来 byte的范围:-128 ~ 127 128:10000000
-128:10000000 (这里的1即是符号位,也是数值位) 3:数据类型转换之默认转换
这个三个首先转成int类型
byte,short,char -- int -- long -- float -- double long: 8个字节
float:4个字节
float在long后面,因为: A:它们底层的存储结构不同。浮点,用科学计数法,有效数字,和次幂的值
B:float表示的数据范围比long的范围要大
long:2^63-1
float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1 4:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?
可以。因为java语言中的字符占用两个字节。 Java语言采用的是Unicode编码。

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