1、 进行创建必须的目录

在6.2的版本中,路径发生了变化,必须在此路径中,否则必须要修改配置文件。

2、 创建脚本文件

编写一个简单的脚本,然后将脚本进行打包为tar.gz格式的压缩文件,并且将其放置在路径sources中。

3、编写SPEC文档

这是一个简单的脚本生成rpm的例子,在这里有些东西是必须存在的,有些东西可以不存在,必须写正确,才能得到RPM包

4、 进行编译

在编译的时候注意解决相关的错误,否则是不能进行正确的运行。

5、 安装测试

找到生成的rpm包

进行安装,并且测试运行

查询到自己安装包的信息

5、 可能出现的问题1:文件无法找到

在进行rpmbuild的时候,出现错误文件无法找到,这个时候要注意install的路径一定要写正确,否则会导致安装的时候文件无法找到

必须要引用虚拟根目录,否则的话是无法正确的进行运行的

6、 可能出现的问题2:不能创建rpm文件

在进行install的时候,发现无法创建文件,可能存在的原因是因为没有父目录的原因,然后使用install的参数-D才可以。

在此问题解决。

此文仅仅是简单的描述怎么来进行创建一个最简单的rpm,至于其他的一些技巧可以使用其他的来进行创建。

使用rpmbuild来创建自己的RPM的更多相关文章

  1. rpm 子包创建学习

    rpm 在打包的时候,可以创建子包,这样可以清晰的进行软件包的拆分,以下是结合官方文档学习 的一个实践 预备条件 需要安装rpmdevtools spec 文件 内容 Name: foo Versio ...

  2. rpm 简单 package 创建demo

    安装的工具 yum install -y rpmdevtools 准备环境 主要是初始化,会自动创建rpm 包构建需要的目录 rpmdev-setuptree 编写简单的spec cd ~/rpmbu ...

  3. 以libfuse为例介绍rpm打包工具rpmbuild的使用和SPEC文件的编写

    一.rpmbuild命令的安装 yum install rpm-build 二.用法 rpmbuild -bb XXXX.spec或者rpmbuild -ba XXX.tar.gz 三.目录概述 rp ...

  4. rpm-build方式制作rpm包

    目录 一.简介 二.具体操作 一.简介 可以将编译完成的服务打成rpm包放到私有仓库了,用于自定义的各种软件进行安装部署配置. 二.具体操作 1.安装软件,这个命令将构建rpm包 yum -y ins ...

  5. nginx-1.8.0 rpm包制作

    1.安装rpm-build # yum install rpm-build 2.创建制作RPM包目录 # cat /root/.rpmmacros %_topdir /root/rpmbuild %_ ...

  6. 烂泥:Linux源码包制作RPM包之Apache

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下 公司服务器比较多,需要把apache源码包制作成rpm包,然后放到公司内网yum源上进行下载安装.apache的rpm包安装方式比源码安装方式比较快,这能 ...

  7. 《RPM源码包的制作》RHEL6

    一下rpm包的创建不含编译部分: 首先写个脚本,这个脚本是你想干的事..useradd.sh是我写的脚本,批量添加20个用户.我们创建一个目录,将脚本放进去: 将此目录压缩: 我们将校验的key导出: ...

  8. RPM打包原理、示例、详解及备查

    原文地址:https://blog.csdn.net/qq_16542775/article/details/80961213 RPM(Redhat Package Manager)是用于Redhat ...

  9. Linux 下RPM打包制作流程

    原文地址:https://www.cnblogs.com/postgres/p/5726339.html 开始前的准备 安装rpmbuild软件包 yum -y install rpm-build 生 ...

随机推荐

  1. *[topcoder]BracketExpressions

    http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=13243 就是能否通过把字符串中的'X'替换成"()" ...

  2. Linux开机启动流程

    开机过程指的是从打开计算机电源直到LINUX显示用户登录画面的全过程:       1)加载BIOS       2)读取MBR       3)Boot Loader       4)加载内核    ...

  3. [Unity菜鸟] Time

    1. Time.deltaTime 增量时间 以秒计算,完成最后一帧的时间(秒)(只读) 帧数所用的时间不是你能控制的.每一帧都不一样,游戏一般都是每秒60帧,也就是updata方法调用60次(假如你 ...

  4. 数据类型演示DataTypeDemo

    /***数据类型演示*/public class DataTypeDemo{ public static void main(String[] args){  //直接赋予的值,称为字面量  //by ...

  5. SQLite数据库的体系结构(翻译自sqlite.org)

    $1 简介    本文档描述了SQLite库的体系结构,这些信息对那些想理解和修改SQLite的内部工作机制的人是有用的.    下图显示了SQLite的主要组成部件及其相互关系,下面的内容将描述每一 ...

  6. ListView(1)几个重要属性,关闭滚动到顶部,底部的动画,item之间的分割线,背景等

    见表: android:stackFromBottom="true" 设置该属性之后你做好的列表就会显示你列表的最下面,值为true和false android:transcrip ...

  7. NDK(12)Jni常用函数

    参考官方文档 http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/jni/ http://docs.oracle.com/javase/7/do ...

  8. gulp自动刷新插件

    gulp自动刷新的插件很多,但是感觉最好用的还是 browser-sync 插件.如果不想用命令行,也可以使用 browser-sync界面工具 先安装 browser-sync 插件: npm in ...

  9. POJ 2112 - Optimal Milking

    原题地址:http://poj.org/problem?id=2112 题目大意:有K个挤奶机(标号为1 ~ K)和C头奶牛(编号为K + 1 ~ K + C),以邻接矩阵的方式给出它们两两之间的距离 ...

  10. Qt 多线程学习

    最近的项目上用到了关于多线程的知识,自己也比较感兴趣,所以就拿了那本<C++ GUI Qt4 编程>来学习. 这本书的第14章是关于多线程的知识,使用的Qt版本是Qt4.x.在下用的是最新 ...