//
//  ViewController.m
//  Layer
//
//  Created by City--Online on 15/4/9.
//  Copyright (c) 2015年 City--Online. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    btn.frame=CGRectMake(150, 250, 50, 80);
    [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn addTarget:self action:@selector(btnclick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];

    //图层属性
    self.myview=[[UIView alloc]init];
    self.myview.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    //设置背景色
    self.myview.layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
    //设置边框宽度
    self.myview.layer.borderWidth=5;
    //设置圆角
    self.myview.layer.cornerRadius=20;
    //设置透明度
    self.myview.layer.opacity=0.9;
    //设置内容 id类型
    self.myview.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"test.jpg"].CGImage;
    //设置边框颜色
    self.myview.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;
    //设置超过自图层的部分剪掉,否则设置圆角后contents中图片的四个角的部分还会显示出来 当设置此属性为yes时,阴影看不到
    self.myview.layer.masksToBounds=YES;
    //设置阴影颜色
    self.myview.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
    // 设置阴影偏移量 width正往右 height正往下
    self.myview.layer.shadowOffset=CGSizeMake(5, 15);
    //设置阴影透明度 默认0
    self.myview.layer.shadowOpacity=1.0;
    [self.view addSubview:self.myview];

    //图层创建
    CALayer *calayer=[[CALayer alloc]init];

//    calayer.frame=CGRectMake(220, 100, 100, 100);
    calayer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    calayer.position=CGPointMake(260, 150);
    calayer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
    calayer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"test.jpg"].CGImage;
    calayer.masksToBounds=YES;
    calayer.cornerRadius=20;
    calayer.borderWidth=5;
    [self.view.layer addSublayer:calayer];

}
-(void)btnclick:(id)sender
{
    //有时候UIView和CALayer都能解决同样的问题,UIView和CAlayer用什么比较好?
    //UIView继承UIResponder,可以响应用户事件,CAlayer的话是没继承UIResponder,没有响应,CAlayer是轻量的
    //2d旋转变化
//    self.myview.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);//UIView变化
//    self.myview.layer.affineTransform=CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);//clayer变换
//
//    self.myview.layer.transform=CATransform3DMakeScale(2,2,0);//缩放
//    self.myview.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(20,20,0);//平移
//    self.myview.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(3.1415926, 1, 1, 0.5);//旋转
    //kvox  设置
    NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
    [self.myview.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
//    如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码
//    [self.myview.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

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